- 中文名: 凡人物语
- 开发: tri-Ace
- 发行: Square-Enix、スクウェア・エニックス
- 程序: 五反田義治
- 监修: 則本真樹
- 别名: ラジアータ ストーリーズ
- 平台: PS2
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2005-01-27
- 游戏出版商: Square-Enix
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《凡人物语》是一款以欧洲奇幻风格为基础,以童话卡通风格的可爱画风所构成的角色扮演游戏。游戏的背景为人类与精灵、矮人、半兽人等种族共存的世界,冒险舞台则是位于该世界中心,由人类所建立的拉迪雅塔(Radiata)王国,故事叙述主角 杰克罗素(Jack Russell),父母双亡后由姊姊 爱尔达罗素(Airedale Russell)抚养长大,并传授杰克自父亲处所学的剑术。
作为一款tri-Ace的原创作品,该游戏在画面与音乐方面做得相当优秀,人物虽然显得有些卡通,但并不表示其绘制不细腻,人物的表情和动作本作都做得相当细致,用色也很鲜艳明亮,给人视觉的享受。在场景描绘让游戏做到了精细、每一个细节都不放过,跑动时溅起的树叶都看得一清二楚。时间系统很有创意,游戏中每个角色都有自己的生活习惯,每个时间段在什么地方、在干什么都是不一样的,有很浓烈的生活气息。游戏中期根据玩家的选择主角会分别进入不同的章节,妖精篇剧情出色,将人类与妖精的纠葛刻画得入木三分,而人类篇多达百位的同伴绝对会让你忙得不亦乐乎。游戏最大的特色就是同伴众多,包括主角在内游戏中共有300名以上的非玩家角色(NPC)与 150 名以上能成为伙伴的角色,绝对是游戏的最大魅力,但如何加入也要让玩家动一番脑筋的了,不过两个篇章人类和妖精的同伴不能同时加入。角色互动可以说非常的丰富。游戏中将真实反应出时间的流逝与日夜的变化,白天热闹的市街,到了深夜就空无一人。游戏的战斗系统采用 tri-Ace 拿手的实时战斗系统,游戏中将有包括剑术、武术与魔术等战斗的方式。玩家将操作杰克,与计算机自动操作的伙伴们进行实时的战斗,战斗团队将依照玩家所给予的阵型指示,来组成攻击或防御阵型,并可依照玩家指示使出各种强力的联合攻击与必杀技。
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作为一款tri-Ace的原创作品,该游戏在画面与音乐方面做得相当优秀,人物虽然显得有些卡通,但并不表示其绘制不细腻,人物的表情和动作本作都做得相当细致,用色也很鲜艳明亮,给人视觉的享受。在场景描绘让游戏做到了精细、每一个细节都不放过,跑动时溅起的树叶都看得一清二楚。时间系统很有创意,游戏中每个角色都有自己的生活习惯,每个时间段在什么地方、在干什么都是不一样的,有很浓烈的生活气息。游戏中期根据玩家的选择主角会分别进入不同的章节,妖精篇剧情出色,将人类与妖精的纠葛刻画得入木三分,而人类篇多达百位的同伴绝对会让你忙得不亦乐乎。游戏最大的特色就是同伴众多,包括主角在内游戏中共有300名以上的非玩家角色(NPC)与 150 名以上能成为伙伴的角色,绝对是游戏的最大魅力,但如何加入也要让玩家动一番脑筋的了,不过两个篇章人类和妖精的同伴不能同时加入。角色互动可以说非常的丰富。游戏中将真实反应出时间的流逝与日夜的变化,白天热闹的市街,到了深夜就空无一人。游戏的战斗系统采用 tri-Ace 拿手的实时战斗系统,游戏中将有包括剑术、武术与魔术等战斗的方式。玩家将操作杰克,与计算机自动操作的伙伴们进行实时的战斗,战斗团队将依照玩家所给予的阵型指示,来组成攻击或防御阵型,并可依照玩家指示使出各种强力的联合攻击与必杀技。
ディレクター:秋山直樹 企画:荒川健太郎、卯川真也、武本賢太郎 脚本:みとり正敏、有限会社エッジワークス 演出:林谷和樹 キャラクターデザイナー:城之尾武司、小西浩 ミュージックコンポーザー:岩垂徳行 技術プログラム:五反田義治 監修:則本真樹、五島賢次 エクゼクティブプロデューサー:橋本真司
我还记得大队长有多难收。
两条路线各玩了两遍,ps2上最喜欢的rpg之一,一番努力收到大队长的时候很激动,然而和画风匹配不上的是剧情有一点点小黑
蛮经典,有特色。收集角色是个坑。个人很喜欢XD
剧情给人种挺反正统的感觉?不过总觉得略生硬..踢了矮人后被日翻了于是弃了(..
当年玩到入迷的RPG之一,4周目了还想玩
很有创意的一款游戏,因为剧情不是很出色就被掩埋了,可惜~系统太让人欲罢不能了