天使华音 游戏

  • 开发: 熊的选民
  • 别名: Angel Canon
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 游戏引擎: RPG Maker XP
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016-12-04
  • 售价: 免费
  • 官方网站: https://rpg.blue/thread-214636-1-1.html

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谁玩这部游戏?

/ 1人想玩 / 4人玩过 / 1人抛弃
一个天使由于某些原因,在一座城市里被困了一夜,在这一夜间却发生了很多意想不到的事情。

这游戏是从去年这个时候开始做的,剧情在一年前就想好了。断断续续地做了一年,中途很多次要坑,但最终还是硬着头皮做完了。《废土小红帽》是在做这个游戏的过程中为了调节心情而做的短篇。

如果跳过所有战斗,只看剧情的话,大概有5个小时的游戏时间。从没做过这么长的游戏,真不知道是怎么坚持下来的。只测试了一遍,大概还有不少bug。如果有人能够报告bug,我将感激不尽。

做完游戏后,再回头看看,我也不知道这游戏想要表达的是什么,也许是历经了人世间风风雨雨后复杂的感情吧。

做这个游戏的收获之一是自己变得对古典音乐感兴趣了。有一些音乐知识的玩家可以发现,游戏里的人名、法术名等都来自于古典音乐。在背景音乐的选择上,我也尽量使其与情节相关。比如同大管的战斗中配乐为维瓦尔第的大管协奏曲,同中提琴的战斗中配乐为用中提琴演奏的恰空等。

故事背景借鉴了一些《英雄传说5海之槛歌》的元素,这也是受了脂肪大人的《杂鱼军团2》的启发。但更加强调了音乐的重要性。

本游戏的剧情是原创的,这也是我第一个全部原创剧情的游戏。剧情的开头部分是受本人真实经历的启发。我曾经由于某些阴差阳错的原因,身无分文地在一个陌生的小镇上被困了一夜,其间得到了一位老人和一个女孩的帮助。这个事件对我的人生观也有较大影响,因此把它做成游戏予以纪念。剧情到了中后期就开始混乱了,基本上是想到哪里写到哪里,也没有维持一个统一的风格。不过贯穿全部剧情的其实是主角的回忆,而回忆这部分是一年前就构思好的。
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评论

讨论版

吐槽箱

β-Cabry 玩过 @ 2024-3-18 20:20

当琴声响彻天际,还有谁能阻挡我心。最早接触到熊选的游戏就是这部,一直以来都觉得天使华音是一部很唯美的作品。真美……

symphonia 玩过 @ 2021-8-5 01:03

都快两年了……战斗好难

菓子 玩过 @ 2021-5-4 13:53

虐。敌方的出场人物太多都没记清名字,不过没什么影响。// 作者说为了增加战斗强行加入了很多东西,导致有些喧宾夺主。// 出典:rpg.blue/thread-215848-1-1.html

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