ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

谁玩这部游戏?

/ 104人想玩 / 122人玩过 / 43人在玩 / 14人搁置 / 2人抛弃
本作は錬金術をテーマとしたRPG「アトリエ」シリーズの最新作で、シリーズ最大のヒット作『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』の続編に当たります。これまでの「アトリエ」シリーズは作品ごとに主人公が変わりましたが、本作では初めて前作の主人公ライザが再び主人公となります。

かつて、偶然の出会いから錬金術を身につけたライザは、仲間たちとともに故郷の危機を救う秘密の大冒険を繰り広げました。
それから3年。故郷のクーケン島で錬金術の修行を続けていたライザは、仲間からの手紙と、ある依頼をきっかけに、故郷を出る決意をします。成長したライザと仲間たちが挑む、新たな夏の冒険物語の始まりです。
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Bangumi Game Ranked:#2157

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评论

(剧透)遗迹背景故事梳理(这不比主线好看?.jpg)

by 至简 2021-1-1 15:38 (+6)
Q:莱莎2 的碎片化背景故事指什么? A:莱莎2 里,莱莎一行在王都周边,以冒险的心态踏破遗迹,在萌兽的 buff 下,莱莎可以看到、采集并阅读地图上的记忆光点,也就是让玩家一张地图跑两遍的拖时间设计。 这些记忆光点自然都是一段没有上下文的记叙或者简单的道具介绍,其中特定 ... (more)

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ 即使失去力量,也绝不分离 -评测

by Ekieto 2020-9-14 00:15 (+0)
UPDATED (2021/10/10) 本人のライザ2旅途:2021/8/07-10/10 (bgm24)(bgm118)(bgm38)(bgm39)(bgm108)(bgm105)(bgm37) 以下是2代的通关纪念:(bgm24)(bgm39) ”Sep 26, 2020 官方发布的プロモーションムービー 宣传片 大致剧情也囊括了,本评测就不再多提及相 ... (more)

讨论版

吐槽箱

ranger224 @ 2022-5-23 10:16

炼金21和FF13 FF13-2的系统相似 炼金22和FF13-3(13LR)的系统相似 那我是不是可以期望下一作是FF15的系统了(逃 220523- hard

persona @ 2022-4-30 02:55

贤者之石还没造出来呢,剧情就戛然而止了,隔壁苏菲2的最后一个DLC刚更新完,GUST的重心应该要放在下一部的莱莎3了吧。或许是环境原因吧,这一部氛围感不如上一部,炼金系统,战斗系统有新东西,表情变化还是生硬,角色移动还是滑,难得这作中跳跃竟然真的能跳过东西,还能从一定高度跳下来,想起这是2020的游戏,还真是大进步。总之,技术力与剧情都是硬伤,创新不太够,真没什么人玩的下去。

Liny @ 2022-4-9 22:36

没有1代那种感觉了,推不动了

Magikarp @ 2022-4-3 22:13

村姑进城记

VenixE @ 2022-3-25 10:50

只能说渲染是真的漂亮,可算把前作神秘的跳跃手感改了改,不过也导致一些地形没法直接通过,还蛮麻烦的。

Rêve @ 2022-2-22 21:34

第一部一半都没打完,结果当时手滑就预购2了,相比第一部建模提升不少,只是炼金真的不适合我,而且剧情依然白开水

Mizk @ 2022-2-17 11:20

和莱莎1太像了,缺乏惊喜了,未能通关。

新房89度 @ 2021-12-26 07:02

211226:6048min。系统上比1进步不少,比如更多的钻墙爬洞游泳什么的,雨天也会湿哒哒的。虽然炼金无脑999也是一种乐趣,但素材和道具太多了。战斗系统比1好些,虽然技能华而不实,核心驱动更是直到最后刷白金我才知道,但确实操起来很顺手,道具也更好用,尤其高难度不像1一样费操作。解谜系统感觉一般,剧情也只差强人意,反而是解谜得到的碎片化故事更加有趣些。全图鉴,尤其是全效果,感觉比1要好刷不少。

LZP @ 2021-12-26 04:11

玩了好几十小时,虽然仍只会简单的炼金,但战斗的美少女太可爱了,期待第三部。

纯白 @ 2021-12-17 21:16

和上一部比起来确实进不了不少,更好玩的炼金,更有意思的跑图,更好看的建模,以及依旧平淡无聊的剧情。为啥不知不觉几十个小时就过去了?

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