鸡肋,太线性了,剧情相当于没有,地图上全在堆怪,地图设计观感不佳,绕而且重复度也高,有些怪的特性抗性放里边纯纯就是恶心人。拜托,这可是魔法荒漠冰风谷,有必要这么设计关卡吗?
线性流程 支线少的可怜 整部作品非常强化战斗部分 到处都是怪物 角色塑造却偏少。 并不是很喜欢
同BG1
战斗全靠build,build全靠随机宝,随机宝全靠sl,所以同志们,刷就wans了。画面音乐非常棒,有种博得没有的空灵感。线性关卡,没有博得那么多支线,但是配合剧本在踢门的同时寻找线索再踢向线索指向的门最后解开并破坏整个阴谋的感觉和博得1一模一样,高于2。
试着下来玩了几分钟,游戏实在是太老了。比我小时候玩的RPG界面都难看。。。而且汉化还如翔一样,对于剧情理解绝对是问题。目测海量支线任务,我这个强迫症就不折磨自己了,趁早抛弃的好。。。哪天出重置再看看吧。。。
可以回头去GOG上重新买一遍
老实说我觉得2比1好玩,不过还是想再推一遍1啊
D&D经典游戏……可惜的黑岛
鸡肋,太线性了,剧情相当于没有,地图上全在堆怪,地图设计观感不佳,绕而且重复度也高,有些怪的特性抗性放里边纯纯就是恶心人。拜托,这可是魔法荒漠冰风谷,有必要这么设计关卡吗?
线性流程 支线少的可怜 整部作品非常强化战斗部分 到处都是怪物 角色塑造却偏少。 并不是很喜欢
同BG1
战斗全靠build,build全靠随机宝,随机宝全靠sl,所以同志们,刷就wans了。画面音乐非常棒,有种博得没有的空灵感。线性关卡,没有博得那么多支线,但是配合剧本在踢门的同时寻找线索再踢向线索指向的门最后解开并破坏整个阴谋的感觉和博得1一模一样,高于2。
试着下来玩了几分钟,游戏实在是太老了。比我小时候玩的RPG界面都难看。。。而且汉化还如翔一样,对于剧情理解绝对是问题。目测海量支线任务,我这个强迫症就不折磨自己了,趁早抛弃的好。。。哪天出重置再看看吧。。。
可以回头去GOG上重新买一遍
老实说我觉得2比1好玩,不过还是想再推一遍1啊
D&D经典游戏……可惜的黑岛