什么明清混合中国兵啊。
儿时最爱玩的游戏之一,现在想想,那些战役和对决才是我爱上世界史的原初动力吧。
这剧情战役一言难尽啊 魔改的太严重了
可以升级家真好玩
系统相对于前作变化太大,不太能适应,中文配音很魔性
对这部资料片还是很满意的,战役也玩过好几遍
帝国时代系列最喜欢的一部作品。
什么奇奇怪怪的剧情战役,其他就正常aoe3
吸引我的当然是能用亚洲,接触的第一作很喜欢但那会完全不会玩没有成功打赢过,以为是红警看来入门难多了,有机会再试试暂不评分
3代的城镇系统其实挺不错的,可惜把经济系统砍掉太多了,失去了搞城建的乐趣
steam
战争版牧场物语==
三代炮兵整体强势的状况下三个亚洲文明的炮兵却一个比一个废物,不过中国特色的骑兵还挺帅的。
记忆滤镜加分,小学经常和我爸联机打,天天被吊打甚至逗着打,导致每次玩完都不想和我爸说话
拥有相对化简的资源采集机制、提供了更多可能性的支援系统、遭到人为桎梏的建筑系统和建造系统、全面进步的精致画面、以殖民站为核心的独立发展机制,但果然玩这个游戏还是冲着枪炮和钢铁来的啊。炮兵齐射!步兵齐射!没有另一款游戏能带来这种感觉了。没玩过3代pvp,对平衡性没什么感觉。建议直接存档解锁全卡再开始玩。
亚洲王朝新加进来的三个帝国各有特色,玩着很有意思。至于平衡性。。。反正我没觉得怎么样,反倒队友ai是弱智到极点,成天不务正业跟我抢资源。
喜愛程度大於二代
拿玩过这个资料片代替游戏整体吧......一款合格的即时战略游戏,战役剧情虽说过得去但确实让人想要吐槽,ai在资源收集 打海战 路径规划上略糟心......整体还算有趣,不过你一个单机RTS居然还要肝卡组球球你饶了我吧
亚王比起本编质量差得有点大啊,平衡性把握很不好,新战役也挺奇怪的。。。。
感觉各方面都比2强一点,但为什么就是没2好玩呢?
什么明清混合中国兵啊。
儿时最爱玩的游戏之一,现在想想,那些战役和对决才是我爱上世界史的原初动力吧。
这剧情战役一言难尽啊 魔改的太严重了
可以升级家真好玩
系统相对于前作变化太大,不太能适应,中文配音很魔性
对这部资料片还是很满意的,战役也玩过好几遍
帝国时代系列最喜欢的一部作品。
什么奇奇怪怪的剧情战役,其他就正常aoe3
吸引我的当然是能用亚洲,接触的第一作很喜欢但那会完全不会玩没有成功打赢过,以为是红警看来入门难多了,有机会再试试暂不评分
3代的城镇系统其实挺不错的,可惜把经济系统砍掉太多了,失去了搞城建的乐趣
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战争版牧场物语==
三代炮兵整体强势的状况下三个亚洲文明的炮兵却一个比一个废物,不过中国特色的骑兵还挺帅的。
记忆滤镜加分,小学经常和我爸联机打,天天被吊打甚至逗着打,导致每次玩完都不想和我爸说话
拥有相对化简的资源采集机制、提供了更多可能性的支援系统、遭到人为桎梏的建筑系统和建造系统、全面进步的精致画面、以殖民站为核心的独立发展机制,但果然玩这个游戏还是冲着枪炮和钢铁来的啊。炮兵齐射!步兵齐射!没有另一款游戏能带来这种感觉了。没玩过3代pvp,对平衡性没什么感觉。建议直接存档解锁全卡再开始玩。
亚洲王朝新加进来的三个帝国各有特色,玩着很有意思。至于平衡性。。。反正我没觉得怎么样,反倒队友ai是弱智到极点,成天不务正业跟我抢资源。
喜愛程度大於二代
拿玩过这个资料片代替游戏整体吧......一款合格的即时战略游戏,战役剧情虽说过得去但确实让人想要吐槽,ai在资源收集 打海战 路径规划上略糟心......整体还算有趣,不过你一个单机RTS居然还要肝卡组球球你饶了我吧
亚王比起本编质量差得有点大啊,平衡性把握很不好,新战役也挺奇怪的。。。。
感觉各方面都比2强一点,但为什么就是没2好玩呢?