(剧透)遗迹背景故事梳理(这不比主线好看?.jpg)
by 至简 2021-1-1 15:38 (+6)
Q:莱莎2 的碎片化背景故事指什么?
A:莱莎2 里,莱莎一行在王都周边,以冒险的心态踏破遗迹,在萌兽的 buff 下,莱莎可以看到、采集并阅读地图上的记忆光点,也就是让玩家一张地图跑两遍的拖时间设计。
这些记忆光点自然都是一段没有上下文的记叙或者简单的道具介绍,其中特定 ... (more)
炼金21和FF13 FF13-2的系统相似 炼金22和FF13-3(13LR)的系统相似 那我是不是可以期望下一作是FF15的系统了(逃 220523- hard
贤者之石还没造出来呢,剧情就戛然而止了,隔壁苏菲2的最后一个DLC刚更新完,GUST的重心应该要放在下一部的莱莎3了吧。或许是环境原因吧,这一部氛围感不如上一部,炼金系统,战斗系统有新东西,表情变化还是生硬,角色移动还是滑,难得这作中跳跃竟然真的能跳过东西,还能从一定高度跳下来,想起这是2020的游戏,还真是大进步。总之,技术力与剧情都是硬伤,创新不太够,真没什么人玩的下去。
村姑进城记
211226:6048min。系统上比1进步不少,比如更多的钻墙爬洞游泳什么的,雨天也会湿哒哒的。虽然炼金无脑999也是一种乐趣,但素材和道具太多了。战斗系统比1好些,虽然技能华而不实,核心驱动更是直到最后刷白金我才知道,但确实操起来很顺手,道具也更好用,尤其高难度不像1一样费操作。解谜系统感觉一般,剧情也只差强人意,反而是解谜得到的碎片化故事更加有趣些。全图鉴,尤其是全效果,感觉比1要好刷不少。