- 中文名: 瑞奇与叮当 时空跳转
- 开发: Insomniac Games、Nixxes Software(PC移植)
- 发行: Sony Interactive Entertainment、东方明珠(中国大陆)
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- 别名: 瑞奇与叮当 分离
- 瑞奇与叮当 时空裂缝
- 瑞奇与叮当 分裂峡谷
- 拉捷特与克拉克 时空裂缝
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- 平台:
- PS5 PC
- 游戏类型: Platformer, TPS
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2021年6月11日
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- 其他发行日期: 2023年7月26日(Steam)
- 官方网站: insomniac.games/game/ratchet-clank-rift-apart/
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/ 更多目录开启火力十足的次元穿越冒险之旅
瑞奇和叮当再次火力全开!帮助他们挫败机器人统治者征服跨次元世界的企图,拯救危在旦夕的宇宙家园。见证梦幻团队的进化,迎接来自另一个次元的隆巴克斯人反抗军战士:蕾薇特。
- 带着威力无穷的一系列新武器重返家园。
- 体验次元裂缝的快速穿梭和动感的游戏玩法。
- 探索前所未见的星球,以及曾游历过的星球的平行次元。
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瑞奇和叮当再次火力全开!帮助他们挫败机器人统治者征服跨次元世界的企图,拯救危在旦夕的宇宙家园。见证梦幻团队的进化,迎接来自另一个次元的隆巴克斯人反抗军战士:蕾薇特。
- 带着威力无穷的一系列新武器重返家园。
- 体验次元裂缝的快速穿梭和动感的游戏玩法。
- 探索前所未见的星球,以及曾游历过的星球的平行次元。

纯爆米花爽游,10小时白金。够爽就说明游戏做到位了,是好游戏。独特价值是叮当那段《百战小旅鼠》的3d化。不过主题时空跳转的想象力呈现还是太拘束了,没有特别出彩的点子出现(比如双影奇境的某个创意)。二周目一开就能注意到紧俏的预算导致的节省大法,这么看失眠组的项目管理真挺牛的
合格的爆米花式游戏,需要DUAL手柄,震动反馈做的很细腻,武器很多,好用的就那几个,切轮盘练熟练度还挺麻烦的
做的不错,但并不好玩
以机能演示作品的标准来看水平还是不错的,适合放空大脑欣赏画面,furry加分
十分刻板地觉得这是白皮家庭周末派对给屁孩玩的游戏,大人在一旁喝着拉格也好倒着DDH也罢,与现实一样都十分平庸无趣
短,子弹武器设计不合理,爽不起来,没有快速背身,转视角特别难受
8h 无聊的爆米花爽游。武器虽然很多但好用的就这几样,甚至要强迫自己每个都用一遍。无聊的敌人无聊的地图设计。剧情就儿童水平及格分
相较于2016版的全方位提升,完美适配了PS5的超高速SSD和ds的手柄震动,枪械射击时的自适应扳机谁用谁知道,爽的一 在2016版中,我最不喜欢的就是轨道滑行,非常无聊,但在时空跳转中加入时空裂缝和滑墙之后没这么无聊了,部分运用轨道滑行的BOSS战在加入了这些元素之后的大场面做的非常好看。关卡设计延续了2016版的高标准,我印象里有两关和ttf2里一样要在两个时空里穿梭来解密,,不过叮当的解密和新加的清除病毒关卡就有点无聊了。顺带一提新加的角色蕾薇特我挺喜欢的,角色设计很讨喜,我不是福瑞控。 本作的画面表现力其实是最让我惊喜的一个地方,一些地图的美术设计非常好看,画面硬实力在这种轻度游戏里面十分顶尖 很适合作为展台游戏或给不怎么玩游戏的人试玩 整个游戏体验就和爆米花动画大片一样,剧情无负担,大场面管饱,但可能过一会就忘了
没玩下去,3h弃。
挺爽的,2021年22小时白金了