可能两个人玩更有感觉,只觉得很唯美。
很短,游戏性一般,创意满分。风景真的太太太太美了。忘记第几关了有一段在沙上滑行基本停不住的,光影真的太好看了。如果有那种很会飘逸的飞行的人把过程录下来的话一定特别美。
为什么遇到的人总是玩着玩着就挂机了呢。4 +2-0 +0-0+0 +1+0.5+0=7.5
一场震撼人心的旅程
要是不掉线真挺有感觉的 (哭了)
路上有幸遇到了伙伴,非常感动
划沙那段太漂亮了
和朋友在ps3上玩过一次,又自己在ps4上玩过一次,中间差不多隔了6年。何等艺术的
世界很简单,也很复杂。
有生之年能遇到如此治愈的游戏,实在是一种幸运。最爱的游戏没有之一。本身玩法就很轻松闲适,场景也很漂亮,充满着孤独与禅意,而双人玩法更是神来之笔,即使我们素不相识,但遇见即幸运。
有一种.....孤独感,不知道是画面的关系还是其他,气氛渲染超级到位。
意境太美了
是个挺舒服的游戏,系统做了极致的简化,游戏该有的平衡,低谷,高潮却也体现了出来,但作为游戏本身确是没什么游戏性,挺微妙。和人同行是另一种体验,在这一望无垠的世界,与同行的人相互给于温暖,可以支持着自己和别人往前飞一小段,自己心里也会有些许暖意。
191105历程补偿不长但印象深刻,带点东方的古朴神韵,雪山飞升与金沙坡冲浪的画面相当深刻,岩蛇暴起吓到我了,7年前的画面仍不过时,游戏果然有独特的魅力。在开始加班的操蛋时刻,真是不错。
步行模拟器类型的游戏,可玩性不高,倒是切合了标题。
像游戏的艺术品,而不是艺术品般的游戏,能碰见其他人也算是相当令人动容的一点了,不过人与人之间只有引导没有协作,都能做到玩家互动你为什么不干脆学传送门来个双人模式呢?也还能给几乎为0的游戏性增色。
好吧,我只玩出来这是个跑酷游戏。
你误以为朝圣其实在解救苍生的故事,旅人一次次死亡重生解救着世界的生命,禅意氛围作。8.0
正如其名,这是段旅程。人们对旅程的定义各有不同,但经历大致都会有那些吧,过后余韵很是醉心。
大家都说好,但我真很难静下心来体会,买的时间还挺久的,只开过一次
可能两个人玩更有感觉,只觉得很唯美。
很短,游戏性一般,创意满分。风景真的太太太太美了。忘记第几关了有一段在沙上滑行基本停不住的,光影真的太好看了。如果有那种很会飘逸的飞行的人把过程录下来的话一定特别美。
为什么遇到的人总是玩着玩着就挂机了呢。4 +2-0 +0-0+0 +1+0.5+0=7.5
一场震撼人心的旅程
要是不掉线真挺有感觉的 (哭了)
路上有幸遇到了伙伴,非常感动
划沙那段太漂亮了
和朋友在ps3上玩过一次,又自己在ps4上玩过一次,中间差不多隔了6年。何等艺术的
世界很简单,也很复杂。
有生之年能遇到如此治愈的游戏,实在是一种幸运。最爱的游戏没有之一。本身玩法就很轻松闲适,场景也很漂亮,充满着孤独与禅意,而双人玩法更是神来之笔,即使我们素不相识,但遇见即幸运。
有一种.....孤独感,不知道是画面的关系还是其他,气氛渲染超级到位。
意境太美了
是个挺舒服的游戏,系统做了极致的简化,游戏该有的平衡,低谷,高潮却也体现了出来,但作为游戏本身确是没什么游戏性,挺微妙。和人同行是另一种体验,在这一望无垠的世界,与同行的人相互给于温暖,可以支持着自己和别人往前飞一小段,自己心里也会有些许暖意。
191105历程补偿不长但印象深刻,带点东方的古朴神韵,雪山飞升与金沙坡冲浪的画面相当深刻,岩蛇暴起吓到我了,7年前的画面仍不过时,游戏果然有独特的魅力。在开始加班的操蛋时刻,真是不错。
步行模拟器类型的游戏,可玩性不高,倒是切合了标题。
像游戏的艺术品,而不是艺术品般的游戏,能碰见其他人也算是相当令人动容的一点了,不过人与人之间只有引导没有协作,都能做到玩家互动你为什么不干脆学传送门来个双人模式呢?也还能给几乎为0的游戏性增色。
好吧,我只玩出来这是个跑酷游戏。
你误以为朝圣其实在解救苍生的故事,旅人一次次死亡重生解救着世界的生命,禅意氛围作。8.0
正如其名,这是段旅程。人们对旅程的定义各有不同,但经历大致都会有那些吧,过后余韵很是醉心。
大家都说好,但我真很难静下心来体会,买的时间还挺久的,只开过一次