クライマキナ 游戏

  • Torch

    2023-10-29 21:28

    【184】默认难度13h通关,虽然是比前作全面进化,但是那稀烂的战斗手感我是真服气,绝对是玩过里的手感最差的,噢好吧,前作手感更差,这个稍微流畅一点,但也就那一点了,细节方面槽点也很多。好了喷完了,把它当做可以打架的浅薄ADV来看的话还可以接受,还是有吸取教训的,知道自己战斗稀烂,没有安排太多战斗和多周目来折磨玩家,也减少了无意义的迷宫逛gai。重点它是真百合,真百合!人设还是挺好的,立绘小表情也可爱,建模就稍微有点呆滞了。剧情没有什么新意,情感部分也就意思意思,但我就是来看百合聊天的(),虽然聊天内容也比较直球和日常,但是放松下就这样吧,还有就是结局安排算是对得起前面的坐牢。前作的剧情和情感是更深刻一点,但是前作那多周目跑图折磨实在无法认同。低期待放松下可以,不推荐白金玩家。小声(纯洁小女孩,百合贴贴
  • Lillet Blaw

    2023-10-27 15:32

  • 君子万年

    2023-10-4 11:04

  • Nomyon

    2023-9-18 18:04

  • 天热好个夏

    2023-9-18 13:11

  • 可憐Neco

    2023-9-5 00:27

    如果说前作除了立绘、音乐和见仁见智的剧情,没有优点。那本作可以说除了建模和画面相对前作稍微进步了一点点外,其他甚至不如前作。那立绘都是啥玩意儿啊,游戏中期的,黄毛的那个哭脸立绘,丑得不像话。音乐也没那么抓耳了。流程比前作短了不少,但游戏通篇用大量的信息量极低的对话填充游戏流程,而留给真正的主线的文字却是少之又少,我还纳闷呢这对话是不是伏笔呀,结果全都不是,仿佛是用一个5分钟就能讲完的故事硬填了10小时的流程,而且剧本质量也不敢恭维,感觉不如,前作的四周目刀,起码还能带来小小震撼。人设虽然非常单薄,三个可操作角色一个喜欢不上来,但黄毛女主挺可爱的
  • Nayaflask

    2023-8-19 22:55

  • Wen

    2023-8-18 00:23

    经典日厂中看不中用,除了2D美术其他都差强人意或极其糟糕。作为Stylish砍杀游戏没有攻击Cancel,没有土狼时间却塞了一堆平台跳跃挑战,BOSS的随从机在屏幕边缘甚至镜头外攻击,打到就僵直。亚美攻击前后摇长加上过度的hitstop(蕾文下落攻击也是),包括闪避无法Cancel攻击动画,只能祈祷BOSS在你动画后半段时攻击,不然哪怕按了闪避都来不及。滥用Bloom/紫光攻击提示与自机防御混淆/高风险的防御没有明显收益之类的问题更是一大堆。双鲸鱼关全程在窗口时间用越肩瞄准射击的流程简直奇葩,此处主线节奏也开始强行拖延时长。第二神机战更是重量级,亚美精准闪避会强制攻击敌人,而BOSS有持续伤害身边技能并且会触发精准闪避,战斗策划你是否清醒?A的部分一泡污RPG也离谱,等级压制要求刷级,越级经验收益问题不提前刷好到后期尴尬。槽点太多字数不够了
  • 金刚可怜

    2023-8-10 22:04

    很FuRyu的游戏,禁不起推敲的战斗系统,与精美立绘对应的粗糙建模,追求痛感却又毫无新意的剧情发展,喂到玩家嘴里的百合贴贴,每次通关都会感叹社长的中二之魂未泯,但真的莫名喜欢,对味了。
  • ゆず

    2023-8-9 15:30

  • 天剑流星

    2023-8-2 01:51

    我希望FuRyu的下一部作品不要再出现打主线等级不够再打本刷经验这种事情了,以及ENOA真的超级可爱,谁会不喜欢会给人打满分的金发小女孩呢,这部流程比Crystar短了不少,剧情中规中矩,感情铺垫没有前作到位,并且会出现打架几分钟剧情半小时的手游行为,说起来本作从某些层面真的挺像手游的,不会FuRyu真的有做手游的计划吧。