- 中文名: 灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语
- 开发: スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス
- 剧本: 石山貴也
- 音乐: 岩崎英則
- 人物设定: 小林元
- 导演: 石山貴也
-
- 别名: PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse
-
- 平台:
- Nintendo Switch PC iOS Android
- 游戏类型: 青春群像伝奇ミステリーADV
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2026年2月19日
- 售价: 2,480円(税込)
- 官方网站: jp.square-enix.com/paranormasight/file38/

15
比上一作完成度更高点,人设美术依旧很喜欢。整体悬念比较好猜但是最后的解密meta还是设计得很棒
539Min真结局通关。很喜欢我之前评价前作的一句话:“本作直接删除了恋爱要素改成了复活币,如果能够挽回人生中的一大遗憾,作为动机也十分合理,至少私以为比起像下体支配头脑的恋爱来说要更加合理,由于不用乱点鸳鸯谱牵线恋爱”,没想到这一作直接给我来了个很棒的BMG。个人比较喜欢民俗和怪谈,前作的圣杯战争属实给我看爽了,这一作本来以为也是咒主大乱斗没想到只有两个珠子,但是Meta要素还是那么顶,特别是龙宫那段。推理难度低了不少,恐怖氛围也降了不少,也没了JumpScare,但确实整体故事质量没下降,阿布那段文旅虽说昏昏欲睡,但也确实有用上了相关剧情了,于现实与冥界的夹缝之间,寻找改变命运的交点,太酷了。通关后还给了下集预告,你跟我说下一部是本所战神回归?那还说什么?gkd!
如果有配音的话评价会更好,口型都做了怎么没有配音啊。在前篇大量展开历史原型以及地理讲解的部分多少还是有点太干了。悬疑的部分玩家在流程中能靠自己跟随剧情推理出来,算不难也不无聊的程度,惊喜感最大的应该是结尾关于真结局的解密,确实很有创意。// 九分历史一分虚构的剧本确实很有意思,按照这个世界观接着出下去应该也会接着支持了。
依旧群像剧,灵异氛围相比前作有所减弱,meta元素增加,老外线历史故事太多差点给我看睡着了
很少有能让我一口气打完的游戏了,比前作过瘾得多,要是像前作那样的话去完海底怕不是就结束了。这个感情线确实有点突兀,但开头男主就说了要几天内找到人鱼,和女主的时间刚好对上我就觉得有奸情了,果不其然啊。其他各方面都和前作差不多,谜题不算无聊且不难,切视角很烦但人物个性鲜明,剧情雷声大雨点小,到最后出来一个小丑背完锅下线,但有一点和前作不一样就是大叔视角前半段的旅游解说特别多,看得我有点昏头了,不过熬过了那段长得离谱的观光部分就好起来了。meta部分依旧有点牵强,但我很肯定作者为了悬念牺牲一定逻辑的做法,比如从调查洞穴放OP可知作者确信玩家会过来调查这个,一开始就能直接看好结局且理论上确实说得通,但作者还是要强制玩家看完BE再过来玩下半段,这虽然逻辑上讲不通但悬念确实是有了。
这种水平的叙事能力都能做游戏
于现实与冥界的夹缝之间,寻找改变命运的交点//继承自前作自然融入故事的meta解密,通过四个视角展开的多线叙事,对传统民俗的解构,行云流水般的叙事节奏,以及最后对“爱”的回归,这一切都让我的游玩体验既充实又有趣。 我果然还是喜欢以浪漫结局作为收尾的avg啊,能在开年玩到这样一部作品,也算是一个好的开始吧
悬疑解密部分做的非常到位,爱情故事本身挺浪漫,人物稍微纸板了点,悬疑题材也不能要求太多,meta 部分抓掉头发也没想出来。
meta不错,感情戏是什么鬼东西,我不是来看你们谈恋爱的.jpg