ゼルダの伝説 知恵のかりもの 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说 智慧的再现
  • 开发: グレッゾ
  • 发行: 任天堂
  • 制作人: 青沼英二
    • 别名: 塞尔达传说 智慧的回响
    • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
    • 薩爾達傳說 智慧的再現
    • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2024年9月26日
  • 售价: 7,600円(税込)
  • 制作总指挥: 寺田智史、佐野友美
  • 官方网站: nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html

谁玩这部游戏?

  • 独角兽
    1小时26分钟前搁置
  • 懋蕤骢
    1天17小时前玩过
  • YOO
    2天8小时前想玩
  • Ash258
    4天1小时前想玩
  • GK
    6天18小时前玩过
/ 198人想玩 / 419人玩过 / 83人在玩 / 23人搁置 / 13人抛弃
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角色介绍

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吐槽箱

YOO 想玩 @ 2d 8h ago

所以林克在这作里扮演着什么角色?

不必为一时不知如何取名而 玩过 @ 2025-10-28 01:41

就算不是高开低走起码也是高开中走,点子不错,就是很欠打磨

弧光流影 玩过 @ 2025-10-7 15:15

电子斗蛐蛐和花式小解密好玩,部分关卡因为掌机操作问题比较容易玩红温,比如潜水关、岩浆关、赛马、芒果盔甲什么的,地图方面较织梦岛有了较大优化,过完新手教程就是开放世界,随便你自己探索,这点好评。

JaXy1096 抛弃 @ 2025-9-3 20:23

幼稚

猎人 玩过 @ 2025-8-28 16:57

某些道具出现的时间相当尴尬。跳床后期没用过都排第五。终极试炼通关队,1飞栗子2大幽灵3打飞鼹鼠没挑出好用的4冰章鱼5电蝙蝠法师液形虫6冰火法7章鱼。 毛毛虫收芒果好用。

成锋破浪 玩过 @ 2025-8-14 22:26

sb任天堂你那赛马小游戏只让我感到用摇杆操作第三人称视角3d游戏的挫败感,重新挑战对话还没法跳过//8分,冲着2d以及死灵法师塞尔达的设计来的,只能说除了任天堂本家的塞尔达外其他的类赛尔达游戏我都挺喜欢。任天堂游戏共有的问题就是目标人群是轻度玩家或子供向,导致游戏太简单,简单又导致玩家不像玩银河城一样有强烈的全收集欲望,游戏本身又弱化了rpg要素,只有强化血蓝上限的无关紧要的成长,学学人家小飞船、phenotopia。神殿解谜,好多支线裂缝的设计无聊透顶,这又何尝不是一种罐头?引以为豪的神殿,稍微复杂点但还是太简单,学学人家远星物语,搞点硬核解谜。

suwaillya 想玩 @ 2025-8-6 14:40

白瞟了同學的卡 之後玩

乔莫斯 玩过 @ 2025-8-3 23:23

很好玩的小品级游戏,复制物品的玩法真的很有趣

考古學家DECO 抛弃 @ 2025-7-29 11:54

迷宫过于简单了,召唤师体验不太好

啊沈飞扬 玩过 @ 2025-7-25 00:21

是我喜欢的类型。有趣的设计+轻量开放世界不容易腻。各种解密算简单档,几乎没卡关(几个神殿里最喜欢费罗尼的)。25h多一点通关内容也收集的七七八八。三个主要能力里发条存在感太低了,基本没有用过。虽然总体是8+剧情但最终战配合极佳的bgm还是有点带动感情的。除了剧情也有其他缺点,比如不好用的锁定,后期越来越臃肿的物品栏,生成物品位置容易歪(为啥不给生成物品位置增加一个指示呢)......但是正如金正恩将军所言:游戏一定要好玩。它做到了,因此能让我包容这些瑕疵。

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