薄桜鬼 真改 華ノ章 游戏

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为你泼洒月光 抛弃 @ 2026-4-28 00:23

无功无过。

永遠的苏半夏 玩过 @ 2025-7-5 10:50

续作,延续了一代的剧情,还是很不错的。

只剩下寂寞的理由 玩过 @ 2025-7-1 21:21

6/10 个人私心分才打这么高

AAS- 玩过 @ 2025-5-27 23:45

玩的时候想象了一下自己如果是文科学生,那么薄樱鬼简直是天赐的绝佳研究对象。任何打算建立一套新的二次元理论的新学者不讨论薄樱鬼(不管研究者本人是男是女),那么此人必然是片面的(误)

枫叶兔 玩过 @ 2025-5-25 19:43

4.5/10,本质一条大主线但还是传统式分线结构所导致的个人线换汤不换药的剧情大纲(共13周目)+不同线之间为了避免套路完全一致所以人设左右横跳的配角+基本仅作为点缀的角色背景+和前篇一样直白狭窄模板化的史料记载式叙事=写作难度非常低+游戏体验越来越牢,扩写版新增六个攻略对象反而成了负担,我就不懂了为何日乙编剧都基本打死不用“轮番出局”式的剧情结构?几乎没有盼头的剧情编排让我果断选择了中途跳车,已打的路线里总司线相对质量高一点。不戴情怀滤镜的情况下再来看本作除了美术之外的优点似乎只剩下没有过度魔改保住底盘和下限了,建议打本作的玩家在打完自己感兴趣的角色路线之后完全可以直接封盘

Causalight 玩过 @ 2025-5-5 00:10

相比风之章,甜度上升了,但叙事依旧流水账,当个简单的历史科普看看就行,不满的是真正的旁观者视角雪村篇,就在家听听情报,最后再去战场看看感慨一下就没了,没感觉到无力,因为女主向来挺无力的,只感觉到短小

轨道灯 在玩 @ 2025-4-16 10:30

还没玩 感觉美术更劲了

Root 玩过 @ 2025-4-6 21:09

真坐了60h的牢,除了土方线相对完整,其他线有感兴趣的角色看看就行了。

菌类 玩过 @ 2025-2-7 13:41

剧情方面比较喜欢土方线和斋藤线,以及雪村线通篇的无力感也很酸爽(

鱼鱼鱼杭 玩过 @ 2025-1-9 23:47

好玩,相较于风之章来说,这部的恋爱体验会更好一点。

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