没感觉,没意思,30min弃。
23.05.25 云过 视听极佳 最后的部分不错
和《journey》相比的话,东施效颦也算不上,毕竟也有原班人马。但真没后者神韵,这也是事实。有好几个分镜用的真的有点明显,还是拆散开来的。情感表达就真的稀碎,连《flower》都不如。如果不去刻意全收集,流程设计显得非常空洞。只能说视听方面还是同类的翘楚,沉浸感在没情感引导下,有形无神。也不知道是不是个例,本作似乎没有手柄震动?
海洋和其间的生物展现得太美太灵了,配上神殿氛围和风景一等一,喜欢海洋生物一定不能错过;最后看到史前生物更是心暖。退耕还林杀了臭人类!没能更高分除了游戏性一般就是因为操作实在太难受了……
补标
游戏的画面非常唯美,BGM很不错,在海洋中潜水沉浸感很强,骑乘各种各样的鱼也很有意思。比起一款游戏,ABZU更加像是一件艺术品,跟随着游戏流程,感受一场海洋的视觉盛宴。唯一美中不足的就是操作不方便,需要适应。
音乐很好,氛围出来了。4+1-0 +0-0+0 +0+1+0.5=6.5
深海恐惧没感觉到,被主角的大脸吓到过
莫名奇妙通关了. 关键剧情播片在和群友聊天hhhh
游戏性一般,但是海底的风景真的不错。
游戏时长1小时
玩到晕3D、深海恐惧,也要截图下来存为壁纸的游戏啦!真的挺美,唯一缺点是,PC端操作不太友好,以及互动性弱了点。
时长1.5h 就是看海洋生物模拟器,没啥游戏性,ps4版掉帧
上下反人类的话,设置里可以反过来。内容我感觉其实真挺没意思(
操作真的反人类。。。。疯狂晕3d
有尼斯湖水怪!
除了平庸和操作反人类没有坏处,就是别说是海洋版风之旅人了b38,这是风之旅人被黑得最惨的一次//海洋做得不大行,海洋实在是太美丽了,这简约风的抽象难以概括
神秘、崇高。操作问题无伤大雅。
碧蓝之海.jpg
给予玩家的信息量与游戏时长匹配得恰到好处,所有醍醐味都在开场抓住鱼鳍的那一刻提前收割。但所谓沿袭陈星汉艺术思想的结果就是依凭美术粗暴滥用长镜头,潜水丁真鉴定为虚假宣传。
没感觉,没意思,30min弃。
23.05.25 云过 视听极佳 最后的部分不错
和《journey》相比的话,东施效颦也算不上,毕竟也有原班人马。但真没后者神韵,这也是事实。有好几个分镜用的真的有点明显,还是拆散开来的。情感表达就真的稀碎,连《flower》都不如。如果不去刻意全收集,流程设计显得非常空洞。只能说视听方面还是同类的翘楚,沉浸感在没情感引导下,有形无神。也不知道是不是个例,本作似乎没有手柄震动?
海洋和其间的生物展现得太美太灵了,配上神殿氛围和风景一等一,喜欢海洋生物一定不能错过;最后看到史前生物更是心暖。退耕还林杀了臭人类!没能更高分除了游戏性一般就是因为操作实在太难受了……
补标
游戏的画面非常唯美,BGM很不错,在海洋中潜水沉浸感很强,骑乘各种各样的鱼也很有意思。比起一款游戏,ABZU更加像是一件艺术品,跟随着游戏流程,感受一场海洋的视觉盛宴。唯一美中不足的就是操作不方便,需要适应。
音乐很好,氛围出来了。4+1-0 +0-0+0 +0+1+0.5=6.5
深海恐惧没感觉到,被主角的大脸吓到过
莫名奇妙通关了. 关键剧情播片在和群友聊天hhhh
游戏性一般,但是海底的风景真的不错。
游戏时长1小时
玩到晕3D、深海恐惧,也要截图下来存为壁纸的游戏啦!真的挺美,唯一缺点是,PC端操作不太友好,以及互动性弱了点。
时长1.5h 就是看海洋生物模拟器,没啥游戏性,ps4版掉帧
上下反人类的话,设置里可以反过来。内容我感觉其实真挺没意思(
操作真的反人类。。。。疯狂晕3d
有尼斯湖水怪!
除了平庸和操作反人类没有坏处,就是别说是海洋版风之旅人了b38,这是风之旅人被黑得最惨的一次//海洋做得不大行,海洋实在是太美丽了,这简约风的抽象难以概括
神秘、崇高。操作问题无伤大雅。
碧蓝之海.jpg
给予玩家的信息量与游戏时长匹配得恰到好处,所有醍醐味都在开场抓住鱼鳍的那一刻提前收割。但所谓沿袭陈星汉艺术思想的结果就是依凭美术粗暴滥用长镜头,潜水丁真鉴定为虚假宣传。