FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 游戏

DDpzj 玩过 @ 2024-8-14 21:25

各方面技术力的顶级表现,除了战斗系统,看似有一定深度但是在一周目游玩过程中基本没有把深度给放开,大部分内容都是刮痧,而且虽然有动作游戏一样的走位闪避但是本质还是回合制,不如就改成ATB指定比现在这样强//我原版差不多就打到这后面就没打了,观望一下后期剧情发展

鲁米诺试剂 玩过 @ 2024-8-13 11:01

伟大的重制

尼禄禄禄禄 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-8-11 14:50

剧情7.5分,没玩过原作,重置版的剧情属于能看。音乐7分,没有留下深刻的印象,也没有留下不好的印象。战斗系统6分,好看不好玩,越到后期越枯燥,有几只粪怪给我打吐了。本质还是一招一式的jrpg,刮痧是一定要刮的,不要期待能打出什么连段。爱丽丝10分,蒂法10分

A 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-8-10 14:58

粉丝向粉丝玩得开心,部分章节的战斗太长了,折磨,喜欢dlc的尤菲的玩法

EnjoyKing 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-8-10 03:50

最初接触的jrpg,这个画面属实是在我之后的jrpg旅程中再也没遇到过

🐧 玩过 @ 2024-8-5 11:46

3.5H INTERmission 通關//尤菲&的戰鬥系統很不錯,終於不用丟火球了。

paulee 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-8-5 11:10

玩完了,不得不说,非常顶,非常舒服的一趟旅程

草薙智子 玩过 @ 2024-8-4 20:40

小游戏太折磨了,新的战斗系统还是挺有意思的,最关键的是角色都是俊男靓女

Kaede 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-29 04:08

中规中矩吧,但是能看到现代画面的7代还是很养眼的。

Liebessprache 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-26 13:27

27小时一周目//无敌的CG画面,情节演绎堪比观赏电影。激烈的bgm和紧快的战斗节奏。战斗系统整体偏策略性,是半即时+策略战斗。一般模式全程刮痧,必须要求多次角色切换,而且需要配合力竭值和属性克制才能打出高伤,但并不影响战斗带来的爽快感。

Emaire 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-26 08:00

Normal难度28h支线50%萨菲罗斯后暂缓,最后两章通宵了都没打完,但急着回老家只能暂时告一段落。ps5优化依托,性能模式画质依托,画质模式画质依旧依托还只有30帧。本身的制作是顶级的,演出也不错。妹子是顶级的:爱丽丝很可爱很好看,很久没有遇到这么让人心动的女角色了。小游戏设计的不好玩,以及大部分主线任务就是纯拖时长,又臭又长。战斗系统的设计是极其优秀和有趣味的,非常完美的结合了jrpg和act。但是normal的难度设计真的很恶心,百战炮车自己打是一滴一滴血掉的,照着攻略打还是刮痧半小时才过。路法斯也设计的太恶心了,一直抓换弹timjng,玩出魂游的感觉b38。—2024.7.26

WuXi2003 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-23 00:23

谜语,粉丝向,不会推荐给别人玩。

黑白 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-19 06:51

爱丽丝可爱捏

肉丸慕斯 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-17 02:36

只能说幸好先玩了部分原版,囊括了原作本就过于线性的引入世界观部分的重置再强行加入注水支线,加上许多预设玩家事先对角色和世界观有预期的人物登场方式与行动动机,着实让新玩家体验到一种极为分配不均的游玩节奏,不过玩法上指令+即时战斗机制配合不同角色的特性带来的可玩性还是弥补了不少体验,续作似乎加入了更多的动作元素和角色联合技的搭配玩法,还是期待一波吧

咕ぐ咕グ 玩过 @ 2024-7-14 19:07

第一次打完一个单机游戏的感想是出狱了。作为一个JRPG的代表IP,本作巧妙地融合了JRPG与ARPG的特点,试图将传统的培养、策略、战斗与ARPG的即时性结合起来,最后的结果就是即时性也很差,策略性也没好到哪里去,战斗很别扭压根爽不起来。剧情方面吃旧作老本肯定不会出问题,但是剧情节奏被各种弱智小游戏拖累得太严重了,想推主线先要满世界通马桶,三个多小时的尤菲DLC都得打打箱子打打皇室战争。是让我玩出心灵创伤的游戏,第14章的通马桶简直是人间地狱。

Tetraquark 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-11 20:12

粉丝向 剧情太拖了

萧天 玩过 @ 2024-7-9 09:39

尤菲篇的棋盘给我留下了深刻的印象

AhYue 玩过 @ 2024-7-3 00:08

老实说,这间奏玩完就是迷惑。Yuffie很可爱,架也打的挺爽,但几个小时下来是一点信息量都没有啊,既没完善世界观背景,也没对第一章的剧情进行细节补充,感觉上就是来卖角色的。

AhYue 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-2 16:10

相比原版的像素,FF7RE可以说是一次十分华丽的重制,各种场景细节拉满,即使是周遭的路人也都有台词,画面建模精美至极,两位女主我都想抱着舔,只能说不愧是次世代JRPG了。但抛去外表,其他方面就有些乏善可陈了。战斗系统像披着ACT外皮的回合制,有些无趣,至少没有让我深挖常玩的兴趣。剧情据说是将原版4、5个小时的内容扩充到了20小时左右,实际体验下来也确实有这种感觉,灌水严重。玩了一两个小时,风景没少看,架没少打,但剧情是一点没推进的,推进了也能感到不少拖沓,尤其是在煽情上。支线也是常规的清怪找人,内容陈旧老套,无甚新意,任务奖励也是可有可无,单纯就是为了做任务而做任务,反倒是各种小游戏让人眼前一亮。整体来看坑挖不少,谜语人环节众多,玩完依旧云里雾里。虽然缺点不少,但它太有钱了,这画面演出看着就享受,而且还有两位女主,期待下风评更好的重生。

名为此方的穿刺桩 玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE @ 2024-7-2 01:13

蒂法和爱丽丝+1分,实际是不推荐 原版几个小时的剧情被水到了20多个小时,还有野村那磕大了想出来的谜语人“新章”剧情,新剧情的菲拉导致很多剧情演出十分迷惑(比如炸毁第七区的菲拉阻拦蒂法阻止炸毁),而逃离米德加从大粪的公路追逐战开始,到最后打菲拉打萨菲罗斯是实实在在地坐牢,玩家主打一个“啊?菲拉是什么?”“啊?我打萨菲罗斯,真的假的?”“啊?什么新世界的觉悟爱丽丝你在说什么jb” 值得称赞的战斗系统偏偏要等到二周目开hard才能领略完全体,我可不想再坐一周目的牢,再见了,永远的牢笼