Death end re;Quest 游戏

  • 万酋之长

    2024-2-22 18:10

  • drknight

    2023-12-27 20:03

  • 高坂丽奈

    2023-12-23 16:18

  • 小水猪

    2023-12-15 22:11

  • coleete

    2023-11-29 18:37

    迷宫的指引有点差,好像告诉你要去哪,但这个告诉你的点经常是没有意义的,怪物的体积夜太大了,看来制作组对自己的怪物设计很满意必须要玩家打一下,系统上学习技能的方式有点多此一举,除了卖攻略本我是想不出这种固定组合释放才能学新技能的方式有什么乐趣可言。还好,妹子够萌,这是这游戏最大的乐趣了。
  • 盐暮

    2023-11-29 11:32

  • cobray

    2023-11-26 10:05

  • 性感的痕迹d

    2023-11-4 20:53

    “需要钥匙哦”,我需要牛魔。好久没玩到指引差的游戏了,单向门设计真司马,但熟悉路线后还是玩得挺舒服的。核心设定太浅显了啊,一眼就看出来了。很多cg都还有色块就拿出来了,赶工痕迹明显。第十章打完龙之后难度直线上升,怎么会是呢(恼)突然怪的血量高了十几倍的感觉,玩nm,风灵月影,启动。
  • 补时

    2023-9-24 19:34

    从程序员的角度出发,这个剧情实在是看不下去...
  • 不协和音

    2023-9-22 23:49

  • 一只韭菜

    2023-7-6 18:38

  • AkimotoAkiraaa

    2023-3-23 01:10

  • Aerys

    2023-2-3 21:41

  • 卡布Chino

    2023-1-21 16:28

  • 寺川七海

    2023-1-16 23:46

    【PS4】剧情实在慢热,后期开始精彩的时候又仓促得和坐火箭一样。弄那么多没有CG的BE有个锤子意义,初见赛丽卡竟然还有抢船这种逆天选项,我都惊呆了,仿佛在看小学生写作文水字数。地雷社的游戏真的一丁点儿战斗乐趣都没有,再加上这种垃圾演出用在正剧上也是纯粹在折磨玩家,甚至玩地雷社游戏最大的盼头CG也就这么点儿,是真能糊弄人。
  • Nomyon

    2022-12-10 11:48

  • 冷暖自知

    2022-10-19 23:18

  • Syncfuture

    2022-8-16 13:32

  • 槐夏半余

    2022-7-3 21:31

  • kuma_loveliver

    2022-6-4 16:38