2615
适应了200人口粗放操作后,竞技性意外地好。期待更多民族
历史战役做的挺好
打赢两家极难啦,我绿萝大炮天下无敌啊! 4+3-0.5=6.5
游戏性还不错 就是历史战役又臭又长
作为rts萌新感受到了友好,很好入门,精美的过场。但是多人模式和人机模式还是太难入门了。很多东西没有提示,要自己去记规划,入门失败。
可以看作帝国2重制版,时隔多年RTS的话题作。最喜欢法兰西金马。找回N年前玩一下午帝国3的记忆。
法兰西启动
新意和改进 甚善
水雷你看看你做的那个特效和模型,好意思吗
我大明,天下无敌呀。(求求加强一下联通吧
游戏素质中规中矩吧,可惜多年前ensemble的那张图没实现……
主打一个重制
还是rts好玩!如果说魔兽到星际是将英雄取消以及人口翻倍,让每个单位的作用更少了的话。帝国时代将这一点,做到了更加极致,每个单位的作用被更加的稀释,成为历史长河中那一名无名小卒。从这一点上来看,我并不是很喜欢这种改变所带来的,对于游戏性的变化,因为在我看来帝国时代的操作手感会更加的差一点,运营更重要。但我认可这个改变所带来的那种其他RTS,无法带来的那种战场的体验。
被拉着玩了会PvP,游戏勉强有趣,但也实在疲惫,无法理解沉迷于这种竞技的朋友。玩完后去读了《三个火枪手》,还是大仲马更有意思。
法兰西铁蹄!
带纪录片很有诚意,能了解历史
经典即时战略游戏,很考验操作
你要这么大内存干什么,我还不如玩星际呢
也还行。以前的味道
2615
适应了200人口粗放操作后,竞技性意外地好。期待更多民族
历史战役做的挺好
打赢两家极难啦,我绿萝大炮天下无敌啊! 4+3-0.5=6.5
游戏性还不错 就是历史战役又臭又长
作为rts萌新感受到了友好,很好入门,精美的过场。但是多人模式和人机模式还是太难入门了。很多东西没有提示,要自己去记规划,入门失败。
可以看作帝国2重制版,时隔多年RTS的话题作。最喜欢法兰西金马。找回N年前玩一下午帝国3的记忆。
法兰西启动
新意和改进 甚善
水雷你看看你做的那个特效和模型,好意思吗
我大明,天下无敌呀。(求求加强一下联通吧
游戏素质中规中矩吧,可惜多年前ensemble的那张图没实现……
主打一个重制
还是rts好玩!如果说魔兽到星际是将英雄取消以及人口翻倍,让每个单位的作用更少了的话。帝国时代将这一点,做到了更加极致,每个单位的作用被更加的稀释,成为历史长河中那一名无名小卒。从这一点上来看,我并不是很喜欢这种改变所带来的,对于游戏性的变化,因为在我看来帝国时代的操作手感会更加的差一点,运营更重要。但我认可这个改变所带来的那种其他RTS,无法带来的那种战场的体验。
被拉着玩了会PvP,游戏勉强有趣,但也实在疲惫,无法理解沉迷于这种竞技的朋友。玩完后去读了《三个火枪手》,还是大仲马更有意思。
法兰西铁蹄!
带纪录片很有诚意,能了解历史
经典即时战略游戏,很考验操作
你要这么大内存干什么,我还不如玩星际呢
也还行。以前的味道