一部年度游戏级别的作品,弹刀爽快感极强,颠覆传统回合制的印象,画面视效音乐无与伦比,大同小异的称赞在这里就少说,主要谈谈争议较大的剧情。劝退较多玩家的古斯塔夫之死在我这反倒是加分项,类比星野爱之死,古斯塔夫死时人物形象已较为完整,有转变、有弧光,用一生贯彻了那一句明日将至、为后来者铺路,调查兵团出门的时候就没想着活着回来,前面flag插得也不少,死是合理且华丽的谢幕。个人比较不满的是维尔索结局的处理,空虚而荒谬,让本是英雄的人物塑造功亏一篑。与动物朋友百年的羁绊、和小队成员共患难培养的友情和爱情,都敌不过让妹妹戒网瘾的心吗?两次灭世,让对朋友和爱人许下的承诺以及古斯塔夫的遗志、明日将至和为后来者铺路的主题像个笑话,百年远征由一己私欲毁于一旦,最后我也没感觉到他成全了什么家人之爱,给画中人带来巨大苦难的绘母和雷诺阿竟然没付出一点代价,很莫名其妙的结局。
只剩视觉特效的正统烂尾美剧
我说这绘师他就得揍啊。一周目全成就通关。总的来说,至少美术音乐和演出的质量还是很高的。游戏性上在绘母后则迎来彻底的数值崩坏,只能说至少某角色在数值上令人安心。至于剧情,哈哈。只能说人物的塑造和剧情的编排的还是太不足以令人满意了。太伟大了老爹和姐姐,而有些人则是毫无成长只会耍脾气的巨婴,当然你要问我在现实承受苦难,和当造物主过家家冒险爽玩我选哪个,那我也毫无疑问是后者,但这当然不妨碍这样的角色不够讨喜,甚至于说有些讨厌,毕竟我也很难看出你对画中人的感情,而你能抛弃一次家人是否有可能抛弃第二次,能随手复活之后是否会在玩腻了之后捏个新朋友,这些都无法知晓,能看到的只有纯粹的逃避现实以及对此缺乏自知之明的表现,那敌人把你家人干完了能放过你吗我请问了,这下别说是生活了,真是也不用活了。说实话某角色其实到后面反而不那么讨人厌了,毕竟确实难办,质疑理解成为.jpg
好玩 音乐画面都好 妹妹可爱 就是后期技能数值烂了乱秒确实没意思
纯粹的好玩。 结局冲突很利落,一扫第二章的颓意,阿莉西亚终究是阿莉西亚,不是马埃尔。
游戏性不错,战斗演出很精彩。但大地图探索有点坐牢,部分cg画面和对话信息量过低,感觉完全没制作的必要啊
音乐和美术不错
弃坑原因:1、没有地图,迷路了;2战斗没有速度快进功能,等杂兵放落雷魔法等的不耐烦;3、剧情死主角。
在卖游戏这块不得不感叹一幅好皮囊的重要性
不符合效益结果主义就要被打成虚无主义,果然简中舆论信不得,画中世界荒谬但真实,在没有先天道德的情况下,画中人的记忆和行为才让其富有魅力,如果硬要套,说是存在主义作品还差不多,卢明不欠狄家任何东西,维尔索也不欠玩家任何东西。唯一的不满是号称jrpg属实诈骗,以至于成了我第一个快慢刀魂游,任何难度下rpg配置都是虚的,格挡按的准才是硬道理,如果不是因为其他要素均为满分,我这口气缓不过来就不是9分而是1分了(
一部年度游戏级别的作品,弹刀爽快感极强,颠覆传统回合制的印象,画面视效音乐无与伦比,大同小异的称赞在这里就少说,主要谈谈争议较大的剧情。劝退较多玩家的古斯塔夫之死在我这反倒是加分项,类比星野爱之死,古斯塔夫死时人物形象已较为完整,有转变、有弧光,用一生贯彻了那一句明日将至、为后来者铺路,调查兵团出门的时候就没想着活着回来,前面flag插得也不少,死是合理且华丽的谢幕。个人比较不满的是维尔索结局的处理,空虚而荒谬,让本是英雄的人物塑造功亏一篑。与动物朋友百年的羁绊、和小队成员共患难培养的友情和爱情,都敌不过让妹妹戒网瘾的心吗?两次灭世,让对朋友和爱人许下的承诺以及古斯塔夫的遗志、明日将至和为后来者铺路的主题像个笑话,百年远征由一己私欲毁于一旦,最后我也没感觉到他成全了什么家人之爱,给画中人带来巨大苦难的绘母和雷诺阿竟然没付出一点代价,很莫名其妙的结局。
只剩视觉特效的正统烂尾美剧
我说这绘师他就得揍啊。一周目全成就通关。总的来说,至少美术音乐和演出的质量还是很高的。游戏性上在绘母后则迎来彻底的数值崩坏,只能说至少某角色在数值上令人安心。至于剧情,哈哈。只能说人物的塑造和剧情的编排的还是太不足以令人满意了。太伟大了老爹和姐姐,而有些人则是毫无成长只会耍脾气的巨婴,当然你要问我在现实承受苦难,和当造物主过家家冒险爽玩我选哪个,那我也毫无疑问是后者,但这当然不妨碍这样的角色不够讨喜,甚至于说有些讨厌,毕竟我也很难看出你对画中人的感情,而你能抛弃一次家人是否有可能抛弃第二次,能随手复活之后是否会在玩腻了之后捏个新朋友,这些都无法知晓,能看到的只有纯粹的逃避现实以及对此缺乏自知之明的表现,那敌人把你家人干完了能放过你吗我请问了,这下别说是生活了,真是也不用活了。说实话某角色其实到后面反而不那么讨人厌了,毕竟确实难办,质疑理解成为.jpg
好玩 音乐画面都好 妹妹可爱 就是后期技能数值烂了乱秒确实没意思
纯粹的好玩。 结局冲突很利落,一扫第二章的颓意,阿莉西亚终究是阿莉西亚,不是马埃尔。
游戏性不错,战斗演出很精彩。但大地图探索有点坐牢,部分cg画面和对话信息量过低,感觉完全没制作的必要啊
音乐和美术不错
弃坑原因:1、没有地图,迷路了;2战斗没有速度快进功能,等杂兵放落雷魔法等的不耐烦;3、剧情死主角。
在卖游戏这块不得不感叹一幅好皮囊的重要性
不符合效益结果主义就要被打成虚无主义,果然简中舆论信不得,画中世界荒谬但真实,在没有先天道德的情况下,画中人的记忆和行为才让其富有魅力,如果硬要套,说是存在主义作品还差不多,卢明不欠狄家任何东西,维尔索也不欠玩家任何东西。唯一的不满是号称jrpg属实诈骗,以至于成了我第一个快慢刀魂游,任何难度下rpg配置都是虚的,格挡按的准才是硬道理,如果不是因为其他要素均为满分,我这口气缓不过来就不是9分而是1分了(