Journey 游戏

Kelin 搁置 @ 2023-12-10 02:45

上来就是一堆BUG,开局造桥那里卡出两个人,可以无限飞,然后再下一关直接卡进墙里了,回到主菜单重来了几遍,每次人站在圈里都直接卡死了。还是退出游戏重进才恢复正常。

yuezhuosc 玩过 @ 2023-12-1 16:49

我始终认为,一个好游戏最基本的标准应该是好玩,从这个角度来说,Journey无疑是失败的,更何况我也没觉得音画有什么意境。(BTW我发现这种需要频繁转视角的3D游戏我都会晕)

阳奈在我身上喘 玩过 @ 2023-11-29 19:17

Steam2小时通关,成就进度1/14。有个人这样说过,艺术有雅俗之分,雅必然是曲高和寡,俗则是娱乐大众,《风之旅人》之于我就是一件难以产生共鸣的艺术品。设计师让角色(玩家)在朝圣的路上领略破碎文明的风光,通过壁画播片了解背景,而后与同伴历经万难,到达顶点。实际体验下来,黄沙和白雪造成的视觉疲劳令我数次起身看向窗外绿植,突然出现在身边的同伴(其他玩家)既让人惊喜又让人困惑,缺乏有效交流的情况下只能是各玩各的。通关后弹出一个成就,也是我在该游戏中唯一获得的成就,浏览下了成就列表,难度都不是很大,不过我大概不会再打开这游戏了。《风之旅人》不适合我,或者说这一类注重视听体验和氛围感,轻于玩法的游戏不适合我。

¿ 玩过 @ 2023-10-28 20:50

有点废眼 画面和音乐是不错

枫木 玩过 @ 2023-10-21 17:00

初恋

安楽死Song 玩过 @ 2023-9-14 18:13

被队友抛弃的我。

islaerio 玩过 @ 2023-9-2 18:05

除了菜单和报幕没有一个文字,引导是视觉引导,世界观说明是抽象图形,碑文是造字。 全流程没有剧情没有对话只是跑图,但是到了终点也不会给你什么,报幕结束之后只会回到起点,你能再跑一次,直奔着终点去两小时就到了,全流程的时长简直就像吃饱没事去遛个弯。 我只觉得主旨很简单:旅途无意义,沿途皆是景。只是觉得场景很美歌好听。 在大漠目送夕阳,在雪原仰望星空,宏伟的废墟,游荡的怪物,失落的文明,时而空灵时而神圣的音乐 但在之后看到了歌词,我才发现游戏的意境不仅仅是旅途,旅途的意义也许不在旅途本身。 “世人皆有始终,此刻与君别,相聚亦有得,长路慢慢,秋暮时分,寂寥无人,生为此行,切勿我憾。” 第一次在游戏里遇到别人,我还以为只是自机的npc,作为ai带路,但是在一些我不会走的路,他却会停下来等我,回头一次又一次演示,帮助我继续前进,这时我才发现这是玩家,

斯洛西 玩过 @ 2023-8-28 07:00

灵魂,旅途

linkzz 玩过 @ 2023-8-18 08:50

禅系游戏,没有操作,全是感悟。

天才琪露诺 玩过 @ 2023-8-11 17:49

英雄之旅的游戏化表达

报时援 玩过 @ 2023-8-8 16:43

美術音樂都挺舒服的

Aozaki-Alice 玩过 @ 2023-7-30 11:46

很荣幸能体验这么一段旅程

alumina 玩过 @ 2023-7-9 22:54

玩完才体会到背后立意实在是比Sky高出好多倍...

慢慢慢慢慢茶斯特 玩过 @ 2023-6-29 17:30

一款十分特别的游戏。与素不相识的人一起踏上旅途,共同经历美好与苦难。既不能打字也没有语音和特殊动作,仅仅靠着操纵角色转圈,也能感受到彼此对相遇的欣喜以及对离别的不舍。这是从未有过的特殊体验。

水薰叶 玩过 @ 2023-6-16 00:20

能让一个人沉静下来,远离繁琐的交际与烦恼的游戏

上单是杀不完的 想玩 @ 2023-6-12 16:38

光遇玩家真的很期待有一天能玩到,但是现在人太少了,孤独的旅途只能一鸽再鸽

スミレ 玩过 @ 2023-6-12 04:57

世界观、画面、音乐、意境都属于值得反复品味的好游戏

西海 玩过 @ 2023-5-31 05:01

非常有艺术感与禅意的作品,美轮美奂,不忍结束的一段旅程。

walunt 玩过 @ 2023-5-26 12:06

玩了三四遍,非常美的游戏。

清涟 玩过 @ 2023-5-23 11:27

滑沙那段,隧道那段,氛围很足。最后一章配上手柄体验极佳,撑起了整个游戏的意义。