OCTOPATH TRAVELER


八方旅人 简评

by 垂帘听震 2021-6-11 19:11 (+0)
八方旅人:之前打完了主线,时隔三个月又捡起来打完了隐藏结局,准备封档。 游戏内容算很充实,摸索着打了70多小时,还有很多支线和收集没做。 低情商:这剧情没味儿。 高情商:这剧情适合小朋友。(好像还是低了) 虽说最后隐藏结局一次性补充了很多不同线的联系,但还是感觉整体 ... (more)

菜鸡的攻略心得

by Suzuoto 2020-4-5 08:09 (+1)
打完专八其实已经挺久了。某天翻出了刚打完时发疯写的东西,把无意义内容删光之后意外的还有点干货就发出来了。万一以后突然想二周目了还能回头看一眼少走点弯路... 废话很多请耐心阅读。 推荐一下个人觉得不错的Wiki和攻略网站: https://game8.jp/octopathtra ... (more)

不容错过的一部日式rpg作品

by Ringo 2020-3-31 09:42 (+0)
前些阵子通关了来重评下,先说优点,战斗方面确实很爽快,bp+破防系统还有双职业的设定令人沉迷;配乐是另一个优秀的方面,写的很好。缺点主要就是剧情上的问题了,八个人的主线剧情有些割裂,支线剧情提示少,虽然真结局把八个主角的剧情串了起来,但是仍然不够精彩。这个游戏 ... (more)

一段时间不想再打JRPG了,太杀时间了。

隐藏BOSS踏破。 优点: 复古而不失深度的JRPG战斗系统+ 令人印象深刻的音乐++ 运用移轴摄影的高低分混合美工+++ 无 时 无 刻 的 复 古 J R P G 醍 醐 味+....? 缺点: 复古到幼儿园的7条个人线剧情--+(舞女线+) 复古醍醐味造就的一些非人性糟糕体验--(例如非小队内无 ... (more)

50HR+對各主角能力的『墮落』應用微感想。

by smgo 2019-9-27 04:42 (+0)
在『歧路旅人』遊戲裡,以中古世紀為背景舞台的劍與魔法的世界中,我已踏上了五十多個鐘頭的旅程。 購買、偷竊、比試、唆使、引導、誘惑、探查、打聽⋯⋯ 八個主角各顯神通,運用特有能力度過難關。 然而,在懲罰機制寬鬆的遊戲機制下,我相信玩家很容易因此走歪。 ... (more)

八方真结局之后仍然存在的几个疑问(剧透注意)

by tonyzzg 2018-8-7 16:13 (+5)
仔细研究了一下最后真结局八本手记的内容,确实之前的大部分内容都串联起来了,但是感觉还是有几个问题存在 ▇▇▇▇ (more)