从世界感塑造,到支线海量的小剧场,到漫山遍野的“垃圾”……总结一下便是,优点是“这是原汁原味的贝塞斯达RPG”,但缺点却也是过于的“原汁原味”。体验如何,各自见仁见智吧。但主线与核心世界观,却是出乎自己意料的“激进”,甚至可以说,阿B花了那么大的篇幅,甚至为了这个醋还包了“宇宙星空”这么个不太让人人都满意的饺子,就是为了实现“彻底让多周目玩家和角色在‘我已经知晓了一切’这一点达成一体”的独特体验,并在最终一周目完结之后,回想起《Children of the Sky》那首宣传曲,竟有一股回味“直冲天灵盖”的感觉。“当我们回望来时的路,我们会看到什么呢?我们不过是世间万物的一部分。”
- 中文名: 星空
- 开发: Bethesda Game Studios
- 发行: Bethesda Softworks
- 制作总指挥: Todd Howard
- 平台: Xbox Series X/S
- PC
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: Creation Engine 2
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年9月6日
- 售价: $69.99
- 官方网站: https://bethesda.net/game/starfield
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/ 更多目录《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。
2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。
传颂你的故事
在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。
探索外太空
在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。
指挥你梦想中的飞船
驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。
发掘、收集、打造
探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。
武器上膛
宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。
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2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。
传颂你的故事
在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。
探索外太空
在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。
指挥你梦想中的飞船
驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。
发掘、收集、打造
探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。
武器上膛
宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。
评论
by ⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 2023-9-20 12:37 (+0)
44H,二周目+四大阵营+双女主个人任务全通,
感觉没什么打的必要了,该卸载玩别的去了,
打完最大的感觉其实就是单纯的——可惜,
整个游戏过程体验有太多让人感觉莫名其妙的地方,
项目管理以及游戏设计方向简直就是灾难,你无法理解为什么杯赛选择放弃掉他们还算擅长的环 ... (more)
讨论版
他们可以心安理得地在八年间在各个层面原地踏步甚至后退,却不允许玩家在太空中原地悬停 | 夷蹴而就 | 2 replies | 2023-9-1 |
来预测星空Metacritic的评分 | 剧场のゴースト | 30 replies | 2023-8-3 |
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吐槽箱
第四天灾∑( ̄□ ̄) @ 2d 9h ago
像时光之笛和爱莉克斯这样的跨时代游戏,我是很钦佩的。星空虽然也是一款跨时代游戏,但它是反向的跨时代。整个游戏除了b社的任务系统一如既往的优秀以外,其他表现水平可以称得上平庸和无聊,根本就玩不下去。还有陶德对玩家问题所表现出来的不关心,b社看来有走暴雪老路的希望。
Waluxs @ 2d 20h ago
就这?8年就这?某些星批也别总是拿引擎挡刀,同样是祖传引擎,怎么FS就能从传统箱庭式魂游直接做出年度最佳开放世界环?不行就是不行,哪怕用虚幻呢?别的都拉了说剧情还可以,剧情也是依托答辩啊,主线写的平庸,支线通通马桶,瑜不掩瑕,就当是剧情还可以,但是这第一人称对话演出纯粹依托西,根本架不住任何剧情啊,和隔壁bg3根本没法同台竞技。我算是明白了,陶德是来微软养老的
千叶雪奈子 @ 2023-9-21 13:06
等滚6出了在回来看看
⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ @ 2023-9-20 20:29
也没那么糟,不过玩完了只是单纯觉得很可惜、这游戏项目管理上面问题太大了,整体制作方向也是如此,放弃了把精力主要投入在自己最擅长的部分去做了很糟糕的一些地方,只能说、可惜,实际7.4~7.6
Romias @ 2023-9-20 14:37
玩了80分钟实在玩不下去了,搁置几年看看情况