機関幕末異聞 ラストキャバリエ 游戏

卖黄碟的小莲华 @ 2023-10-2 17:40

高情商:游戏的各个元素都很平衡。低情商:做了个四不像出来。说历史if吧,也没见你对这方面的理解有多深,写的多详细。说新选组的忠义、进步和最后逆历史潮流的悲剧,也没写的让人印象深刻。说日批剧情吧,真就为了日批而日批,有几条线把HS砍了我都不知道这是在谁的线了。说女装男主,这个伪娘冲田总司的形象我个人觉得设计的挺好的,感觉真的冲田总司穿上女装应该就是这样子吧。但这真的是存在感最弱的女装男主了,还时不时缺语音。说打戏吧,AVD做打戏本就了不行,总体效果只能说比音符社好,而且到后面就开始魔幻了。这几点没有一个可以主打的,但也没拖后腿的,1.8Gb的量真的是是展不开。三章剧情,第二章开始选人,终章才开始个人线,9个女主用三套剧情。姐考线基本还原历史,龙线最好,修理线属实放飞自我,嵩夜你又把小鸟游圭(你自己)放进来了。

瑞希~~~ @ 2020-12-13 23:05

柴司给我感觉挺难受的人,究竟是为了什么而死,值得吗 修理和一叶线,和前面相比,十分放飞自我,有bug不填。完成度上修理远大于一叶(我明明好喜欢一叶的啊0.0) 两个大姐线...这奇怪的魔改,还不如考线给我的冲击大(莫名想起剑心),而龙真线算是本作最好的线了吧,算是逻辑自治。 最后画风不错,但有会社祖传段落缺cv的特点。总体评价就是,作者为了写这段历史,随便加了点恋爱元素的galgame吧。

冲锋de蜗牛 @ 2016-2-26 03:43

我真不知道这故事是想说啥…说他写忠义吧,也没有刻意去吹这方面。说看打戏吧,流派考据感觉也不是很上心。说普通的恋爱故事吧,也并没有深化女装和恋爱元素。新选组这段历史我本身知道的不是很清楚但这个应该作为历史物也不太行……客观问题也不少,个人线コピペ和一行描写总司使用力量过度中途挂掉之类的,给高分难啊。

kyon @ 2016-2-14 14:54

简直是日语以及日本近代史教材啊,打着打着不由得去百度各个人物和历史事件,真是波澜壮阔,让人热血沸腾。我对近代史一直不敢深入,就是因为太细节,并且太热血,而且总体上非常压抑,但这个已经入坑了没办法。各位有想学日语和日本近代史的不妨玩玩。

星流 @ 2016-2-11 23:46

steampunk完全没啥存在感,魔幻剧情的展开度又嫌不够,别的不说,和alicematic相比剧情的气场……(所以还是赶紧去搞otoboku3才是正道

御門瑠璃 @ 2016-1-1 20:53

人物对话挺有趣的,整体故事的时间跨度比较大,很多事都没这么说,而且杂七杂八的人物也挺多的,挺希望塑造完整点,有些挺好的配角就说了几段话就没了。

unnomei @ 2015-12-28 06:53

历史if物,在幕末这种氛围下描写各种人物的思想和各自行动的群像剧。男主在里面并没有十分坚定的思想,只是被卷进历史的流动,也正因为这点可以通过不同选项到达不同的未来。游戏里有几个比较在意的场景想看怎样展开,但是只是说了个开头就带过或者直接带过,有点可惜。战斗场景和終末少女幻想相比简直...