エドワード
主角 (+0)
CV KENN
グルム
CV 竹中悠斗
レム
CV 桑原由気
ラノア
CV 内田雄馬
トリップ
CV 羽多野渉
确实很好玩,但是被肝度劝退
共享sp条和无尽的肝毁了这游戏
不太适合我(小时候玩的话会特开心)。种田、打材料、刷子游戏,这些类型以后先观望。躺着玩体验还不错,轻松愉快。但我的肝有点疼了,采集升级很慢、等级是随主线走的、但满地图是树和矿我就知道这两个是必练的,制作有npc帮和没npc帮是两个体验、没npc帮的话制作一点用没有,战斗要的怪有点多、且各职业都一样、导致走主线的时候只能养一个。体验最差的是,走主线的时候,前期没遇到铁匠npc,导致打怪爆的装备比自己打的好太多,然后就没打铁的兴致了。估计是铁匠能打的工具太多,那些战斗力制造力和采集力的东西都和它挂钩,不能让他太强吧。以及,对于无垠大陆,我的理解是给你用来刷等级的地方,一点探索的欲望都没有。
缝得算是比较出彩的,动森的岛建,生活战斗职业的肝,还有前代的npc。新鲜劲没过的时候纯粹是时间杀手,不知不觉几十个小时就过去了。但后期实在是太肝了,以至于肝着肝着就失去了兴趣。 剧情方面就是纯白开水子供向剧情,无功无过。 制作组也在不断地优化和修bug。 不过那个地图饱和度有点太高了, 白天看着眼疼。 总体来说还是比较值得体验一下的。
DLC启动//草,怎么还不能批量制作家具
玩瞌睡了,还好没超过退款时间
只能说对于LEVEL5这样曾经相对自闭的公司来说,本作在商业化和国际化方面是比较成功的,是个不乏卖点的正常现代游戏,挺精致的,不过对于我这种不爱种田也不爱动森(屋内装饰自定义等等)的独狼玩家来说吸引力就那样,一方面很肝,另一方面玩法和探索并没有想象中那么多样有趣,多种职业在采集和制造时用的一套系统,探索方面可能受到视角的限制地图设计相对比较平。主线应该差一些就通,剧情没有细看,已经不想刷了。
剧情玩完就不想再肝了
2025年种田三幻神,先说评价 好玩,画风可爱,玩法有趣,唯一缺点就是肝,不过不要硬着头皮刷,建议先推主线,养一个战斗职业和几个采集职业,采集推荐采矿,砍树,然后农夫,钓鱼主线不会卡你,等通关再进行美化家园升级职业,至少我是这样玩的,蛮开心的,主要是真的可爱。
玩了好几个小时吧 玩不下去了
确实很好玩,但是被肝度劝退
共享sp条和无尽的肝毁了这游戏
不太适合我(小时候玩的话会特开心)。种田、打材料、刷子游戏,这些类型以后先观望。躺着玩体验还不错,轻松愉快。但我的肝有点疼了,采集升级很慢、等级是随主线走的、但满地图是树和矿我就知道这两个是必练的,制作有npc帮和没npc帮是两个体验、没npc帮的话制作一点用没有,战斗要的怪有点多、且各职业都一样、导致走主线的时候只能养一个。体验最差的是,走主线的时候,前期没遇到铁匠npc,导致打怪爆的装备比自己打的好太多,然后就没打铁的兴致了。估计是铁匠能打的工具太多,那些战斗力制造力和采集力的东西都和它挂钩,不能让他太强吧。以及,对于无垠大陆,我的理解是给你用来刷等级的地方,一点探索的欲望都没有。
缝得算是比较出彩的,动森的岛建,生活战斗职业的肝,还有前代的npc。新鲜劲没过的时候纯粹是时间杀手,不知不觉几十个小时就过去了。但后期实在是太肝了,以至于肝着肝着就失去了兴趣。 剧情方面就是纯白开水子供向剧情,无功无过。 制作组也在不断地优化和修bug。 不过那个地图饱和度有点太高了, 白天看着眼疼。 总体来说还是比较值得体验一下的。
DLC启动//草,怎么还不能批量制作家具
玩瞌睡了,还好没超过退款时间
只能说对于LEVEL5这样曾经相对自闭的公司来说,本作在商业化和国际化方面是比较成功的,是个不乏卖点的正常现代游戏,挺精致的,不过对于我这种不爱种田也不爱动森(屋内装饰自定义等等)的独狼玩家来说吸引力就那样,一方面很肝,另一方面玩法和探索并没有想象中那么多样有趣,多种职业在采集和制造时用的一套系统,探索方面可能受到视角的限制地图设计相对比较平。主线应该差一些就通,剧情没有细看,已经不想刷了。
剧情玩完就不想再肝了
2025年种田三幻神,先说评价 好玩,画风可爱,玩法有趣,唯一缺点就是肝,不过不要硬着头皮刷,建议先推主线,养一个战斗职业和几个采集职业,采集推荐采矿,砍树,然后农夫,钓鱼主线不会卡你,等通关再进行美化家园升级职业,至少我是这样玩的,蛮开心的,主要是真的可爱。
玩了好几个小时吧 玩不下去了