真实攀岩模拟
在模拟真实登山体验的《Cairn》中,运用直觉勇敢攀登——找到最佳支点,用简单的操作即可丝滑地放置你的双手和双脚。谨慎调整姿势、力度和平衡。如果粗心大意,你就会从山上坠落!
千载难逢的登顶之旅
你将扮演专业登山者艾瓦,踏上登顶神之山的旅程,挑战从未有人涉足的巅峰。旅途之中,偶遇各个同伴,倾听留在半途的人讲述他们的故事。揭开山脉的过往,帮助艾瓦决定,她需要为实现梦想作出怎样的牺牲。
开辟自己的道路
你可以自由地四处攀登。探索山脉,出发前仔细分析岩壁,小心规划你的登顶之路。在岩壁上解决各种难题,应对不同的地形。你可以攀上任何物体,请谨慎选择自己的路径!
登山即战斗
登山是一项颇具挑战的运动。攀登每一面墙都像是在打 BOSS 战。对乐于挑战自我的人来说,这是一场刺激的挑战。但你也可以调整难度,自定义游戏体验。
在致命之山存活
管理你的各类资源——岩钉、防滑粉、缠手带、食物、水和药品,在漫长的登山之旅中存活。布置营地,探索山脉,收集所需资源,最终攀上顶峰。
无限重玩
在探险模式中,你可以选择艾瓦或马克,任意挑战多座大山。选择你的攀登风格(阿尔卑斯式攀登、徒手攀岩)和各类挑战。与其他登山者相互竞争,一较高下。
屡获大奖的团队
《Furi》和《Haven》的制作组、《Limbo》《Inside》《Control》及《Cocoon》的音乐和音效团队,以及负责美术和剧情的知名漫画家 Mathieu Bablet,共同为您带来难忘的游戏体验。
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剧情演出扣一分。
非常好游戏。
最后水不够没能登顶。保存机制优化点就更好了
82/100 初见相当惊艳,纯攀岩题材的游戏以前没有玩过,第一次上手难免觉得很稀奇,游玩过程极容易进入心流状态,经常爬着爬着就不知道天地为何物了,系统整体性不赖,前中期每个都有自己应该有的用途,但四肢系统偶尔的物理判定十分搞笑别扭,在视觉体验上后期也有些重复和单一了,很遗憾啊。
性感
攀岩模拟器,优化特别差,美术加重晕3d,11个g我是没想到的。
字面意思上玩到脚软的一款游戏,几番因为失误差点摔死而惊心动魄,直到爬上平台才能松一口气,回过神来已满手是汗,可以说是相当有沉浸感了。主角宛如橡皮泥一样的可塑性身体机能也很好笑,攀岩过程中扭出了不少逆天扭曲姿势实在是没绷住。//印象最深的大概是风殿那一章节,接连不断的大风大雨,几乎没有多少抓点又看不到尽头的岩壁,最后爬上终点成就感与救赎感都相当地强。//一些塞在边边角角的尸体/洞穴还挺有意思,不过实在没精力去探索做全成就了,就这样吧。//根据玩家的攀爬路线而设计的衣服周边未免太有创意
一周目登顶,二周目下山,沉浸其中不知天地为何物,好游戏啊好游戏,就是女主是个狂躁神经病,讨厌她对智攀宝敲敲打打。
很平实的叙事。简单纯粹的爬山只需要把注意力集中在脚下的一小步,登上平台后集中的紧张感释放很难不让人代入主角的心境
艺术品。电子游戏最牛逼的结局,孤身一人用最纯粹的肉体和大自然的伟力搏斗。最震撼的两个桥段:竟然还有人与你同行;终于不再有人与你同行。可惜前期节奏和玩法不佳。