洛克
主角 (+0)
迪莫
主角 (+2)
喵喵
火花
水蓝蓝
可丽希亚
配角 (+0)
CV 多多poi
菲尔特
恩佐
配角 (+1)
CV 杨超然
当前版本的玩法、主线基本体验完了。二游式开放世界和6+的剧情没什么意思。任务多是通马桶。同属性的不同精灵间存在大量相同技能。没有每日委托但体力系统卡玩家进度的祖宗之法依然存在。不强绑社交但联机能让肝度减半。游戏终极玩法刷异色可以理解为用大量重复劳动获取精灵换色皮肤。PVP没深度体验,但就我打的几十把能感觉到已经有上分公式了。初玩很上头但腻的很快,没有情怀加成,浅尝辄止。
任务设计很垃圾,单纯让人跑来跑去,剧情幼稚但主线剧情大部分可以跳。大世界还行,所有精灵都可以骑乘好评,pvp比较有趣,做出了自己的一点东西。各种精灵互动方面的细节很多,有巧思的。氪金点几乎没有,就目前而已态度也不错。总的来说是二游里除了虚环唯一能让我愿意去玩的,虽然很多人说小心魔方,但实际上哪怕火影手游也是众多二游里相对而言比较有良心的了
开服玩了一周,主线没眼看但是抓精灵还是挺好玩的
各种意味上的边角料游戏,略显粗糙的框架里塞满了各种消磨时间的内容。
sb魔方干的那些破事导致开服前好感跌到负数,结果因为忘记取消预下载一觉醒来手机多了个游戏。本想一卸了之但还是打算试试给个机会。不过个人对开放世界大地图宝找宝箱的操作深恶痛绝超出了想象,结合本身半成品的质量,哪怕是熟悉的精灵面孔也没能刺激起我的探索欲,连曾经打算肝到大耳帽兜的目标都没能坚持下来,就这样玩了两天便躺在我的手机里了。这段时间总是想着要不要再打开玩一下好歹把目标完成吧,纠结着纠结着还是放弃了。我已经不是小时候的自己了。没必要了。
本来以为就是一个普普通通的宝可梦平替,结果一玩就是几十h,精灵生态的互动非常用心,tx你做的好啊。一分扣在治愈兔异色刷得我道心破碎
彻头彻尾的垃圾
高强度玩了一周,超级缝合怪,除了部分ui做得比较糟糕,大部分时候玩家体验还挺好,整体还是挺好玩的。和精灵互动做得不错,什么都不干在家园看精灵打架也挺有意思。玩法上虽然照抄宝可梦,pvp猜拳博弈也算做出了点花样。剧情非常低龄,符合定位,但是情节推进比较生硬,剧本细节不够丰富,像个流水账。大世界内容很丰富,图鉴收集要求很高,放着慢慢玩了
不愧是纯正腾讯游戏,继承了腾讯游戏一贯的孤儿作风,上百个球几十只一个污染没有?死了吗一样
操作不喜,什么时候支持手柄再试试吧
当前版本的玩法、主线基本体验完了。二游式开放世界和6+的剧情没什么意思。任务多是通马桶。同属性的不同精灵间存在大量相同技能。没有每日委托但体力系统卡玩家进度的祖宗之法依然存在。不强绑社交但联机能让肝度减半。游戏终极玩法刷异色可以理解为用大量重复劳动获取精灵换色皮肤。PVP没深度体验,但就我打的几十把能感觉到已经有上分公式了。初玩很上头但腻的很快,没有情怀加成,浅尝辄止。
任务设计很垃圾,单纯让人跑来跑去,剧情幼稚但主线剧情大部分可以跳。大世界还行,所有精灵都可以骑乘好评,pvp比较有趣,做出了自己的一点东西。各种精灵互动方面的细节很多,有巧思的。氪金点几乎没有,就目前而已态度也不错。总的来说是二游里除了虚环唯一能让我愿意去玩的,虽然很多人说小心魔方,但实际上哪怕火影手游也是众多二游里相对而言比较有良心的了
开服玩了一周,主线没眼看但是抓精灵还是挺好玩的
各种意味上的边角料游戏,略显粗糙的框架里塞满了各种消磨时间的内容。
sb魔方干的那些破事导致开服前好感跌到负数,结果因为忘记取消预下载一觉醒来手机多了个游戏。本想一卸了之但还是打算试试给个机会。不过个人对开放世界大地图宝找宝箱的操作深恶痛绝超出了想象,结合本身半成品的质量,哪怕是熟悉的精灵面孔也没能刺激起我的探索欲,连曾经打算肝到大耳帽兜的目标都没能坚持下来,就这样玩了两天便躺在我的手机里了。这段时间总是想着要不要再打开玩一下好歹把目标完成吧,纠结着纠结着还是放弃了。我已经不是小时候的自己了。没必要了。
本来以为就是一个普普通通的宝可梦平替,结果一玩就是几十h,精灵生态的互动非常用心,tx你做的好啊。一分扣在治愈兔异色刷得我道心破碎
彻头彻尾的垃圾
高强度玩了一周,超级缝合怪,除了部分ui做得比较糟糕,大部分时候玩家体验还挺好,整体还是挺好玩的。和精灵互动做得不错,什么都不干在家园看精灵打架也挺有意思。玩法上虽然照抄宝可梦,pvp猜拳博弈也算做出了点花样。剧情非常低龄,符合定位,但是情节推进比较生硬,剧本细节不够丰富,像个流水账。大世界内容很丰富,图鉴收集要求很高,放着慢慢玩了
不愧是纯正腾讯游戏,继承了腾讯游戏一贯的孤儿作风,上百个球几十只一个污染没有?死了吗一样
操作不喜,什么时候支持手柄再试试吧