沉睡的法则-Things As They Are- 游戏

  • 中文名: 沉睡的法则
  • 开发: 四块二茶会
  • 发行: 四块二茶会
  • 程序: 狸猫阿白、(部分程序 :回转寿司)
  • 企画: 回转寿司(dormouse)
  • 别名: Things as They Are
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 轻松欢乐的细节向JRPG
  • 游戏引擎: RPG Maker
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年6月18日
  • 售价: $5.99
  • 官方网站: https://42mao.lofter.com/tag/沉睡的法则
  • rpg.blue: https://rpg.blue/thread-477676-1-1.html
  • https://rpg.blue/thread-411132-1-1.html
  • presskit: https://indienova.com/g/dorule/presskit
  • indienova: https://dormouse.indienova.com/dorule
  • https://indienova.com/g/dorule
  • 剧本: 回转寿司
  • 美工: 灰化风衣、风叶影、蓝色爪痕、槿音、(部分美工 :回转寿司)

谁玩这部游戏?

/ 19人想玩 / 20人玩过 / 5人在玩 / 5人搁置
轻松欢乐的细节向JRPG,《囧魂》、《对不起,我是个NPC》、《空陆》
制作组“四块二茶会”2019年出品的RPG作品。

宇宙是由各种法则构成的。
饭放久了会长霉,箱子放久了会长猫,天经地义。
除此之外,其实世上的每个生物自身也携带着某些特殊的法则,亦即所谓幻则。
不同人拥有的幻则各不相同,比如:

当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说
“看吧这都是命啊”之外并没有多大帮助——除非你发现了操控它们的方法。
——就像这个故事里的世界一样。

在这块大陆上,人们利用对幻则的研究建立起了方便的文明,
过着不算先进却舒适自在的生活。
年轻的幻则师多恩就是其中的一员,他的毕生梦想是一直待在家乡的小村庄,
每天悠闲地躺在房顶上晒晒太阳,幻想各种离奇浪漫的冒险经历
(虽然他亲身去过的最远地方是几百米外的邻镇)。
然而这样的梦想有一天却被破坏了:
某个下午,当他和青梅竹马的好友茜斯卡从邻镇归来时,
发现村子离奇地人间蒸发了。其他村民不得已只好到别处另谋生路,
但多恩却决定找回消失的家乡。
“破坏我懒散生活这样的事,绝不能容忍!”
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……


本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。
换句话说,跌宕起伏的紧凑节奏、宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的……
这个时长20+小时的JRPG中只有:

● 细节、细节和细节
想戳戳路边的猫狗牛羊吗?没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(
对NPC的家觉得好奇吗?每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……
觉得RPG里千篇一律的书有点单调吗?这里的可收集书籍每本都有不同的排版,出版社和脚注索引一应俱全,体裁也各不重样。
另外还有能乘坐的观光马车、据说超级灵验的占卜机、可以自由装扮的【马赛克】、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱……虽然主线是固定的,但整个世界却非常丰富,喜欢探索和收集的话不妨来试试看?

● 温和欢乐风
这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色会突然死掉,也没有谁会突然崩坏,甚至野生动物都只会被击退而非打死,故事绝大多数时间里一直在有点老年向的温和氛围中展开。
即使面临世界性危机,每个人也依然努力过着自己的生活,而主角们在调查事件之余也不忘履行居委会大妈的职责,比如陪陪小孩喂喂驴,顺手破坏一下小情侣的约会帮他们体验单身狗的感受(误)。

● 手残党的慰藉
毫无任何操作要素的排队制回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标,以及面对某些特殊敌人(偶尔还包括同伴)该如何选择合适的策略——比如看着温柔老实的食草动物愤怒时也是会一拥而上把你们踩倒的……

如果你愿意进入一个这样的世界,那么——
请跟主角们一起踏上这场(最后好歹还是拯救了世界的)郊游之旅吧!(′•ω•`)


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【F5】放大窗口(如果窗口放大后超出了屏幕,可以在Windows中进入“显示”设置,将电脑分辨率设为100%来解决)
【ESC】调出菜单
【S】快速存档
其余键位详见游戏说明书。
游戏中的自由活动期间开始后可以在菜单里将游戏模式设置为全屏。
※如果游戏中无法显示文字,请将Fonts文件夹中的字体安装至操作系统;繁体系统用户可能会遇到游戏界面中部分字体样式不统一与左上角游戏标题乱码的问题。游戏暂不支持非中文操作系统。
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评论

吐槽箱

ls666666 @ 2023-12-12 10:53

全程都挺幽默的,到最后突然开始催泪了,不过结局算HE而且剧情质量还算可以

海盗丸子 @ 2023-12-6 11:58

乍看之下很啰嗦的游戏,细细品味能发现很多有意思的地方,幽默感很强,除了游戏中罗曼地区,尽管是剧情需要,对白仍然太肉麻 // 严格来说不能算RPG,更像是视觉小说附送RPG游戏,胜在内容有可看性,后面对社会发展的反思有一套独特的构想,值得参考

暁_アカツキ @ 2023-8-18 04:49

高情商:细节丰富 低情商:浪费时间 你可以多做剧情差分,前提是你得有隔壁法老控的塑造和剧情兜底,JRPG里树窝掏鸟蛋和厕所通马桶的专业户。

云若沐天 @ 2023-7-10 01:17

[23.7.9]怎么说呢,一股子,66rpg→Project1的既视感(。) 比如,突然所有的东西都消失了,要去找回曾经丢失的东西。[66rpg] 新的地方新的人,是看了宣传才来的吗?[Project1] 因为过去的东西已经逐渐跟不上社会发展了,所以大家都去找其他的经济来源[传统RPG]

人鱼丼 @ 2023-6-6 19:13

[33/40 ACHV] RPG Maker游戏战斗模式相对枯燥,高强度玩会疲劳,但角色可爱,支线细节丰富,氛围轻松又治愈。作者一定是强迫症(褒义),从人物icon的细致变化到跟随主线刷新的npc状态,处处可见制作组的用心,适合捡垃圾爱好者、青梅竹马爱好者以及舔图流玩家。

西海 @ 2023-5-31 04:59

很可爱的角色设计,保持了槽点满满的制作风格,感觉是很治愈的作品!

霸者龙神 @ 2022-11-7 02:08

每个地方都是细节,四块二茶会的商业化作品保持了自己的特色

光明神偷 @ 2022-9-20 10:30

轻轻松松,就是一直打怪有点无聊

华华子 @ 2022-4-27 05:14

开坑,被制作组新作设定吸引,但新作还没发售,只能玩老作品解解馋,玩完详评

冬藤绫 @ 2022-3-19 16:55

一周目通关,玩的挺开心的,剧情中规中矩,但是细节真的很多,看得出来制作组非常用心.人物也都很可爱。缺点在于rpg系统比较传统,没有太多创新元素,支线boss难度直逼主线,但除个别几个其余打法基本都一致,打的乐趣少了点。但是总体上来说,非常对得起价格.

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