- 中文名: 杀戮尖塔2
- 开发: Mega Crit Games
- 发行: Mega Crit Games
-
- 平台:
- PC Windows macOS Linux
- 游戏类型: Roguelike Deckbuilder
- 游玩人数: 1-4
- 发行日期: 2026年3月5日(抢先体验)
-
- 链接: Steam
- 官方网站: megacrit.com/
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/ 更多目录尖塔,苏醒了
文明,已经在尖塔上次开放之后等待了千年之久...
在这款经典肉鸽like卡牌构筑游戏中,回归尖塔来面对曾经的朋友和敌人吧。
您将进阶至多高......塔顶又隐藏着怎样的真相?
丰富的卡组构筑
新的高塔屠戮者带着他们独特的卡牌,机制与特性加入战场!
多加尝试以求掌握自如,尖塔随时欢迎那些敢来挑战它的人...
一座不断变化的尖塔
尖塔已不可同日而语。随着每一次的游玩,新的房间与物品都在等待着你,在这之中邂逅新的敌人,事件与宝物...在面对特殊情况或者每一幕的Boss时探索你数不胜数的应对策略,做出你的选择。是搏一搏,还是稳扎稳打。*
全新的玩法!
万丈尖塔重新起
杀戮尖塔2是完全基于新引擎制作的全新游戏! 我们引入了更现代化的功能,全新的视觉表现还拓展了对于模组的可塑性!
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文明,已经在尖塔上次开放之后等待了千年之久...
在这款经典肉鸽like卡牌构筑游戏中,回归尖塔来面对曾经的朋友和敌人吧。
您将进阶至多高......塔顶又隐藏着怎样的真相?
丰富的卡组构筑
新的高塔屠戮者带着他们独特的卡牌,机制与特性加入战场!
多加尝试以求掌握自如,尖塔随时欢迎那些敢来挑战它的人...
一座不断变化的尖塔
尖塔已不可同日而语。随着每一次的游玩,新的房间与物品都在等待着你,在这之中邂逅新的敌人,事件与宝物...在面对特殊情况或者每一幕的Boss时探索你数不胜数的应对策略,做出你的选择。是搏一搏,还是稳扎稳打。*
全新的玩法!
万丈尖塔重新起
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beta猎手19连胜断了,捕梦网+三个精英两层就给精密瞄准、铭记死亡、猛扑三张输出牌,三张背包转来转去像个小丑,跑了四个商店只能拿到一张小毒补伤害,美美被成长最慢的螃蟹断臂拿下。第19局2滴血双飞镖苟赢实验体已经太极限了,果然下一局爬行动物饰品又来给我催命了。还是和大佬有差距,思路比较窄。连胜断了也好,sl太累了,等调的更完善之后再试试nosl。
主要体验了储君和鸡煲两个角色,其他人还是等平衡调整好了再来打a10吧。总的来讲基本继承自1代的玩法框架在进一步丰富后依旧有趣,平衡性调整未来可期。
年纪大了之后,随机类游戏对我的吸引力也就大幅度减弱。不过它比起隔壁的喵喵来说,更友好的点在于选择更少,没有多少局外成长。但是缺点则在于难度更高。----2026年春
在平衡调好之前只会给6分,令人唏嘘
80/100 好玩儿,不同职业平衡太差了
跟我的腐蚀波说去吧
40h蠕动过了战士/猎人/鸡煲a10,基于一代的玩法进行了深度和广度的全面扩充,大量事件与新体系的加入和数值机制同时增强的新敌人之间形成了一种微妙的平衡,在这种不确定的平衡中找寻解法成为了游戏可重玩性的最大来源;联机模式的设计明显还是略显仓促,需要打磨,音乐美术进步不大,期待后续更新能补全世界观和玩法上的缺憾
关于我关注的游戏王up有好几个天天玩这游戏这档事
神作单机联机都好玩
杂技是底层逻辑