Slay the Spire 2 游戏

  • 中文名: 杀戮尖塔2
  • 开发: Mega Crit Games
  • 发行: Mega Crit Games
    • 平台:
    • PC Windows macOS Linux
  • 游戏类型: Roguelike Deckbuilder
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2026年3月5日(抢先体验)
  • 官方网站: megacrit.com/

谁玩这部游戏?

/ 166人想玩 / 440人玩过 / 351人在玩 / 23人搁置 / 3人抛弃
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讨论版

吐槽箱

天水白巷 玩过 @ 4h 29m ago

beta猎手19连胜断了,捕梦网+三个精英两层就给精密瞄准、铭记死亡、猛扑三张输出牌,三张背包转来转去像个小丑,跑了四个商店只能拿到一张小毒补伤害,美美被成长最慢的螃蟹断臂拿下。第19局2滴血双飞镖苟赢实验体已经太极限了,果然下一局爬行动物饰品又来给我催命了。还是和大佬有差距,思路比较窄。连胜断了也好,sl太累了,等调的更完善之后再试试nosl。

LeafMuffin 玩过 @ 4h 33m ago

主要体验了储君和鸡煲两个角色,其他人还是等平衡调整好了再来打a10吧。总的来讲基本继承自1代的玩法框架在进一步丰富后依旧有趣,平衡性调整未来可期。

tttt 玩过 @ 8h 29m ago

年纪大了之后,随机类游戏对我的吸引力也就大幅度减弱。不过它比起隔壁的喵喵来说,更友好的点在于选择更少,没有多少局外成长。但是缺点则在于难度更高。----2026年春

4436 玩过 @ 21h 17m ago

在平衡调好之前只会给6分,令人唏嘘

玩过 @ 1d ago

80/100 好玩儿,不同职业平衡太差了

Jokerism 玩过 @ 1d 1h ago

跟我的腐蚀波说去吧

绯色Ace 玩过 @ 2d 11h ago

40h蠕动过了战士/猎人/鸡煲a10,基于一代的玩法进行了深度和广度的全面扩充,大量事件与新体系的加入和数值机制同时增强的新敌人之间形成了一种微妙的平衡,在这种不确定的平衡中找寻解法成为了游戏可重玩性的最大来源;联机模式的设计明显还是略显仓促,需要打磨,音乐美术进步不大,期待后续更新能补全世界观和玩法上的缺憾

氦氦氦 想玩 @ 2d 12h ago

关于我关注的游戏王up有好几个天天玩这游戏这档事

Yuma 玩过 @ 2d 21h ago

神作单机联机都好玩

SQ 在玩 @ 2026-4-13 13:09

杂技是底层逻辑

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