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Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-
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透视
神话史诗
by
基辅琴柯
2023-1-28 21:23
(+0)
没有像前面几部Fate 动画那样强调设定,值得庆幸的是。我跟随一对青梅竹马般氛围的男女主角来到了那个遥远的神话时代的巴比伦。见证他们与其他几位英灵,竭尽全力,赌上命运,作为人类的守护者,为了乌鲁克与全体人类而战,内心抒怀并升华了。 ...
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一个动画党的感想
by
不必为一时不知如何取名而
2023-1-6 19:13
(+0)
非型月粉,看过几部fate的动画。大场面除了提妈的谜之3d之外都看得很爽,听得不爽,音效怎么这么大声啊(bgm38)关键调小声音之后人物说话又太小声了。人物塑造比较欠缺,举例来说恩奇都外形的人偶本应该多点戏份(对话、思考而不是站着发呆),但还没得出什么能升华他形象的 ...
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想到了龙之湖太郎
by
畑案山子
2021-10-13 02:00
(+0)
不得不说提亚马特篇比戈耳工篇在节奏上出色太多。信念坚定的人们接二连三地牺牲只为向战胜人类恶迈进一小步的故事让人想起龙之湖太郎的《问题儿童都来自异世界》未能动画化的部分,同样是创造了无限展开世界观的统筹人类史类型的作品,相似的人类恶与人类最终试炼 ...
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粉丝向还是宣传片,FGO的剧情适合做动画吗?(待补完)
by
奥特Q
2020-5-5 12:53
(+0)
设想的几个选题: 动画和游戏的比较 章节形式的剧情,和动画之间的距离,删改 蘑菇写的脚本真的有那么多“深度”吗 不应该割裂,抛开**,**还是不错的,这种话还是免了 ~理论分析~ 游戏中,剧情的展开,是以“小节前视觉小说,小节中间进行副本攻略”的形式呈现。这就导致原作 ...
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“将来请坚决不要将《魔法使之夜》交给ClowerWorks这个三流制作公司。”
by
🌕LoneFireBlossom
2020-3-23 13:51
(+24)
时间:19/8/5 00话。 19/10/6 -- 20/3/23 追番。 地点:PC和iPad 原作体验:EX 原作我用大号打了一遍,又纯用大号的雪碧+石头打了一遍。 ·故事饱满,复杂而不紊乱,绝大部分故事情节都有充足的铺垫和支撑。 ·有几个非常戳我的点,比如乌鲁克相簿,梅林能被召唤的原因,茨木巴 ...
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看完有点想玩游戏,虽然FGO出来之前我就戒了手游了
by
剑斩蚩尤
2020-3-22 16:23
(+1)
虽然好几年前就一直听闪黑说第七章洗白闪闪,但实际看了动画,fsn的闪闪和fgo的还是完全能统一为同一个人的不同人生阶段的,而非割裂的两个角色,蘑菇意义上的混沌善应该还是恰当的。 最喜欢大姐姐,金发御姐远藤绫,雪莉露、俾斯麦、菲列特列加一众我喜欢的角色都在这里 ...
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又想骗我回坑,结尾部分看的鸡皮疙瘩。
by
幻幽苍
2019-8-10 03:04
(+2)
可是我是删号弃坑的(bgm38)
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Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-
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