“高达之父”的动画创作心得!
本书由日本动画界活跃多年的著名导演富野由悠季撰写,既是作为一位活跃在业界多年的动画作者的经验总结,也是一本将日本动画奥妙传授给各类读者的影像创作心得。
本书并不如一般的教条著作,而是从导演的角度来俯瞰影像作品制作的方方面面。文章以深入浅出的笔法写成,辅以大量图示与范例,针对动画、真人电影、3D动画的差异进行详细说明。本书不只谈及影像作品的基本原则、理论基础、运用手法、创作心得等四大层面,也具体涉及策划、剧本、运镜、演出、作画、配音、音效等层面,更有一位从业五十多年的动画工作者对后进的告诫与期待。
「映像は感性だけでは撮れない。映像には原則がある!」
「機動戦士ガンダム」などの作品で、50年近くにわたって映像業界の第一線で
活躍してきたアニメーション監督・富野由悠季が、
映画、TV、CM、MV、CG…etc、そして、実写・アニメーションにかかわらず、
すべての映像における演出の原則は同じであるという観点から、
映像作品を撮るために必要な基礎知識、心構え、応用法を全12章で詳細に解説。
全ジャンルの映像作家志望者に向けた、現場感覚に基づく実践的な映像演出技術書。
2002年の初版発行以降、ロングセラーを続けていた富野由悠季の書き下ろしによる映像演出技術書を、
現状にあわせて約10年ぶりに全面的な加筆・修正を行った改訂版。
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很难读……只好扔在一边。我想分锅的话大头是富野自己的写作问题,小头算在翻译上面
大概就是富野流,大部分观点今天可能已经过时了,好久之前读过,现在已经全忘光了…
【8-/10】看完了 这本富野的说教意味有些浓 太过于批判某些现象 导致实际上指导的部分有些少 而且并不适合作为新人入坑了解 富野分明是在用一种“啊我想你们应该都懂我意思”的感觉去撰写的 有点想到哪写到哪的感觉,只让人觉得富野的文字组织水平有待提高...。但总体的干货还是极为硬核的,如果有相关从事经验,那这本书绝对是必不可缺的
即使是对于从业者而言,这本书说不定都不太适合入门,信息非常的零碎,重复的批评话语充斥每个章节的缝隙,经常是想到哪儿写到哪儿,用语抽象而且时常话只说一半,最好是有一定的影像学基础,加上看过一些富野同时期以及以前的各类影像作品,日本本土优先(黑泽明,小津安二郎之类),阅读时能稍微从容一点。虽然能感觉光头有意面向新人写作,特别苦口婆心而且是从最基础的地方讲起,怎奈整合文字信息的能力实在是,,就那样,,我的意见是放弃一章一节的攻坚战,直接全文通读,在作者重复性语言的累积中重点和脉络会自然而然的显现。
前半部分有不小的收获,后面深入到制作层面就开始类似的内容翻来覆去说了(富野的文字能力有待加强,整本书的知识点很杂乱无章
可能动画爱好者、影视爱好者都无法从中找到太多感兴趣的内容(至于富野节爱好者,反正我是没看到他对自己影像的具体阐释,光头还觉得他的影像很好懂呢)。因为务实的部分非常多,可能得真正参与过与动画分镜、原画有关的工作才能有更深的体会。最有启发的大概就是光头提了一嘴虽然动画的cut都是先定时长然后绘制的(特别是TV动画对于单集时间会严格把握),但是对每个cut的时长不能控制的那么死板,要重视起剪辑的作用。(顺带提一嘴这书前七章我读的是简中译本、往后读的是繁中译本,感觉简中译本读着更顺畅些)
基于现场主义的经验谈,个中道理只有实际运用在工作中才能理解,因此对于纯动画爱好者(富野厨除外)来说阅读意义不大。“請記得我們面對的就只有雨條路:被記住,或被消費。”好帅的一句话
阅台译本中
2022.3.20 实体购入
不如说是给从业者写的miscellaneous