好玩 可惜当年不懂找攻略 卡关了
补标。
可爱好听好玩有趣的游戏!!!
當年的洗腦神作 其實不耐玩 但也算獨特
音痴一出fever就断非常痛苦
刚开始觉得平平无奇,然后越玩越魔性
patapatapatapon!
童年第一次玩被玩法的创意惊叹,用鼓施令一群小人的感觉超棒,难度满有挑战性不过可以用肝弥补,可被少得可怜的材料劝退搁置了。时隔多年回来填坑耐心玩下去发现还是满满的乐趣,结果还是被地狱门这种卡关恶心到了不得不去肝了一排犀牛枪兵烧饼。最终boss蛮强的,就不要追求连击了。
开始确实有意思,但是越发单调:虽然明面是个节奏型音游,其实节奏无非就重复的几个;并且,是否combo的判定很严,且失败的代价非常大,又没有原因上的提示,导致玩家只会觉得游戏恶心。这同样导致游戏本质又落入普通音游练“准度”的窠臼,而不是我所欣赏的练“节奏型”。最致命的是,游戏对烧饼的控制有限,因此他们总能给玩家无可奈何的高血压操作;且前中期刷材料是有打资源关获不到任何收益的情况。这些是大忌。
重置版get
一直保持combo会进入fever,小人神情激昂勇猛。但是面对大怪的时候闪避和防御必须按照看准时机按他节奏来,不可能一直combo,一旦断连小人就纷纷叹气失落,让人很难受,我很纳闷为什么要这么设计
挺有趣的,但感觉算在mug分类似乎有点勉强……
【20140817-】主线7-1
patapon画风是不是有点像小圆!?!?!(嗯??
1代还是挺难的啊
一直想玩的一款游戏
fever后从没连上过,PS4一般水准移植
啪嗒,啪嗒,啪嗒, 碰 !
很带感的游戏
因为先玩了2再慕名而来玩的1,感觉真的...难!连击太难了吧,你这什么鬼节奏啊。
好玩 可惜当年不懂找攻略 卡关了
补标。
可爱好听好玩有趣的游戏!!!
當年的洗腦神作 其實不耐玩 但也算獨特
音痴一出fever就断非常痛苦
刚开始觉得平平无奇,然后越玩越魔性
patapatapatapon!
童年第一次玩被玩法的创意惊叹,用鼓施令一群小人的感觉超棒,难度满有挑战性不过可以用肝弥补,可被少得可怜的材料劝退搁置了。时隔多年回来填坑耐心玩下去发现还是满满的乐趣,结果还是被地狱门这种卡关恶心到了不得不去肝了一排犀牛枪兵烧饼。最终boss蛮强的,就不要追求连击了。
开始确实有意思,但是越发单调:虽然明面是个节奏型音游,其实节奏无非就重复的几个;并且,是否combo的判定很严,且失败的代价非常大,又没有原因上的提示,导致玩家只会觉得游戏恶心。这同样导致游戏本质又落入普通音游练“准度”的窠臼,而不是我所欣赏的练“节奏型”。最致命的是,游戏对烧饼的控制有限,因此他们总能给玩家无可奈何的高血压操作;且前中期刷材料是有打资源关获不到任何收益的情况。这些是大忌。
重置版get
一直保持combo会进入fever,小人神情激昂勇猛。但是面对大怪的时候闪避和防御必须按照看准时机按他节奏来,不可能一直combo,一旦断连小人就纷纷叹气失落,让人很难受,我很纳闷为什么要这么设计
挺有趣的,但感觉算在mug分类似乎有点勉强……
【20140817-】主线7-1
patapon画风是不是有点像小圆!?!?!(嗯??
1代还是挺难的啊
一直想玩的一款游戏
fever后从没连上过,PS4一般水准移植
啪嗒,啪嗒,啪嗒, 碰 !
很带感的游戏
因为先玩了2再慕名而来玩的1,感觉真的...难!连击太难了吧,你这什么鬼节奏啊。