剧情有adv那么多,第二对谈恋爱的太玛丽苏,战斗不怎样。 以剧情论,故事讲了还不错,令人诟病的主要还是表面RPG实则ADV,剧情占了太多,不过就播片角度讲故事讲了还不错就可以了。
也是发售就买了豪华版结果家里的电脑根本带不动至少拖了四五年才打开,跟大部分意见一样,新创的即时战斗问题太多了但总归是新的第一步,但我确实是回合制死忠...
当年买的铁盒,老爷机跑不动系列,战斗系统太拉跨了,后面修叔叔跳战斗通关
临近结尾部分泪点好多,虽然大部分时候都比较无聊但纵观全篇还是有不少亮眼之处,且多集中于同一个角色身上
当时的即时战斗也是一种进步吧,虽然有时生硬,刚出的时候玩完的,记得故事剧情可以,台词偶尔出戏,2对CP都挺有爱的。木有壹代记得的那么清楚。
私心多给两分。 如果古三没出我会给2六分,再给夜夜一分,但是古三衬托下那就基于剧情再给二一分 被即时战斗骗进来玩了之后才知道是半即时战斗制,就很难受,故事前期节奏超慢,演出又臭又长,无愧“古剑大型电视连续剧”的名头,可是后面渐入佳境,爆点也可,就是谢衣反复煽情有点腻。 感觉程序给剧情拖了后腿 但是夜夜赛高,所以白嫖两分
和前作相比,各方面都有长足的进步,大胆革新的即时战斗,虽然缺点颇多,但勇气值得肯定,剧本方面在部分人看来或许用力过猛,但却很符合个人的胃口,反派的塑造比之前作有过之无不及,甚至更富角色魅力,缺陷就是相对主角团有点路人了
最后看到御剑飞行,少年时代的情怀啊,战斗体验糟糕
其实对我个人而言,虽然古剑奇谭2初次尝试即时战斗导致系统糟糕,剧情对话也十分冗长,但这作却意外的成为了我最喜欢的一作,单纯的喜欢里面的画面结合音乐所表达出来的意境,那种感觉很少有游戏能带给我,所以就凭这个我就要给古剑奇谭2高分了
(未通关)没有想要的背景氛围,很难静下心来读剧情。“我愿君安好,笑无异,堂卧麒麟” 无异和闻人羽我比较喜欢,阿阮应该很有萌点吧但我就是萌不起来还觉得人物性格十分僵硬,此外对夏夷则也没什么印象。记忆中画面总是有种晃眼的金黄色,不记得剧情打到哪里了,也不知道什么时候能重装回来继续打。
1、游戏性几乎不存在。2、剧情很不错,但是迫于技术限制,当年的3D演出效果远远不如电视剧和galgame。PS:偶像剧风格很浓,不喜欢这类风格的玩家慎入!
战斗系统虽然垃圾感觉还不如回合制,但是毕竟也算是走出了一步,值得鼓励。剧情和音乐相比古剑一我都更加偏好这作一些。画面在当时看来不错吧,配音也上乘。总之我吹到爆!
多一星给谢衣
剧情演出只能整体快进,不能逐句跳过对话,这点很不方便;战斗失败三次自动跳过该战斗并进行处罚,这种设定意义何在?
小曦,小曦?
战斗测试是不是死绝了,这是我见过最傻吊的战斗系统,球球你们没技术力就不要拦这个活,建议做成全自动战斗播剧情还好再多骗点奶粉钱。视频通关之后发现我对国产RPG的期望值还是太高了,你们干脆直接拍电视剧好不好啊还比游戏流畅点
对仙六失望了,才玩的古剑,剧情展开的可以,有意思。
感觉比古剑1差远了XD 不过这样比不太好
愿逐月华流照君。通关几年后,角色里唯一还让我记得的也就谢衣,剩下的没一个留下印象的。一枝独秀算是优点,还是缺点? 如今再玩肯定是玩不下去,单单凭着回忆分给推荐。哪怕用 13 年的眼光来看,战斗系统也很垃圾。
本作那屎一样的战斗系统跟长篇累牍的台本我都不想多说,毫无意义的演出更是占据了游戏的三分之二的内容,当年支撑我玩下去的最大动力就是DLC的更新——以至于我花了将近两年时间才打通这游戏。于是我现在终于想起来当时还玩过这么个弱智游戏,回来给它打上个4分——闻人羽+2 ;山新+2。现在想想国产RPG真他妈可悲,一个个的都成了卖角色的商业作品,RPG、或者说游戏本身倒成了角色的附属品。CTMD。
剧情有adv那么多,第二对谈恋爱的太玛丽苏,战斗不怎样。 以剧情论,故事讲了还不错,令人诟病的主要还是表面RPG实则ADV,剧情占了太多,不过就播片角度讲故事讲了还不错就可以了。
也是发售就买了豪华版结果家里的电脑根本带不动至少拖了四五年才打开,跟大部分意见一样,新创的即时战斗问题太多了但总归是新的第一步,但我确实是回合制死忠...
