DEATHLOOP 游戏

吞噬浅海 玩过 @ 2024-4-11 23:30

有点意思,打得很爽,经典耻辱风

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-9 16:07

steam平台15h,普通难度通关。

李有溪 玩过 @ 2024-4-6 22:11

额额,一般般。美术风格是不错的

歳月の音 玩过 @ 2024-3-5 22:11

难度略高,低成本创意游戏,个人认为不值得拿奖。

琉璃之澈 玩过 @ 2024-1-27 16:37

战斗系统一坨,灌注系统可以吸引人刷,但是吸引力有限,结局也是毫无波澜,戛然而止,预期的波澜壮阔展开完全没有

腐化灾兵 抛弃 @ 2023-12-2 22:33

正在玩,但是感觉任务重复度有点高,并且玩法比较单一。通关后改评价

Ehekatl 玩过 @ 2023-11-18 16:05

抛弃了一段时间,重新捡起来打通了。 剧情很棒,而且引导做的相当足,就算不喜欢lore也依然能流畅的打完。

冬馬かずさ 玩过 @ 2023-10-26 21:39

通关后就在思考、为什么它能获得IGNGS双满分。不可否认的场景设计与别具心裁的伪肉鸽系统。但除此以外、阿肯为了这该死的联网对战所失去的东西实在是太多了。玩家只能带两个能力、只能带两把武器、场景复杂度相比耻辱大幅度的缩水、少到可以忽略不计的正反馈奖励以及匮乏到几乎没有的人物成长机制。最后得出的结果就是这游戏明明很好、也应该很好玩、但结果就是不好玩。

DING-Pro 抛弃 @ 2023-10-26 13:11

太废脑子了,玩不明白

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2023-10-24 20:02

能看到耻辱和掠食的各种素材复用。 关卡设计一般,而且也没有什么独创性的解法,所有线索收集完之后系统自动给你归纳出一条唯一解,远没有掠食那种八仙过海各显神通的眼前一亮感

sodayoo~ 玩过 @ 2023-10-9 17:00

非常优秀的关卡设计,缺点是枪械种类较少,前期难度较大容易劝退。

Sisuphos 玩过 @ 2023-9-21 05:33

晕3d

谷戻り 抛弃 @ 2023-9-12 20:50

(PS5,8h弃坑) 本质潜行游戏,节奏就是潜行半小时杀怪2分钟。震动和自适应扳机还行。手写字体不行。辅助选项好评。箱庭设计挺好的。敌人警报太灵敏了。注意灌注后献祭物品直接没。残渣负担设计减分。PS5 bug太多了,经常玩着崩游戏提示CE-108255-1。非潜行爱好者慎入,打起来就是人在哪我怎么死了。大狙竟然不消音差评。

dropD 玩过 @ 2023-9-12 01:24

玩的PS5版,bug多得吐血,起码被bug卡死了五六次,游戏体验极差,不知道PC版的情况会不会好一些。Rougelike玩法融入箱庭中,让玩家有动力去反复探索箱庭,这样的想法是很好的。但是Deathloop围绕这个想法交出的答卷也就到此为止了,并没有更多让人眼前一亮的玩法设计,只是浅尝辄止而已,实在是让人感到可惜。

KORC 玩过 @ 2023-8-20 00:17

虽然是fps, 但是缺失了fps的核心玩点, fps, 为了击杀敌人, 需要枪法与战术博弈的结合, 举个例子, 收集敌方信息, 根据信息猜测敌人战术, 尝试破解敌方战术, 使用枪法击败敌人, 在这个游戏中, 敌方的枪法很烂, 也不存在战术布局, 因此玩起来比较无聊, 此外, 枪在fps游戏中, 是自己最亲密的战友, 而在这个游戏中, 缺少给战友换皮肤与检视的功能

RinOwO 抛弃 @ 2023-7-25 02:02

说好的多种玩法,但潜行是一切玩法的基础

Chanter 玩过 @ 2023-7-13 14:56

ps5手柄要是都有这个适配就好了......

K.M.N 玩过 @ 2023-7-7 16:03

包装不错,越玩越觉得土

牛子豪 玩过 @ 2023-6-13 21:17

优化不好,好多次我以为要“速通”了,失去了让人惊艳的地图设计,不过说到底还是挺优秀的,就是多次循环找线索有时会比较烦。

Lin147 玩过 @ 2023-5-31 10:53

其实比较失望,循环的设定没有很好利用,没有提供给玩家自己思考的空间