雾藤希——这部作品里最让我心动的角色
by 由崎司厨♂ 2025-5-17 23:20 (+2)
打完全部的100个结局之后,我真的觉得雾藤希是这部作品里最最最好的角色。
该善良的时候善良
该生气的时候生气
该道歉的时候道歉
该勇敢的时候勇敢
随着打的线越多,就越能感受到她的魅力。
为他人着想的雾藤希
反对被强制施加感情的雾藤希
主动反省并且道歉的 ... (more)
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37H,解构到最后自己都编不下去了,硬是把战争局限成了过家家!纯纯拖了两百天,哪是弹丸,这就是世界末日俱乐部!
这游戏非常适合云通关
能力配不上野心,想法很好但是作者根本没那个水平去落实,战旗部分的数值设计也没能做出策略性,而且过于简单的同时还加一堆锁血剧情杀实在影响观感(我还以为通关后会解锁最高难度,结果并没有,就那两个难度),ADV部分模仿名作画虎不成反类犬,在没有足够文笔把每条线写的足够有趣的前提下这种多分歧系统反而就成了败笔
135H全结局 我永远喜欢雾藤希
没数打了几条线,不知道算不算打通了,但反正是打累了不想碰了。和雾雨迷宫比还算说得过去......但你说这是他俩的最强之作,那我觉得有点太磕碜了。(打通的这几条线)对我来说没什么严重缺点,但对这两个人来说没有亮点就是最大的缺点。
115+小时全结局通关了,我宣布超高校级的宇航员小高暂时回归地表:尽管被100天这个设定给限制住导致明知当前盘面不对劲却必须被动等待事件发生再迎来反转使得主角塑造出现问题,但真结局还是够分量,跟一周目的call back还是能打动我的,最后也没有包庸俗饺子而是把线索留在支线做留白处理,对我来说特地把真结局留到最后打是值得的,女主,人如其名呐。以及小高负责的支线也是上限最高的,至少在他负责的几条支线(除连续防卫篇和喜剧篇)对得起他那句只要找到自己合适的结局就已足够的话。另一方面曾经我心中至高的神打越则发配去牢字辈:你已经菜到只会靠空降便利设定来公式化回收出题篇的剧情了是吗,我一直抱着“你不可能这么没活吧”的心态打到最后还真TM就一点活都没有就给我喂了盆超级大饺子啊...如果不是还敢于用极端的人物塑造来呈现浪漫桥段的话整个SF篇给0分我觉得都一点不冤枉。
对于我这种喜欢超长作的玩家确实是玩爽了,好久没玩过这么长的作品了。 但很遗憾的是本作核心诡计并未复杂到能支撑起如此长度的作品,时长很大程度是靠重复的战斗和重复其他线已经给过的信息还有无法跳过的铃声和过长动画撑起来的;因此整体游玩体验一般,可能真正有意义的时间只有1/4甚至1/5,出于最后的大团圆结局,还是给个9分吧,如果只看小高那条线我就要打7分了()
有内味了//键盘操作还是这么的反人类,总不见得已经穷到出不起ps版了,之前的超侦探事件簿也是后续才出的//当然也不能说大富翁和战旗完全不好玩,但可以肯定的是玩这游戏的应该没人是冲着这些去的//
大家不会觉得很奇怪吗,防护罩的终端在防护罩外面//番茄头一开口就是老三月七了//设计连续防卫篇幸运之匣篇还有喜剧篇的傻逼知道steam只要两小时就能防退款吗//CG真的好多//怎么没有过子线,过子G也行啊//没错,我就是把一百个结局全部打完的赤石英雄//心中的真结局是重启篇,打越纯FW。
弹丸3动画开播之前买的弹丸12,度过了很快乐的时光直到动画播出。V3的时候游戏加了愿望单但是很害怕再来一次弹丸3所以云了剧情看到结局一怒之下决定不买了。这次也不会买了。如日中天的时候说给观众喂亲妈乳咖啡雷欧,破产的时候就亲爱的中国玩家,眼里没有对自己作品本身的自信的人做什么都会失败的。