OCTOPATH TRAVELER

Nemo @ 2021-11-27 21:33

西木康智神了。游戏本身可谈论的其实不多,但HD-2D的制作方式给传统RPG现代化指了一条明路,结合DQ3重制和三角战略,浅野组把90年代黄金期JRPG的魅力带给现代玩家的目标正在一点一点地实现。

catfish @ 2021-11-22 17:37

有趣。不为最后最终真结局的话,整个过程没有刷怪的必要。游戏收集全职业也就足够了。当然,如果8个主角的故事能够交织在一起的话,当然会更耀眼。但会造成游戏系统更多问题需要解决。而现代的rpg叙述方式很可能搞不定。

一条龙 @ 2021-11-12 22:40

75h真结局通关了,每个角色各章节剧情流程都大同小异有点偷懒,一周目拿不了免遇敌饰品真是把这个明雷机制的问题放大了,不过打弱点破防这套战斗系统比另外几家好玩一些,后期各种转职技能到手之后打得挺爽,配乐非常吊,很多地方都值得隔壁黄老鼠好好借鉴一番

Ура! @ 2021-11-10 08:50

這邊稅後都CAD三位數了...原價入太虧,遊戲性配不上這個價位

Shd117zh @ 2021-11-9 00:02

剧情过于薄弱,地图探完偷完东西甚至没有继续打下去的想法。用透增幅系统和break之后战斗变得无聊。本该大有可为的驯兽师宝可梦居然有次数限制,实在可惜。

黒見夜兎 @ 2021-11-2 03:38

画风超棒,同样是人类,人类boss比自己体型大几倍就很离谱,不过有boss的压迫感

keykun @ 2021-10-13 01:39

收集到五个人了,人物之间没有互动有点可惜

wyq928576 @ 2021-10-10 10:39

八陌生人,LAL劣化版,没觉得框架像FF6

FY_Zhang @ 2021-9-28 09:53

回合制很适合我这种休闲玩家,但是路上隐藏的小怪太多,跑图时频繁进入战斗导致浪费时间。

三无青年 @ 2021-9-19 21:13

假2D真3D像素风很有特点。地图指令有点意思。虽然八个人的主线玩起来毫无关联,过场动画里仿佛队友都不存在一样,但至少最后的隐藏任务把八个人的剧情串起来了。有些地方需要刷级太恶心了。音乐很不错。

美木杉愛九郎 @ 2021-9-7 00:05

系统什么的是优点,肝的程度很高有点烦,主角之间的互动联系不多是遗憾。商人妹子很可爱剧情也有趣

Kanade @ 2021-9-4 19:46

剧情过于无聊

七夜雪 @ 2021-8-31 08:57

靠练级嗯堆时长实在是太low了…

来島紘音 @ 2021-8-19 11:59

累了,玩不动

soraka @ 2021-8-7 22:03

新颖好玩的JRPG,暗线(True Ending)设置的很巧妙,战斗也有一些特色,作为近些年发售的JRPG已经很不错了。

風宸 @ 2021-8-5 23:19

细节还真差……和轨迹不能比,暗中透露着贫穷

鹊鸲♪ @ 2021-7-25 22:22

只想战斗无心剧情,虽然只是不停地堆buff…一个boss能琢磨俩小时,也不太好。这舞跳起来就停不下来。有几个技能通用性太强,后期有点腻。 支线零碎再遇到的时候早就不记得咯。八个人实际上也没有什么要紧的搭配互动,完全是各走各的剧情,不需要培养感情的,全员solo

OreoOlymLee @ 2021-7-22 01:06

不是JRPG被时代抛弃,而是ACQUIRE所理解的JRPG被时代抛弃。

zjxkxll @ 2021-7-21 01:50

100h+ 通关 量很足不愧是jrpg 整体风格让人眼前一亮,开隐藏职业的boss还是蛮有挑战性的,另外音乐优秀,最终boss战的曲子印象很深。 缺点也是有的,比如剧情上这八个人的联系仅仅是组个队而已,一旦出了个人线,这个人就基本没戏份了(除了一些支线) 另外游戏后期 打某些不感兴趣的人物主线和清支线的时候难免会乏味 需要一定的耐心坚持下去。

Finor @ 2021-7-13 15:03

要是有自动战斗就好了

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