ドラゴンクエスト

谁玩这部游戏?

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勇者斗恶龙系列的第一作。游戏由Chunsoft开发于FC游戏机平台,并由艾尼克斯于1986年发行。《勇者斗恶龙》曾移植或重制于多个电子游戏平台,其中包括MSX、NEC PC-9801、Sharp X68000、超级任天堂、Game Boy Color以及移动电话。在游戏中玩家将操控拯救阿雷夫加德王国的勇者,并从敌人龙王手下救出公主。《勇者斗恶龙》的剧情后来成为了系列洛特三部曲的第二部分。此外亦有围绕这一整体情节而创作的动画与漫画,其中,两部漫画的情节设定在《勇者斗恶龙》与其续作《勇者斗恶龙III》之间。

游戏由堀井雄二创作,其灵感来源于之前的《巫术》、《创世纪》等角色扮演游戏,以及他本人于1983年创作的《码头连续杀人事件》。堀井想要创作一款面向不熟悉PRG或一般电子游戏民众的游戏,并比其他RPG更注重剧情和情感的参与,以及使用在日本看来的西方风格。漫画《七龙珠》作者鸟山明负责游戏图像,而椙山浩一则为游戏作曲。游戏的北美本地化版与1989年发布并作了很多改变,其中包括用电池供电的记忆体取代原来的密码记忆系统、改变了角色图形、使用了本地化的名字以及伪近代英语风格的对话。

《勇者斗恶龙》在日本获得了商业成功;但在北美市场则并未如此成功。后来西方的评价指出了游戏的不足,但也承认了游戏在同类作品中的重要地位。北美原版游戏的伪近代英语剧本受到了许多评论的赞扬。爱好者还放出了为游戏而做大量改编的Rom Hack。游戏的音乐也被改编成管弦乐,并在许多音乐会上进行了演奏。虽然《最终幻想》由于其流行度而在西方具有更重要的地位,但《勇者斗恶龙》则被视作确立了日式RPG的基本模板。
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评论

讨论版

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hzbr @ 2020-10-1 06:27

讨厌的迷宫

httpwzj @ 2020-9-24 17:06

游戏时长3小时。来回跑路和练级最花时间。其他印象就道具栏不够用。毕竟是24年前的游戏了。

プリズムアヤ @ 2020-3-26 16:28

NS版,没有队友,存档点只有一个很不方便。

桜花爛熳 @ 2020-2-29 22:53

3ds实机打了9个小时,练级刷钱真要命

猫踢 @ 2020-2-2 23:04

没想到DQ1成了2020年通关的第一个游戏,在S1看了个帖子就想起来多年前曾经想把这个游戏补一下,之前是用模拟器玩SFC版没玩下去,这次看到NS版才5美金就入了,结果一口气5小时就打通了。NS版自带中文,画面效果其实一般,反正随便玩玩就算了,作为日式RPG鼻祖,其实各方面都很简单粗暴,有种奇妙的纯粹感,而且这游戏居然有很多先进的地方,比如整个世界是开放的一开始就能走遍,剧情也不需要任何提示就能进行

@ 2019-10-27 21:38

其实我玩的是10,但是没玩多久停服了

IceRocky @ 2019-10-20 23:46

开天辟地的一作,能看出来在当时确实是经典。但要不是为了情怀补完的话现在的玩家很难玩下去

zqcde @ 2019-6-9 22:56

PS4版通关,值得提一下的是顺路一个破败小村里面的洛特铠甲可以不用急着拿,可以先去打石头人守护的村子。

AkatsukiShiro @ 2019-6-7 16:44

好…好难…

Lance_29 @ 2019-5-1 22:46

经典,非常简单的系统,但和塞尔达一样单纯而有趣

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