- 中文名: 灵魂旅人
- 开发: Thunder Lotus Games
- 发行: Thunder Lotus Games
- 别名: 《Spiritfarer®》Farewell
- Spiritfarer®
- 平台: Xbox One
- PS4
- Nintendo Switch
- PC
- Stadia
- 游戏类型: AVG, SIM
- 游玩人数: 1 - 2人
- 发行日期: 2020年8月18日
- 官方网站: https://thunderlotusgames.com/spiritfarer/
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/ 更多目录《Spiritfarer®》是一款关于死亡的休闲管理游戏。你扮演逝者的船主斯黛拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去探索世界,然后帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。加入小猫达芙迪尔的冒险之旅,开启双人合作模式。与你的幽灵乘客一起度过悠闲的美好时光,创造永恒的回忆,最终学会如何向你珍爱的朋友道别。
游戏特色:
享受美丽的手绘艺术和动画。
建造、管理和改进你的渡船。
耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样的活动在等着你!
结识一群令人难忘的角色,带他们上船,关爱他们,与他们建立良好的关系。
你可以采用奔跑、跳跃和滑行的方式一路闯过精心设计的平台关卡。
探索奇幻和充满想象力的世界。寻找和收集各种资源,以升级你的船只并为乘客制作礼物。
体验充满难忘瞬间的感人故事。
放松几个小时,进入舒适且令人放松的游戏。花上30个小时即可完成整个游戏,花上几百个小时则能详细感受《Spiritfarer》的所有细节。
游戏内针对船只、角色甚至是小猫都有丰富的自定义选项,助你打造独一无二的冒险之旅!
在可选的本地合作模式下扮演小猫达芙迪尔。
内含疗愈心灵的本体游戏和三个主要内容更新包:探索一个更宽广的世界,结交四个全新的灵魂朋友!
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游戏特色:
享受美丽的手绘艺术和动画。
建造、管理和改进你的渡船。
耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样的活动在等着你!
结识一群令人难忘的角色,带他们上船,关爱他们,与他们建立良好的关系。
你可以采用奔跑、跳跃和滑行的方式一路闯过精心设计的平台关卡。
探索奇幻和充满想象力的世界。寻找和收集各种资源,以升级你的船只并为乘客制作礼物。
体验充满难忘瞬间的感人故事。
放松几个小时,进入舒适且令人放松的游戏。花上30个小时即可完成整个游戏,花上几百个小时则能详细感受《Spiritfarer》的所有细节。
游戏内针对船只、角色甚至是小猫都有丰富的自定义选项,助你打造独一无二的冒险之旅!
在可选的本地合作模式下扮演小猫达芙迪尔。
内含疗愈心灵的本体游戏和三个主要内容更新包:探索一个更宽广的世界,结交四个全新的灵魂朋友!
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评论
讨论版
风灵月影,启动!!!(修改器分享) | 降龙十八掌 | 0 replies | 2024-3-9 |
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6+1,伪装成禅意游戏的经营游戏,说是教会玩家如何与人事物说再见,但漫长且较为枯燥的游戏内容仍会让人心生乏味感,比起学会说再见,更有可能和这款游戏说再见 // 创意不错,容易留下好印象,可以当成治愈系题材的游戏试一试
steam好评欺诈游戏。无聊的一批,无聊的流程塞入无聊的小游戏。忍受不了开始几个小时的无聊航海请谨慎购买。
7.4 to 风灵月影(bgm38)。最白左的一集,这是哪门子的休闲游戏啊,流程长玩法又重复,太可惜了呀,为什么不做成纯AVG呢?当然,我还是很喜欢游戏的剧情的,一个个人物都那么真实可爱,故事需要结合设定集理解,前期的叙事有点隐晦
手残打动作类只想扔手柄
记起你在旅行中遇到的朋友吧。Ⅰ 剧情相当不错,角色塑造立体,藏在美术里的故事细节值得去探索,把过去的遗憾融进游戏这点我很喜欢,能从中感受到制作组真挚的情感。Ⅰ 缺点是游戏性太差,重复劳动过多,玩到后期容易累,能克服这点的话就值得一玩。Ⅰ最喜欢奥弗布鲁克医院的大支线,非常推荐去看看剧情(^^) Ⅰ最后,再见,斯黛拉,你也变成了一颗明亮的星星啊。
20h/手绘的画面还是很美的……送走小动物时的对话能让人对生死有更多的想法。但重复性太高了(( 玩到一半是极限
纯摸鱼游戏...简单说戏目前的感受:操作简单、弱引导、游戏性比较低,有种XX农场的美(非贬义)、剧情很美式?说一大堆“你知道的,xxx...我不知道的,xxx...然后告诉你xxx,去哪里xxx,找xxx,然后xxx”个人不太感冒,只能看后续...缓慢边摸鱼边推进...
表面种田流,实则AVG,种田的本质下式游戏制作方与玩家关于生死之间的讨论。游戏性相对来说较为薄弱,节奏相对较慢,部分小游戏经常让人抓狂,但胜在能给人带来思考,放慢的节奏则为玩家提供一种氛围感。如果有一天,我也迎来自己的终局,弥留之际,过往的碎片如潮水一般涌入我的脑海,我能否像斯黛拉一样,静下心来,在生与死的思考与回忆中,平和地接受自己的命运,和自己做个诀别?
唯美独立游戏,剧情氛围表现也相当优秀。 但是到游戏后期太肝了,一堆材料忙的手忙脚乱,远没有开局那种恬静美好的心流体验了
(PS5向下兼容,8h弃坑)经营重复度太高了,采集打怪太浪费时间。