楽園追放 -Expelled From Paradise- 剧场版


作品给出的不同答案

by 羡宸 2021-7-12 10:47 (+1)
作为科幻来说少了些严肃的气氛,多了点温情,触及了较为深刻哲学的主题,存在主义和反乌托邦,不过作品并没有深入讨论,而是以一个表层,来让观众思考,更倾力于刻画人物和一个简单的故事,所以看着并无压力,设定不多但能逻辑自洽,个人而言也没有致命漏洞到要吐槽的地步。 乐园 ... (more)

单纯的短评写超了

by Von 2021-1-19 15:29 (+4)
看得出是想谈些东西,可惜太浅了,也太过温柔了,甚至有些不像老虚,从良了?双方并没有实质上不可妥协的矛盾,一方面给了故事一个台阶下,能让结局能在有限的时长内结束得没那么突兀,因此,作为一部剧场版,其实也算是合格的,毕竟我们见过太多挖了一堆坑不填,一路都合主义到底的 ... (more)

观感(更新中) 楽園追放 -Expelled From Paradise-

by 石原英里華 2021-1-18 10:40 (+0)
我不作深入的探讨,这篇是个人日志,单纯是短评放不下。我会推荐查询我的其他日志。 (未补完) 老虚的影响力很强,那时候能靠名气带出一部剧场版。无论是声优选角还是制作,都是很认真的作品,尽力做到专业。3D相关的从制作到把关几乎没有外包。3D的优点和缺点都是动作流 ... (more)

真正的大格局是什么?

by 夷蹴而就 2019-5-27 18:30 (+20)
最近经常看见讨论脚本的“格局”问题。 比如反乌托邦,探讨人性的善恶面等等,都能时不时地见到“格局不够”“探讨太浅”这样的评论。 但是仔细想了想,不是这样的格局,真正的“大格局”,又是什么呢? 肯定不是好莱坞的人类命运共同体,因为那“太主旋律”了。 当然也不会 ... (more)

未来科幻的幻想起点

by StudioM2 2019-1-20 09:58 (+0)
剧情上感觉一般,很简单的故事,我比较在意后面的那段战斗,整体流畅,3d也没有崩坏,剧情上很短促,交代东西比较少,但是不影响剧情。理解与仁义(救赎)的故事,还好 (more)

《乐园追放》有深刻的哲学—错—因此没有内涵—错—

by 深水日 2016-4-22 11:14 (+11)
《乐园追放》的编剧是老虚,在印象中老虚的作品都有角色死得很多,悲剧收场但很爽快,蕃茄酱果冻很爽很刺激,只要一次是好结局,就会说老虚从良.........实际上老虚之所以出名绝对不只是果冻有话题性,而是故事写作实力本身就高。回想一下,你小学和中学的老师教你作 ... (more)

典型的虚式SF

by Akko Cavendish 2015-12-19 16:24 (+6)
这个像3D一样的做法是叫2Dlive吗?感觉这个趋势可以有,事实上本作机战效果还是可以的,貌似这种做法可以在保证动作流畅的情况下省去大量原画时间?摄影给人感觉有点明亮,基本这种摄影开始就给人王道剧情走向的感觉。 2000年以后的硬科幻基本活在攻壳的光辉(阴影)之下,不 ... (more)

剧情一般,没有什么感觉能回味的东西

by Hala! 2015-6-8 09:39 (+2)
剧情很一般,没有什么感觉能回味的东西,看完了和没看区别不大。不搞笑也不感动也没有让人紧张的剧情。 看点还是特效之类。女主角漂亮,机战很爽。 (more)

wanderer

by Stir 2014-12-21 20:09 (+4)
硬科幻、赛博朋克、对存在的探讨、反乌托邦。 剧情、设定和思想上要说不错的地方有很多,但也是中规中矩,照着经典的赛博朋克的套路来:人类的发展(纳米战争)使得环境恶化,最终98%的人类电子化,生活在位于卫星轨道上的电脑虚拟空间内,这样的(经典)末日后世界设定。 细节做 ... (more)

本片目标观影人群:未接触过科幻小说者

by Eno 2014-12-3 08:18 (+35)
先上结论: 不够好看。 虚渊玄这人很有意思,以前如同中二少年一般天天研究宿命黑暗以及历史的车轮这样充斥着无力感和看起来很宏大的话题,现在成熟了开始喜欢玩反乌托邦和意识形态。 魔法少女小圆大概是个转折,鬼哭街FZ还是玩儿宿命论的老调,小圆PP开始研究乌托邦和 ... (more)