起点之作,中规中矩,没啥特别的
知名任系游戏,甚至不玩游戏的人都很喜欢它。 这个是初代的卡比,没想到竟然是 Gameboy 平台的,我还以为是 FC 上的。黑白画面的,都不是粉红色的。当然,这作有适配 GBC,所以用 GBC 玩的话就会是粉红色。最早的卡比虽然也可以吸东西,但还没有吸收能力的,按⬇️后只是吞下去,没有其他反应。这系列的特点就是难度亲民,真的好简单,血挺多,还可以飞的。Boss战也是这样,一下子就打过去了,爽了一刚。游戏素质还是挺好的,虽然是平台跳跃+清除敌人的方式,但每一关的设计都没有重复,Boss 战就更是如此了,还能变成 STG 的操作方式,厉害厉害。最后打帝帝帝大王的时候来了一场Boss Rush,不过不是某些垃圾游戏会大幅度增强 Boss 难度的那种,感觉还好吧。
NSO会免GB通关。作为初代来说完整度已经很高了。
从现如今的眼光来看也很有意思啊,虽然流程不长,但是手感扎实关卡好玩。只是想不到初代卡比就是个恶霸了,真不愧是粉色恶魔
最近玩了上色版,重温了一下,真的很棒
樱井政博属实是一位天才。聪哥也属实是慧眼识人。就拿一台8位机做出来的游戏挽救了HAL,也证明了他作为游戏制作人的实力。
流程现在看来非常的短,这时的卡比还没有复制能力的能力,最后 boss 血厚还喜欢乱动,可攻击的间隙少,有点难打,死了 3 次才过
官方模拟SL真是太方便了,熟悉的小怪和boss给后作的进化铺好路。画面黑白但一点也不妨碍游玩。缺点是流程短偏难
应该算是第一部星之卡比游戏。画面简洁,特效齐全;手感干脆利落,打击感到位;流程较短,关卡设计恰到火候。实在是不错的闯关游戏。
起点之作,中规中矩,没啥特别的
知名任系游戏,甚至不玩游戏的人都很喜欢它。 这个是初代的卡比,没想到竟然是 Gameboy 平台的,我还以为是 FC 上的。黑白画面的,都不是粉红色的。当然,这作有适配 GBC,所以用 GBC 玩的话就会是粉红色。最早的卡比虽然也可以吸东西,但还没有吸收能力的,按⬇️后只是吞下去,没有其他反应。这系列的特点就是难度亲民,真的好简单,血挺多,还可以飞的。Boss战也是这样,一下子就打过去了,爽了一刚。游戏素质还是挺好的,虽然是平台跳跃+清除敌人的方式,但每一关的设计都没有重复,Boss 战就更是如此了,还能变成 STG 的操作方式,厉害厉害。最后打帝帝帝大王的时候来了一场Boss Rush,不过不是某些垃圾游戏会大幅度增强 Boss 难度的那种,感觉还好吧。
NSO会免GB通关。作为初代来说完整度已经很高了。
从现如今的眼光来看也很有意思啊,虽然流程不长,但是手感扎实关卡好玩。只是想不到初代卡比就是个恶霸了,真不愧是粉色恶魔
最近玩了上色版,重温了一下,真的很棒
樱井政博属实是一位天才。聪哥也属实是慧眼识人。就拿一台8位机做出来的游戏挽救了HAL,也证明了他作为游戏制作人的实力。
流程现在看来非常的短,这时的卡比还没有复制能力的能力,最后 boss 血厚还喜欢乱动,可攻击的间隙少,有点难打,死了 3 次才过
官方模拟SL真是太方便了,熟悉的小怪和boss给后作的进化铺好路。画面黑白但一点也不妨碍游玩。缺点是流程短偏难
应该算是第一部星之卡比游戏。画面简洁,特效齐全;手感干脆利落,打击感到位;流程较短,关卡设计恰到火候。实在是不错的闯关游戏。