ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ 游戏

  • panis

    2024-4-14 21:33

    奶奶的普拉芙妲YES
  • 逍遥之摩羯

    2024-4-14 11:29

    第一次尝试炼金工房系列,整体水平还不错,剧情白开水了一点
  • Yooooo梦

    2024-4-14 04:57

  • Emam

    2024-4-12 16:37

  • 李有溪

    2024-4-11 21:10

    喜欢苏菲捏~
  • 空気力学の先驱

    2024-4-5 11:45

  • almond

    2024-4-4 21:32

  • -

    2024-4-3 01:38

  • 最原终一

    2024-4-2 23:04

    PS5 SILM;个人炼金系列第6作;炼金系统不如a20,拼图炼金太臃肿过时;不可思议梦的世界,大量平行世界做梦的内容其实和系列作品的惯常剧情没有什么两样,模型感觉苏菲发福了/女角色连奶奶都出来了导致观感年龄偏高;好在声优们把这个美好的梦境演绎得十分到位,为什么没有PS5版只有4版且锁30fps让人怀疑制作组偷懒(2022年发售却只做上时代版本),如果继续出续作还是会买来玩,但希望制作组能有创新,而不是卖情怀吃老本.....
  • 江雨馨晨

    2024-3-25 21:42

  • zrior

    2024-3-22 19:36

  • Red3321

    2024-3-22 10:32

  • Serendipity

    2024-3-10 23:30

  • 望月初

    2024-2-19 23:33

  • 孤独小狼

    2024-2-15 12:48

  • 皮卡皮卡皮

    2024-2-4 03:14

    和莱莎3同期的作品,充分彰显了如今炼金工房的全新生命力。从不可思议系列首作延续下来的炼金系统在此可以说达到了可玩性的一个巅峰,中期才解锁的触媒也很好地给予了玩家充分体验系统乐趣与习惯系统的时间。发想、技能点获取与开放世界大地图的结合造就了相当好的良性循环,一如同期的莱莎3一样出色。更难能可贵的是加载了a17与a18两作时间点中的本作竟能够巧妙地利用梦这个主题为与昔日伙伴/女同的过去相逢、与一直尊敬但已故的亲人相遇构建出了一个梦幻的空间,而玩家在前期被寻找伙伴、后期被解决危机所裹挟的途中也不知不觉进一步加强了与本作队友,尤其是普拉芙妲和奶奶之间的关系,这才使得结尾的分别如此动人——普拉芙妲能够勇敢的在炼金道路上继续前行,苏菲则能够最后一次在奶奶面前变回小时候的自己。这才发现a17 dx版后日谈的意义了
  • 81985827

    2024-1-29 02:15

  • fade1205

    2024-1-13 10:04

  • 桜小路零崎

    2023-12-17 17:33

    能和我搅一辈子缸吗?//和伊苏10并列我今年最佳jrpg
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