无法进入end11//sb游戏
写的太繁琐了,不过cg很震撼。另外这老古董系统开局就死机真的逆天。
怎么有人拖拉机到圣诞节玩这个的,真的不喜欢凌辱这件事自己还是要察觉一下啊
就那么几天的事要换多少视角重复、黑幕挺早就猜到了、就眼镜娘的部分有点震惊、正篇的主角们坏得太都合、完全就是为黑而黑没什么好感。所有人的HE全都建立在黑幕突然洗心革面世界线大幅移动的基础上感觉不太能接受。
本作以视角切换来解锁新结局,新视角,新选项的攻略设计本身其实是挺巧妙的,但多视角重复内容上的详略得当做的并不好,也就最后的紫苑视角好点。氛围和描写很强,但中期解锁新展开磨人,历经十多个坏结局后才能在紫苑end3回避掉凌辱展开,不过在后续的extra篇看到4个happy end就已经足够了,虽然有点敷衍。最后吐槽下作为第一视点的正义教授,一出事就只会在家里干着急,刷网页,基本上无所作为给我逗乐了,
如今看来这作感觉确实不咋样。。。盲猜一波葵的弟弟卖了葵(原作没说清楚自己脑补下)
系统太繁,而且好像没一般意义上的HE,就不打了。互联网上(疑似)唯一中文剧透 https://tieba.baidu.com/p/6576517102 要是能再简练些就好了。日文剧透:http://otabes.blog.fc2.com/blog-entry-398.html 两者均已备份至wayback machine.
5h,年代加成。。//照子,老师,圣诞礼物END通,属于传呼机时代的产物。剧情后期乏力,凌辱戏太磨人,rugp演出赞一个
较早的将焦点放于网络黑暗面和人性的表里可以说是这作最大的价值所在了。只是有立绘的角色不是被害方就是加害方,并没有较高的悬疑性,确实没有搞多视角的必要。另外男主好歹也是30岁左右的副教授,在面临威胁时毫无作为,其行动亦有过于幼稚之处就有点滑稽了。
故事本身是一个普通的鬼畜调教,但是多视角是我觉得比较诟病的地方:跟主线重复率太高了,即使切换了视角,最终得到的新情报还是很少,感觉都是同一个剧情,只是换了不同的人来演。EXTRA的HE也有强行喂糖之嫌。
气氛营造得还可以,不过几句话就能说清楚的事硬要花这么多笔墨写,感觉是在强行凑字数。
沙雕系统
心理描写欠缺
┑( ̄Д  ̄)┍烂尾。站长是谁貌似没解释。其实我更想看男主带着一群正義漢硬♂肛eden(笑)。多重视角的反面教材。姐弟双收原来这么早就有了呀www
这游戏我是冲着写手来的不过有点失望。本身描写功力和氛围的营造能力都摆在那其实,打起来还是很有感觉的。不过游戏整体结构不知道怎么设计的,多重视点感觉就是累赘,把这个游戏搞得真是拖拖沓沓,越到后期越玩不下去。结果好印象也只能留在前面一部分中了。
从对葵动了感情开始就中套了啊…………黙認结局和著名的圣诞礼物都让人心痛不已,以至于后面有一个纯爱scene我都开心地不得了了,主线其余几个结局也都完全没有救赎与希望,アオイ结局更是狂气到 / 仅有的救赎都在extra,几个HE略显不合理,但也比没有好 / 最终凶手反正我是没猜到,一直方向都被误导了,回头看看感觉完全可以看出来的 / 没回收的伏笔太多了,很多觉得很重要的东西最后完全没有解释
视角切换太那啥了,其实就那几个场景。
HE真无力,男主黑历史无力(个人对那个召唤恶魔的挺感兴趣)。倒是比较喜欢多视角解读这个事件,但是这么多分支有点恼人。故事剧情倒是简单的ntr,bgm也有点瘆的慌。
圣诞礼物那个场景简直治愈
这不是纯爱作是什么!!!病了的黑男主大好评!!AOI结局最棒~葵的pet end也很喜欢啊,就是不知道这个游戏说半天主角和哥哥到底有啥意义
