卡关中
本未看过动画,这游戏也不过是偶然玩到,初入时和主角一样一无所知,却因为某种说不清道不明的魅力而玩下去了,从一周目的自我封印到后来的帝国篇、学院篇、解放阵线篇等等等等,一点点地加深了解,逐渐喜欢上这个故事,多年过去仍能想起娜娜莉落泪的与那个鲁鲁修守在病床边用Glass下达“病人就要好好休息”命令的那两个结局……现在看来不足之处很多,但确确实实给了那时的在下温暖与动力(感慨)
意外的良心
psp上唯一通关的文字类游戏,就是嫌短啊。
以特别的角度体验特别的心境
当年饶有兴致地自个儿通了全线,对岛上追杀主角的洛洛印象深刻,却怎么都没料到ry
战斗系统卡牌式?剧情为了不影响原作所以定的很死,扩展内容别没有想象中的量多物美
主角的设定使得路线和结局的可能性被大大地扩展了,原作很多没说清楚的故事继续得以扩充,而且各种世界线里也尝试了不同的剧情可能
恩。。这类型总觉得有点。。怪怪的?反正只跑了GEASS篇。。还是和鲁鲁的结局。。扶额。。剧情还好加了原创但没跑偏。。就是没有全通的兴趣呢。。因为结局真的是超!!!多!!!!
坑爹的结局。。。
卡关中
本未看过动画,这游戏也不过是偶然玩到,初入时和主角一样一无所知,却因为某种说不清道不明的魅力而玩下去了,从一周目的自我封印到后来的帝国篇、学院篇、解放阵线篇等等等等,一点点地加深了解,逐渐喜欢上这个故事,多年过去仍能想起娜娜莉落泪的与那个鲁鲁修守在病床边用Glass下达“病人就要好好休息”命令的那两个结局……现在看来不足之处很多,但确确实实给了那时的在下温暖与动力(感慨)
意外的良心
psp上唯一通关的文字类游戏,就是嫌短啊。
以特别的角度体验特别的心境
当年饶有兴致地自个儿通了全线,对岛上追杀主角的洛洛印象深刻,却怎么都没料到ry
战斗系统卡牌式?剧情为了不影响原作所以定的很死,扩展内容别没有想象中的量多物美
主角的设定使得路线和结局的可能性被大大地扩展了,原作很多没说清楚的故事继续得以扩充,而且各种世界线里也尝试了不同的剧情可能
恩。。这类型总觉得有点。。怪怪的?反正只跑了GEASS篇。。还是和鲁鲁的结局。。扶额。。剧情还好加了原创但没跑偏。。就是没有全通的兴趣呢。。因为结局真的是超!!!多!!!!
坑爹的结局。。。