ワンダと巨像 游戏

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:34

0.8好

不高兴 玩过 @ 2024-3-25 22:44

受限于作者的设计理念和较早的技术力,在控制视角方面较于目前的主流游戏,有点反人类。抛开这一点,把骑马想象成操作的是一匹“马”,而不是角色,多熟练一下可能会发现这种新体验也十分有意思。文本量十分少,但音乐、环境配上独特的镜头语言,整体营造出的感觉,是极其优秀的。

跳板跳板 玩过 @ 2024-3-11 22:29

闹麻了,重置画面还可以说是差强人意,其余的可以说是打的脑壳子疼,狗屎摄像机玩个一个小时头就开始晕,R2键扣烂了,大地图毫无惊喜之处,boss战基本全是定番,打完一遍之后根本不想碰第二遍,白金还计时挑战,我计nm,果断放弃,因为是重置版,所以只说缺点,优点那是你重置版的优点吗?

0x11ffff 玩过 @ 2024-3-1 08:51

逆天的视角修正,引导也是一坨不网上搜一搜我连第一个藤蔓都翻不上去,橡皮人男主像没长骨头一样,骑马手感甚至不如赛尔达

小小光玉 玩过 @ 2024-2-17 18:38

小儿麻痹症的攀岩奇旅//BOSS战挺有创意的。可惜提示很抽象外加被无限倒地追击最后操作手感可能还不如一坨屎//当然这游戏也就一个BOSS战了//剧情感觉不如匹诺康尼。

567235 玩过 @ 2024-2-15 09:07

让我和ps结缘的游戏之一,30帧和复古的手感在刚上手时有点劝退。流程简单来说就是跑图打怪甚至不用练级,16场以解密为主的巨像战体验下来还是震撼的,尤其是法兰克斯。

馋得乐 想玩 @ 2024-1-19 18:05

玩的好累,R2要给我按烂了

风流才子z_歪楼大夫 玩过 @ 2024-1-17 16:22

过过再打

UT99 玩过 @ 2023-12-16 02:51

玩游戏像是修行一般。操作手感稍显僵硬,虽然还原原作。上田文人用不近人情的方式创造了一个自洽的世界,巨像是奇观更是机关,在马背上驰骋时总会感觉使命在身,按紧r2就不会松手。光会指引方向,不过最终却使人走向毁灭。难以否认的是,他爱她。

bystander 玩过 @ 2023-12-1 20:55

不得不说本作的美术、演出实在是太顶了,各种创意和点子也十分让人惊叹,在巨物背上奔跑的体验也是如此难忘、死命扣住R2这一行为的代入感也是如此独特!没有什么能比以凡人之躯和巨物搏斗更酷的了!但除此以外,恶心人的视角、枯燥繁琐的收集要素、以及部分阴间到匪夷所思的解谜和那配套的谜语人引导,都不止一次让我破防。特别是当我被狮子巨像连续追地3次的时候,我就知道这本质上还是一款05年的老游戏。7分,如果蓝点有魄力去改掉部分过时的机制的话,那本作的体验将会好上不少。

固化弦歌 玩过 @ 2023-11-26 21:40

只重制了画面,很多机制还是略显古老,个别巨像打起来是真的折磨,寻找巨像半路死了还得回到原点,意义不明的祭坛。但作为线性冒险游戏,体验还是很棒的。精简的玩法,简短的故事,宏伟的巨像,让人能更深切体会到作者所表达的情感。若是我在ps2时代玩到这款作品,想必也会觉得这是神作吧。

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2023-11-26 21:27

风景、与巨像的战斗以及各种细节与美术都相当出色,可以说是玩法核心的抓握攀爬与需要被持续按下的扳机键带来了相当的代入感。

Sslow 玩过 @ 2023-11-23 03:59

稀烂的制作以及制作者的恶意直接给游戏判了死刑。有好的地方,但好比高考的离题作文。依托巧克力味的屎

Yumeiro 玩过 @ 2023-11-10 07:38

与其说是动作游戏不如说是有动作要素的解谜。氛围感和关卡设计还是不错的,虽然引导稍微差了一些。就是感觉这个结局的丧失感有点强烈...

yuzeYZ 玩过 @ 2023-11-6 03:52

壮观宏大

lotus 玩过 @ 2023-11-2 10:57

骑马开坦克也完美还原了

煙る 玩过 @ 2023-10-19 17:00

物理效果表现用力了些许,有人不喜欢操作也正常,但熟悉了去打HTA模式真的很好玩,正攻邪道都能完成,给人正反馈满满

柏木英狸 玩过 @ 2023-10-12 11:47

机器人和巨物的一万种形式(

蛇莓茶 玩过 @ 2023-9-12 17:01

爽云,看打各种巨物太嗨了,就是流程固定时长短,还不够过瘾

不爱喝水的某某 玩过 @ 2023-8-27 10:09

场景带来的震撼很快被别扭的视角和操作给磨灭了,打完第8只巨像决定后面云完,视频体验直线上升。久闻大名的作品,有这样的缺陷实在是可惜。