Abiotic Factor 游戏

  • 中文名: 非生物因素
  • 发行: Playstack
    • 平台:
    • PS5 PC
  • 游戏类型: 生存
  • 游玩人数: 1-6人
  • 发行日期: 2025年7月22日
  • 售价: $24.99
  • 开发: Deep Field Games
  • 其他发行日期: 2024年5月2日 (Early Access)
  • 官方网站: abioticfactor.com/

谁玩这部游戏?

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讨论版

吐槽箱

墨冷 搁置 @ 2026-1-31 01:11

有内容的多人联机游戏, 有点像模拟经营的hf. 有点玩不下去. 应该是现在玩游戏越来越浮躁了... 总想着快进, 打游戏还得设立目标, 多久能打完. 玩起来也是有点功利心在的.

T T 玩过 @ 2026-1-12 02:33

补标

沃尔特HX 玩过 @ 2026-1-10 00:01

早安,欢迎来到黑色高地运输系统 跟两个朋友一起全成就通关(顺带做了快速传送系统),非常有意思。

正義尖兵 玩过 @ 2025-12-20 22:02

制作团队做了一个相当惊艳的大型无缝地下设施,同时游戏具备的生存建造要素的获取与解锁和实际体验流程绑定得相当紧密,各大区块的捷径也会在后期随着探索的深入逐渐解锁。很难想象竟然能玩到一个要素如此丰富、符合3D银河恶魔城设计思路的大型地下设施地图。反应堆区域开始关卡设计水平下滑严重,角色生存要素的限制和建造材料的重复刷取某种程度上拖累了流畅的游玩体验,允许多人游玩,但是多人游玩的情况下会丢失很多“第一次体验”——关键道具的获取体验以及各大区域捷径的开启过程体验。

神無月らく 抛弃 @ 2025-12-16 02:07

刚需朋友。快打完了大家都忙一起摆了。地图设计确实不错。

.ZiP 玩过 @ 2025-12-14 22:36

64.6h双人档通关//向来不喜欢玩生存建造,不过本作的线性流程设计的不错,所以拉了个喜欢生存建造的朋友来负责我不擅长的部分让推进畅快了不少。前期的地图设计很优秀,中后期变得又大又空,质量有所下滑。总体流程基本上就是解锁新区域→探索→收集素材制作道具如此循环,过程中可以不断提升战力和解锁各种便利的功能道具,能一直保持新鲜感。但还有很多麻烦的地方,生存游戏总会有着各种各样的限制,像饥饿值口渴值背包容量这些,很多便利的能力也要刷经验升级才能获得,后期也遇到了缺素材需要回头刷的情况,这正是我不喜欢的,需要很多重复劳动,好在本作可以随意修改沙盒设置,适量修改可以让推进过程流畅不少。剧情比较碎片,加上我也没怎么看字就不评价了。总体是个多人体验大于单人,比较不错的生存类游戏

qwqstar 玩过 @ 2025-11-5 16:21

目前玩了40小时左右在反应堆那里,感觉来说非常适合多人玩,3-5人的体验应该会不错,地图设计上很有自己的思路,有长时间稳定的小团体会非常值得一玩。人数大于3人建议开物品自动刷新,缓解资源不够导致的卡关/关键装备造不出来现象;如果长时间找不到路建议看一下攻略,有些地方不好找;至于新物品优先做任务道具,出门带床这些都比较看个人习惯。

搁置 @ 2025-11-4 20:25

好,有最高配置之后随便买随便玩的感觉真好喵,塔诺西

14thverse 玩过 @ 2025-10-29 22:39

和朋友玩了一个暑假,意犹未尽啊。在核反应堆前的地图设计堪称无敌

Hollow_ame 玩过 @ 2025-10-15 23:37

神级地图设计,生存要素意外的合适,本来可以打九分,后期最新地图纯纯的狗屎一坨,地图大到开放世界,但是还是线性流程,开挂高几倍移速都跑不过来,小怪逆天数值不用bug打不了一点,单人玩估计纯坐牢,扣一分。推荐至少三个人一起玩,可以爽50h左右

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