easy难度GDINOD战役通关 流程就是憋憋乐 GDI憋TITAN海 NOD就是吊炮海了 以及工程师小车偷建筑 99年的游戏在今年看各个方面都不亲民 GDI很多任务要求全清敌人包括军队和围墙极不亲民 最后一关把地图全清了都没触发任务完成 最后发现是岛上有个隐型坦克 掀桌 NOD很多潜入任务需要多次读档探测迷雾研究固定路线套路
1和2都玩过,主要还是喜欢剧情,系统上对RTS类型的开创性意义比游戏本身要大的多,特别是像我这样没有在那个特定的时刻去见证的玩家,之后去补并不会觉得游戏本身有多好玩。
NOD玩到某一关CD读不出来了 人变肉团心理阴影...
找不到以前红警2的感觉,弃了。
游戏性非常之渣,一些锦上添花的设计很有想法,关键的游戏核心部分却根本不能打 不过……C&C系列其他所有过场都没法跟处决哈桑那段相提并论,Kane……lives!
等了N年,最后出来这么个东西。。。
很失败的续作...
能造的东西太多了倒是,GDI那个给建筑加插件的设计更是,弄得整个建造菜单乱七八糟的……
easy难度GDINOD战役通关 流程就是憋憋乐 GDI憋TITAN海 NOD就是吊炮海了 以及工程师小车偷建筑 99年的游戏在今年看各个方面都不亲民 GDI很多任务要求全清敌人包括军队和围墙极不亲民 最后一关把地图全清了都没触发任务完成 最后发现是岛上有个隐型坦克 掀桌 NOD很多潜入任务需要多次读档探测迷雾研究固定路线套路
1和2都玩过,主要还是喜欢剧情,系统上对RTS类型的开创性意义比游戏本身要大的多,特别是像我这样没有在那个特定的时刻去见证的玩家,之后去补并不会觉得游戏本身有多好玩。
NOD玩到某一关CD读不出来了 人变肉团心理阴影...
找不到以前红警2的感觉,弃了。
游戏性非常之渣,一些锦上添花的设计很有想法,关键的游戏核心部分却根本不能打 不过……C&C系列其他所有过场都没法跟处决哈桑那段相提并论,Kane……lives!
等了N年,最后出来这么个东西。。。
很失败的续作...
能造的东西太多了倒是,GDI那个给建筑加插件的设计更是,弄得整个建造菜单乱七八糟的……