还行,类割草,天上荡很爽
补标
如果提前听说光荣要做进击的巨人我绝对不信能做好,结果战斗系统做的还原又好玩。剧情还是光荣的水平,同样的故事到这里就拉跨了。音乐是原创的太遗憾了。耐刷度非常高,全装备满级几个月都刷不完,最后最后一关全是精英怪单人满配也几乎不可能完成。
买盘的前一天才发现还有剧情没玩
本质无双,多一分给立体机动装置,刚玩的时候飞起来还挺好玩
本来玩着挺开心的,居然把终章这样分割在最后,硬要求刷爆调查任务太恶心了,越刷越掉好感
小v上玩的第一部游戏。当时真的是超震撼。剧情通完了以后游玩动力就没那么足了。再之后无尽的刷刷刷玩不下去。因为这个游戏我入了巨人坑
合格的漫改游戏,立体机动装置的手感还行
快乐割草,可惜线上鬼服
立体机动装置的手感很赞,但到了后期会越玩越腻,毕竟游戏机制摆在那里。描线的画面很有代入感,但剧情蛮短的,玩之前也都知道了个大概,主要还是冲着杀巨人和立体机动装置的噱头来的,合格的粉丝向游戏。
76 砍!
剧情还是还原的,能把立体机动做成这样已经可以说非常不错了,无脑割草还是有点意思的,但是久了也就厌烦了,看剧情可以,但对于已经知道剧情了而言实在是谈不上推荐
以游戏的形式重新走了一遍原作的剧情,使用立体机动装置飞行和击杀巨人的时候真的很爽
立体机动巨人战挺还原的,砍的很爽
玩起来挺爽快的 比无双模式要好太多了 不过到后期也是刷刷刷,没多少新意了 部分对话挺逗的
《进击的巨人》主线十小时打通,完全复刻动画第一季剧情,对新人应该挺新鲜的。尤其第三章是第57次墙外调查和捕获女巨人,玩起来感觉就和当年补番时看这部分一样停不下来。立体机动设计得不错,操作轻松,发射钩索和砍削角度几乎不用操心,切巨人如切菜,但也导致游戏体验说不上丰富,刺激感难以持久。所以支线(调查模式)我也没怎么打,虽然还花钱买了那九个DLC额外调查任务……
刷子游戏(。)对立体机动还原度还可以,就是非常不耐玩,白金太浪费时间,算了
手残党在一群巨人中间体验到了被支配的恐惧。。犹豫要不要继续往下玩。。。
立体机动装置的移动设计的比想象中的好太多,可惜玩法比较限定
立体机动装置的手感真的太棒了,流畅连招的打击感也非常好。剧情很还原,在补第二季之前刚好再重温一下剧情。只不过后期很单调,连材料部位都懒得砍
还行,类割草,天上荡很爽
补标
如果提前听说光荣要做进击的巨人我绝对不信能做好,结果战斗系统做的还原又好玩。剧情还是光荣的水平,同样的故事到这里就拉跨了。音乐是原创的太遗憾了。耐刷度非常高,全装备满级几个月都刷不完,最后最后一关全是精英怪单人满配也几乎不可能完成。
买盘的前一天才发现还有剧情没玩
本质无双,多一分给立体机动装置,刚玩的时候飞起来还挺好玩
本来玩着挺开心的,居然把终章这样分割在最后,硬要求刷爆调查任务太恶心了,越刷越掉好感
小v上玩的第一部游戏。当时真的是超震撼。剧情通完了以后游玩动力就没那么足了。再之后无尽的刷刷刷玩不下去。因为这个游戏我入了巨人坑
合格的漫改游戏,立体机动装置的手感还行
快乐割草,可惜线上鬼服
立体机动装置的手感很赞,但到了后期会越玩越腻,毕竟游戏机制摆在那里。描线的画面很有代入感,但剧情蛮短的,玩之前也都知道了个大概,主要还是冲着杀巨人和立体机动装置的噱头来的,合格的粉丝向游戏。
76 砍!
剧情还是还原的,能把立体机动做成这样已经可以说非常不错了,无脑割草还是有点意思的,但是久了也就厌烦了,看剧情可以,但对于已经知道剧情了而言实在是谈不上推荐
以游戏的形式重新走了一遍原作的剧情,使用立体机动装置飞行和击杀巨人的时候真的很爽
立体机动巨人战挺还原的,砍的很爽
玩起来挺爽快的 比无双模式要好太多了 不过到后期也是刷刷刷,没多少新意了 部分对话挺逗的
《进击的巨人》主线十小时打通,完全复刻动画第一季剧情,对新人应该挺新鲜的。尤其第三章是第57次墙外调查和捕获女巨人,玩起来感觉就和当年补番时看这部分一样停不下来。立体机动设计得不错,操作轻松,发射钩索和砍削角度几乎不用操心,切巨人如切菜,但也导致游戏体验说不上丰富,刺激感难以持久。所以支线(调查模式)我也没怎么打,虽然还花钱买了那九个DLC额外调查任务……
刷子游戏(。)对立体机动还原度还可以,就是非常不耐玩,白金太浪费时间,算了
手残党在一群巨人中间体验到了被支配的恐惧。。犹豫要不要继续往下玩。。。
立体机动装置的移动设计的比想象中的好太多,可惜玩法比较限定
立体机动装置的手感真的太棒了,流畅连招的打击感也非常好。剧情很还原,在补第二季之前刚好再重温一下剧情。只不过后期很单调,连材料部位都懒得砍