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挺色的,但不是我喜欢的类型,每个角色都要学对策,要记帧数,想想都累了。剧情模式就太拉了,怎么能这么无聊
像在双手按和弦,感觉时间都变慢了。嘉米皮肤都好色
第一次见到菜单做得如此狗屎的游戏( 不过打击感和联机对战体验确实nb //卡钻石了,应该会继续玩下去。格斗游戏的正反馈是独一份的,但是挫败感也是独一份的。。
看着各种vtb和游戏本身的新闻,终于忍不住入坑了。格斗游戏经验不能说没有,但也只是闪翼拳皇、东方格斗作的故事模式、以及在mugen捣鼓人物的程度了,基本没有正经玩过。看看能走到哪。
肯的主题曲真好听啊
新人入坑不要用手柄打经典……
看《感谢对战》跟风玩了一段时间
总不能我一个人被抽陀螺吧
莫名的自信选了经典模式, 奈何力不从心,学习成本对我来说太高太高,遂放弃
没想到我还有好好玩格斗的一天,5代时候就想玩来的,忍住了,6就不忍了。估计上白金没问题,所以目标就争取上钻石吧。///好玩。桑上白金了,玩个新人,想玩瑜伽但实在太难了,替代玩jp吧,应该能冲钻石///老被偷到下中脚,技能成功率过低,才发现手柄的一边斜下判定区域有问题,体感只有20度有效,重拳键也偶尔不灵了。想换个飞智黑武士3Pro日本还断货,京东集运中,这街霸玩的真是命途多舛,要不早上钻石了。//上钻//上大师了,买之前觉得根本不可能,打到钻石就知道其实菜b也能上大师,因为他这积分不是零和的,时间够久狗都能上大师。第一赛季打到jpM1700,其它角色也都稍微练练随便大师,先停一阵。//快2000小时了,就到这吧,卡普空的调整也越来越偏职业倾向,默认所有人都能精防每个龙尾/超人拳这种招。玩到自己的上限就是意识到自己操作精度/知识/反应的极限。