当年买的铁盒,老爷机跑不动系列,战斗系统太拉跨了,后面修叔叔跳战斗通关
临近结尾部分泪点好多,虽然大部分时候都比较无聊但纵观全篇还是有不少亮眼之处,且多集中于同一个角色身上
当时的即时战斗也是一种进步吧,虽然有时生硬,刚出的时候玩完的,记得故事剧情可以,台词偶尔出戏,2对CP都挺有爱的。木有壹代记得的那么清楚。
私心多给两分。 如果古三没出我会给2六分,再给夜夜一分,但是古三衬托下那就基于剧情再给二一分 被即时战斗骗进来玩了之后才知道是半即时战斗制,就很难受,故事前期节奏超慢,演出又臭又长,无愧“古剑大型电视连续剧”的名头,可是后面渐入佳境,爆点也可,就是谢衣反复煽情有点腻。 感觉程序给剧情拖了后腿 但是夜夜赛高,所以白嫖两分
和前作相比,各方面都有长足的进步,大胆革新的即时战斗,虽然缺点颇多,但勇气值得肯定,剧本方面在部分人看来或许用力过猛,但却很符合个人的胃口,反派的塑造比之前作有过之无不及,甚至更富角色魅力,缺陷就是相对主角团有点路人了
最后看到御剑飞行,少年时代的情怀啊,战斗体验糟糕
其实对我个人而言,虽然古剑奇谭2初次尝试即时战斗导致系统糟糕,剧情对话也十分冗长,但这作却意外的成为了我最喜欢的一作,单纯的喜欢里面的画面结合音乐所表达出来的意境,那种感觉很少有游戏能带给我,所以就凭这个我就要给古剑奇谭2高分了
(未通关)没有想要的背景氛围,很难静下心来读剧情。“我愿君安好,笑无异,堂卧麒麟” 无异和闻人羽我比较喜欢,阿阮应该很有萌点吧但我就是萌不起来还觉得人物性格十分僵硬,此外对夏夷则也没什么印象。记忆中画面总是有种晃眼的金黄色,不记得剧情打到哪里了,也不知道什么时候能重装回来继续打。
1、游戏性几乎不存在。2、剧情很不错,但是迫于技术限制,当年的3D演出效果远远不如电视剧和galgame。PS:偶像剧风格很浓,不喜欢这类风格的玩家慎入!
战斗系统虽然垃圾感觉还不如回合制,但是毕竟也算是走出了一步,值得鼓励。剧情和音乐相比古剑一我都更加偏好这作一些。画面在当时看来不错吧,配音也上乘。总之我吹到爆!
多一星给谢衣
剧情演出只能整体快进,不能逐句跳过对话,这点很不方便;战斗失败三次自动跳过该战斗并进行处罚,这种设定意义何在?
小曦,小曦?
战斗测试是不是死绝了,这是我见过最傻吊的战斗系统,球球你们没技术力就不要拦这个活,建议做成全自动战斗播剧情还好再多骗点奶粉钱。视频通关之后发现我对国产RPG的期望值还是太高了,你们干脆直接拍电视剧好不好啊还比游戏流畅点
对仙六失望了,才玩的古剑,剧情展开的可以,有意思。
感觉比古剑1差远了XD 不过这样比不太好
愿逐月华流照君。通关几年后,角色里唯一还让我记得的也就谢衣,剩下的没一个留下印象的。一枝独秀算是优点,还是缺点? 如今再玩肯定是玩不下去,单单凭着回忆分给推荐。哪怕用 13 年的眼光来看,战斗系统也很垃圾。
本作那屎一样的战斗系统跟长篇累牍的台本我都不想多说,毫无意义的演出更是占据了游戏的三分之二的内容,当年支撑我玩下去的最大动力就是DLC的更新——以至于我花了将近两年时间才打通这游戏。于是我现在终于想起来当时还玩过这么个弱智游戏,回来给它打上个4分——闻人羽+2 ;山新+2。现在想想国产RPG真他妈可悲,一个个的都成了卖角色的商业作品,RPG、或者说游戏本身倒成了角色的附属品。CTMD。