很爽,但是难度不太适合我
不SL真玩不下去
咒刃真是太好玩了。
银河恶魔城加上肉鸽,但感觉银河恶魔城的比重有70%。可能是因为没有大地图加上肉鸽元素导致游戏的世界整体感没有纯银河恶魔城那么强烈。游戏战斗动作手感打磨非常出色,武器搭配有趣,可重复游玩性因为肉鸽占比不高导致玩到几十个小时后会对前期的几张图有些疲惫,总体来说值得一玩。
移动端,致命坠落dlc,五细胞/打击感很强
神
补标,酣畅淋漓和爽快的战斗,丰富的武器和流畅的动作设计足够让人轻易沉迷。当时一下子连续打了五细胞。不过几个大型dlc还没玩过,有时间试试。
大师,我悟了,原来让肉鸽好玩的关键是究极量大管饱:这么多武器这么多变异这么多张地图,连BOSS都十几个,你就算是个线性游戏它也算得上佳作了
很上瘾……画面配乐剧情都偏戏谑,黑色幽默很足。法国人你们搞出来这么个主角真的厉害,从未看过如此符合有害垃圾桶定义的角色(赞美)
内容和质量都高得离谱,但肉鸽我无感啊
足够有趣
挺好玩的,但是得要有耐心。
我是菜狗,yjlh代我过细胞5了
音乐上乘,游戏性和操作感都很不错,很爽,剧情方面没有直接和玩家讲,而是靠玩家自己从地图里的细节推断
好游戏,手感爽快,道具装备多,配上随机地图,可玩性十足
对不起 是我太菜了
好游戏,建议别乱解锁用得不好的武器,这游戏武器池很影响体验
补标。精品。但是对于手残党非常不友好。曾经推进到一定深度,现在估计有些疲倦了。
手感不错,彩蛋和联动很丰富。堆怪略严重,流程重复,角色又脆,一不小心翻车就要全部重来,打的爽的时候特别爽,失误暴毙心态也是相当炸裂。辅助模式和自定义很人性化,部分选项开启后可以大幅降低游戏难度。肉鸽和银河城的兼容性并不是太强。
好玩,且在同类游戏中难度适中,菜就多练练
很爽,但是难度不太适合我
不SL真玩不下去
咒刃真是太好玩了。
银河恶魔城加上肉鸽,但感觉银河恶魔城的比重有70%。可能是因为没有大地图加上肉鸽元素导致游戏的世界整体感没有纯银河恶魔城那么强烈。游戏战斗动作手感打磨非常出色,武器搭配有趣,可重复游玩性因为肉鸽占比不高导致玩到几十个小时后会对前期的几张图有些疲惫,总体来说值得一玩。
移动端,致命坠落dlc,五细胞/打击感很强
神
补标,酣畅淋漓和爽快的战斗,丰富的武器和流畅的动作设计足够让人轻易沉迷。当时一下子连续打了五细胞。不过几个大型dlc还没玩过,有时间试试。
大师,我悟了,原来让肉鸽好玩的关键是究极量大管饱:这么多武器这么多变异这么多张地图,连BOSS都十几个,你就算是个线性游戏它也算得上佳作了
很上瘾……画面配乐剧情都偏戏谑,黑色幽默很足。法国人你们搞出来这么个主角真的厉害,从未看过如此符合有害垃圾桶定义的角色(赞美)
内容和质量都高得离谱,但肉鸽我无感啊
足够有趣
挺好玩的,但是得要有耐心。
我是菜狗,yjlh代我过细胞5了
音乐上乘,游戏性和操作感都很不错,很爽,剧情方面没有直接和玩家讲,而是靠玩家自己从地图里的细节推断
好游戏,手感爽快,道具装备多,配上随机地图,可玩性十足
对不起 是我太菜了
好游戏,建议别乱解锁用得不好的武器,这游戏武器池很影响体验
补标。精品。但是对于手残党非常不友好。曾经推进到一定深度,现在估计有些疲倦了。
手感不错,彩蛋和联动很丰富。堆怪略严重,流程重复,角色又脆,一不小心翻车就要全部重来,打的爽的时候特别爽,失误暴毙心态也是相当炸裂。辅助模式和自定义很人性化,部分选项开启后可以大幅降低游戏难度。肉鸽和银河城的兼容性并不是太强。
好玩,且在同类游戏中难度适中,菜就多练练