曾带来游戏App《Fate/Grand Order》和长篇奇幻视觉小说《月姬》的「TYPE-MOON」
于2012年发售的视觉小说《魔法使之夜》将于PS4、Nintendo Switch和Steam登场。
本作是以繁华且活力四射的1980年代为舞台,
由未经世事的少年与被称为“魔女”的两位少女交织而成的青年向小说。
相较于PC原版,登陆PS4、Nintendo Switch和Steam平台的本作,不仅实现了粉丝期待已久的全语音化,
还对画面与影像素材进行了全高清HD化升级,呈现出更加丰富多彩的视觉效果。
本作中巧用各类图像素材,展现出紧张感十足的战斗场景。
同时日常生活的场景也不在话下,各类场景富有动感栩栩如生,仿佛是一部精美的动画巨作。
进一步加深玩家在本作中的沉浸体验。
■STORY
―――在那坡道尽头的古宅之中,有两位魔女闲居于此―――
时值1980年代后期,这个繁华又充满活力的时代正值黄昏。
来到城市的少年,与生活在现代社会的两位魔女萍水相逢。
少年的日常起居与一般人别无二致,
而她总是昂首挺胸盛气凛然,
少女则是仿佛熟睡一般隐居于此。
形色各异的三人相逢于此,
他们的命运就此开始交织。
截然不同的三人,他们共同生活的故事即将开幕——―
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浪漫的游戏
演出很棒
通关《魔法使之夜》,仿佛亲身经历了一场如梦似幻的冬日物语。相比震撼的魔术战斗与堪称艺术品的视听演出,更令我留恋的,是久远寺邸中青子、有珠与草十郎平凡而温馨的日常。奈须蘑菇用细腻的笔触,将青春的青涩、人与人之间的羁绊,以及转瞬即逝的美好娓娓道来。尽管故事本身并不复杂,部分日常稍显冗长,但当终幕落下,伴随着悠扬的旋律回望那些冬夜,心中仍泛起难以言喻的怅然。或许真正的魔法,便是让那些平凡的瞬间,成为永恒的回忆。
绝对是视觉小说里演出做到TOP级的作品之一,用分镜思路来组合并滑动各种静态图片达成叙事目的和演出效果,玩过的gal中只此一家了,确实推得赏心悦目。但是,主线文戏剧情其实并不是很能让我全盘接受,唯一扣的一星由此而来。男主和两位女主的人设也都很吸引人,淳朴山里人意外涉足魔法使的世界,在“伴君如伴虎”的交流中试探和交心,这个蓝图也挺有趣。但是,蘑菇文风的特性特别让我在阅读魔术设定时自动陷入囫囵吞枣模式,观感甚至不如主线之外的各种番外篇(尤其是最后一个“不要笑挑战”)。草十郎的成长看得到升华,但青子和有珠则过于微小。当然最受不了的还是各种挖坑没填,特别是这种坑还是以菌言菌语的大段信息量等于0的谜语人文字搪塞,故事缺乏完整性上也是最让人难受的点。以上。
玩起来很放松,文字、配音、配乐都有一种空灵的感觉,就像故事背景的冬日一样
人生中第一部galgame
依旧是一个氛围作,好似没有什么大的起伏,可能就像蘑菇说的捕风瓶一样,也可能像青子一样,像风一样
草十郎的记忆要是被消除就好了。这样一来,就只有有珠记得草十郎拿了老婆婆的年金,应该够吃好一阵鲔鱼拼盘吧……
补
等二刷补评