很早之前玩的了,还记得是非常独特和解密体验。
对于我来说难度很高……弃过好几次终于打完,最后这个核心诡计可以和很多高质量的AVG媲美了。
难度无限大。。 也是一部极尽巧思的作品,单单是关卡设计就能给我带来无尽遐思
补标//唯一的想法就是后悔吧,后悔在玩之前涉及到了游戏的核心,错过了一次体验独属于游戏叙事魅力的机会//当初班友私信安利我之后碰巧GMTK讲到了这一期,耐不住好奇心就想看看为什么这个游戏值得班友不吝赞美之词的推荐,然后//补标的原因是最近发现虽然我的理解力上升了,但也找不到最初探索的乐趣(因为记住太多了),只能看着朋友去玩。总是就是非常后悔,希望能把一些记忆忘却,重新好好的感受好游戏的魅力。
好难
谜题一流,手感稀烂的平台跳跃解密游戏。关卡和剧情设计比较有意思,我习惯性全收集拼图之后才知道这是通关条件 (这条件应该算苛刻了,隐藏收集和结局更是离谱
OST和游戏性极其出色,美术风格大赞
虽然游戏牛逼,但实在是太难了
全通/手残党的噩梦,除开星星这种根本想不到的外,解密主要依赖于经验和操作,对(同类型游戏)新手来说还是难想。关卡设计出色地结合了不多的元素。真正令人肃然起敬的,是那份创意。
流程虽然短,但我难度高啊!
难TvT卡关
经典解谜,烧脑游戏其乐无穷。
191112最终的时空倒转有些意思,但关于核的反思有些解读过度。相当巧妙地机关设计,有几关不看攻略没法打,会动的钥匙,三段跳简直反人类,角度好难找,星星我这辈子都没见过。良好的美术与音乐,拼图背景小人,时间逆转都相当有趣。
新机制的引入有点频繁,前中期的解谜很大程度上都变成了机制的遍历测试,很多机制并没有深挖做出综合谜题,或者说流程短了点。8分给最后一章。4 +3-0.5 +1+0 +1+0 -1=7.5
太考验操作了
时间控制与游戏和剧情的结合都是一绝
横版游戏里前无古人后无来者的天才之作
谜题的确创意十足,有几个谜题解开后很畅快。隐藏星星碉堡了,通关了一个也没发现。。。看了剧情解析才真正感受到了深度。
90/100。游戏史上最震撼的结局之一
有几关难度过高,但是确实相当有意思,把“时间”玩弄到了极致 最后一关叙事太有意思了
很早之前玩的了,还记得是非常独特和解密体验。
对于我来说难度很高……弃过好几次终于打完,最后这个核心诡计可以和很多高质量的AVG媲美了。
难度无限大。。 也是一部极尽巧思的作品,单单是关卡设计就能给我带来无尽遐思
补标//唯一的想法就是后悔吧,后悔在玩之前涉及到了游戏的核心,错过了一次体验独属于游戏叙事魅力的机会//当初班友私信安利我之后碰巧GMTK讲到了这一期,耐不住好奇心就想看看为什么这个游戏值得班友不吝赞美之词的推荐,然后//补标的原因是最近发现虽然我的理解力上升了,但也找不到最初探索的乐趣(因为记住太多了),只能看着朋友去玩。总是就是非常后悔,希望能把一些记忆忘却,重新好好的感受好游戏的魅力。
好难
谜题一流,手感稀烂的平台跳跃解密游戏。关卡和剧情设计比较有意思,我习惯性全收集拼图之后才知道这是通关条件 (这条件应该算苛刻了,隐藏收集和结局更是离谱
OST和游戏性极其出色,美术风格大赞
虽然游戏牛逼,但实在是太难了
全通/手残党的噩梦,除开星星这种根本想不到的外,解密主要依赖于经验和操作,对(同类型游戏)新手来说还是难想。关卡设计出色地结合了不多的元素。真正令人肃然起敬的,是那份创意。
流程虽然短,但我难度高啊!
难TvT卡关
经典解谜,烧脑游戏其乐无穷。
191112最终的时空倒转有些意思,但关于核的反思有些解读过度。相当巧妙地机关设计,有几关不看攻略没法打,会动的钥匙,三段跳简直反人类,角度好难找,星星我这辈子都没见过。良好的美术与音乐,拼图背景小人,时间逆转都相当有趣。
新机制的引入有点频繁,前中期的解谜很大程度上都变成了机制的遍历测试,很多机制并没有深挖做出综合谜题,或者说流程短了点。8分给最后一章。4 +3-0.5 +1+0 +1+0 -1=7.5
太考验操作了
时间控制与游戏和剧情的结合都是一绝
横版游戏里前无古人后无来者的天才之作
谜题的确创意十足,有几个谜题解开后很畅快。隐藏星星碉堡了,通关了一个也没发现。。。看了剧情解析才真正感受到了深度。
90/100。游戏史上最震撼的结局之一
有几关难度过高,但是确实相当有意思,把“时间”玩弄到了极致 最后一关叙事太有意思了