无法进入end11//sb游戏
写的太繁琐了,不过cg很震撼。另外这老古董系统开局就死机真的逆天。
怎么有人拖拉机到圣诞节玩这个的,真的不喜欢凌辱这件事自己还是要察觉一下啊
就那么几天的事要换多少视角重复、黑幕挺早就猜到了、就眼镜娘的部分有点震惊、正篇的主角们坏得太都合、完全就是为黑而黑没什么好感。所有人的HE全都建立在黑幕突然洗心革面世界线大幅移动的基础上感觉不太能接受。
本作以视角切换来解锁新结局,新视角,新选项的攻略设计本身其实是挺巧妙的,但多视角重复内容上的详略得当做的并不好,也就最后的紫苑视角好点。氛围和描写很强,但中期解锁新展开磨人,历经十多个坏结局后才能在紫苑end3回避掉凌辱展开,不过在后续的extra篇看到4个happy end就已经足够了,虽然有点敷衍。最后吐槽下作为第一视点的正义教授,一出事就只会在家里干着急,刷网页,基本上无所作为给我逗乐了,
如今看来这作感觉确实不咋样。。。盲猜一波葵的弟弟卖了葵(原作没说清楚自己脑补下)
系统太繁,而且好像没一般意义上的HE,就不打了。互联网上(疑似)唯一中文剧透 https://tieba.baidu.com/p/6576517102 要是能再简练些就好了。日文剧透:http://otabes.blog.fc2.com/blog-entry-398.html 两者均已备份至wayback machine.
5h,年代加成。。//照子,老师,圣诞礼物END通,属于传呼机时代的产物。剧情后期乏力,凌辱戏太磨人,rugp演出赞一个
较早的将焦点放于网络黑暗面和人性的表里可以说是这作最大的价值所在了。只是有立绘的角色不是被害方就是加害方,并没有较高的悬疑性,确实没有搞多视角的必要。另外男主好歹也是30岁左右的副教授,在面临威胁时毫无作为,其行动亦有过于幼稚之处就有点滑稽了。
故事本身是一个普通的鬼畜调教,但是多视角是我觉得比较诟病的地方:跟主线重复率太高了,即使切换了视角,最终得到的新情报还是很少,感觉都是同一个剧情,只是换了不同的人来演。EXTRA的HE也有强行喂糖之嫌。
气氛营造得还可以,不过几句话就能说清楚的事硬要花这么多笔墨写,感觉是在强行凑字数。
沙雕系统
心理描写欠缺
┑( ̄Д  ̄)┍烂尾。站长是谁貌似没解释。其实我更想看男主带着一群正義漢硬♂肛eden(笑)。多重视角的反面教材。姐弟双收原来这么早就有了呀www
这游戏我是冲着写手来的不过有点失望。本身描写功力和氛围的营造能力都摆在那其实,打起来还是很有感觉的。不过游戏整体结构不知道怎么设计的,多重视点感觉就是累赘,把这个游戏搞得真是拖拖沓沓,越到后期越玩不下去。结果好印象也只能留在前面一部分中了。
从对葵动了感情开始就中套了啊…………黙認结局和著名的圣诞礼物都让人心痛不已,以至于后面有一个纯爱scene我都开心地不得了了,主线其余几个结局也都完全没有救赎与希望,アオイ结局更是狂气到 / 仅有的救赎都在extra,几个HE略显不合理,但也比没有好 / 最终凶手反正我是没猜到,一直方向都被误导了,回头看看感觉完全可以看出来的 / 没回收的伏笔太多了,很多觉得很重要的东西最后完全没有解释
视角切换太那啥了,其实就那几个场景。
HE真无力,男主黑历史无力(个人对那个召唤恶魔的挺感兴趣)。倒是比较喜欢多视角解读这个事件,但是这么多分支有点恼人。故事剧情倒是简单的ntr,bgm也有点瘆的慌。
圣诞礼物那个场景简直治愈
这不是纯爱作是什么!!!病了的黑男主大好评!!AOI结局最棒~葵的pet end也很喜欢啊,就是不知道这个游戏说半天主角和哥哥到底有啥意义