剧情RPG“轨迹”系列在 2024 年迎来 20 周年。
具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!
除了以 3D 技术重现冒险舞台“利贝尔王国”外,
艾丝蒂尔和约书亚等所有个性鲜明的登场角色设计也将更加洗炼。
本作提供原野动作和指令战斗两种系统供玩家无缝切换,带来爽快且无负担的战斗体验,
并以动感十足的演出手法呈现角色的专属战技与属性魔法!
在保留利贝尔王国明媚风光的同时,更准备了丰富的任务与挑战内容,
让玩家能以自己的视角好好享受这趟冒险!
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚,
在巡游利贝尔王国的过程中,
经历了无数与未知同伴的相遇与别离,
而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
■ 通过两人的旅程所描绘的经典王道故事
主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。
两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
■ 以全3D重现《空之轨迹》的世界!
本作为《空之轨迹FC》的完全重制版,冒险舞台“利贝尔王国”以3D形式全面重现。
从原野到城镇的移动改为无缝衔接,为玩家带来充满临场感的《空之轨迹》作品世界体验。
■ 系统与战斗
随时皆可切换原野动作和指令战斗!
指令战斗可根据敌我双方的行动顺序,灵活运用丰富多样的攻击与导力魔法进行战斗。
本作直觉且简单易懂的操作,让即使从未接触过RPG的玩家,也能轻松无压力地享受游戏乐趣。
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(9.3)真好啊!这么可爱的小艾,谁不喜欢呢?—2026.9.9
王道的JRPG作品,重置的真的不错。星之所在听了很多年,但是轨迹系列一直没有入坑,现在总算有机会了。
不折磨人的JRPG才是好JRPG。 在我玩过的所有RPG游戏中,空轨1st绝对是最不折磨玩家的那一批。游戏机制上,有speed模式加速各类动画,跑步速度,战斗速度;几乎所有动画都可以跳过;为了方便玩家升级,有专门的魔兽洞穴刷;进游戏速度超快,不用每次都看逆天厂商动画;想什么时候保存就什么时候存档;方便全收集的地图标记;较高的爆率,hard难度下战斗依旧有很大容错,bp值有很大容错等等。这些都极大提升了游戏体验,让玩家能真正地投入到剧情中,好好地吃艾约糖,周游利贝尔王国,而不像古墓丽影9那样天天迷路,p3强制重复爬塔蹲牢,某国产二字开放世界RPG游戏那样对着攻略跑收集。 缺点吧,一是日厂祖传预渲染动画低画质。在1080p分辨率下游玩,预渲染的OP和ED锯齿太明显。二是某些声优缺乏职业素养。
30h一周目通关,重制版sc快端上来罢。
戒断反应了,能不能把我打晕到9月17醒
很良心的重置,主线剧情这块应该是百分百还原了,多少也是能让人回忆一下将近二十年前的美好时光。 当然也是再次提醒了我为什么玩不下去轨迹了
淡,本质大型序章,只提单作剧情体验很难给到多高的评价,倒是战斗系统做的非常有趣,很好地缓解了剧情上的乏味感,收尾挺有魄力,静候2nd。
60h三周目白金 //剧情淡如水主打王道热血通马桶,但是就好这口,高速模式从头杀到尾,难度从一周目逐渐递减,一周目开困难打了快20h才到第二章// 不打语音替换mod真不行吧,白花恋曲能绷得住小艾和公主对手戏的真得是?薯ki的味都溢出来了 //部分演出太神秘了,点名终章武斗大会,而且多周目跳不了// 对fc的很好的重置,瑕不遮瑜吧,期待2nd
系统方面的重制是真能让人感受到十足的诚意,唯独没能做到全语音这一点很可惜,哪怕只是个序章,体量也出人意表,扫图和过剧情丝滑到让人不禁怀疑计时器的准确性
啊哈哈...虽然吐槽ygfn配音很烂,但我觉得重置角度讲挺认真的吧。 考虑到二代快出了,来表扬一下