我的环直不会输
尝试用魂3治疗电子ED中//治完了,一周目60h打完一周目全流程+DLC彻底电子ED了,地图设计太顶级了,就是DLC粪怪和粪boss不是很友好
当我不小心落下洞窟,胆战心惊地转个弯,却看到白蜘蛛姐妹尸体的那一刻,是我游戏生涯中最感动的时刻之一。我亲爱的老师终于回家了。
拿个冰狗锤,干翻一周目本体,dlc还迟迟未打。
魂系列巅峰,比起1在绝大多数的地方有进步
300h 最喜欢的游戏…… 系列最耐玩/10.18 400h了
我果然还是手残
系列最佳
相比一代这一代功能完善不少
地图设计得很好,主线boss难度曲线相对合理,又不至于劝退很多人。当初玩的时候还是arpg新手,之后也陆陆续续接触了一些同类作品,变得喜欢上玩arpg了。//看朋友受苦破防,感觉自己是有一点抖m成分在里面的。
魂的启蒙
作为老ASS,现在还能回想起初见时充分感受到宫崎老贼满满的恶意,不过游戏本身毋庸置疑的好,音乐上乘(尤其是北村友香的boss音乐),游戏性拉满,虽说是箱庭世界不过探索度还是很高,地图很能给人“柳暗花明又一村”的震撼感,最重要的是千磨万难磨死boss后的快感是前所未有的舒畅!!!
好玩喵,当探索游戏玩的,因为是箱庭就更想把每个角落都探索一遍,严厉批评DLC2聚集地中的天使,强烈打击探索欲,跑图路上翻车最多的一集,基本上就是逼着玩家顶着光箭雨将寻找终端作为第一目的,初见相当痛苦的体验。总体的BOSS也不算很难打,玩了三个周目感觉最花时间的boss战也就1个小时
到现在还没玩dlc..拖延症是这样的
一周目游魂之王结局,歇一会儿再开个二周目灭火吧//灭火结束,封盘
达克搜3
不死人继承着不知其所以然的遗志,见证了彼时神明的消逝和英雄的悲剧,茫然地抵达了那趟旅途的终点,一切都在为“无意义”做着注脚。在虚假的价值破碎之时,魂一的选择赋予了那场漫漫征途以意义,那时的传火就像那趟旅程的答案。而魂三的灭火,更像是直面火之将熄的终焉,终结因传火带来的苦难。 “......然而总有一天,黑暗之中一定会出现一簇小小的火团”“灰烬大人啊,您还能听见我的声音吗?”能够以这般方式落幕,哪怕初火熄灭,世界陷入黑暗,对于所有不死人、灰烬而言,也是这个过于灰暗的世界里一点小小的慰藉。 动作系统较魂一好了太多,有相当多可玩性高的BOSS。非常喜欢薪王化身,看着那些熟悉的招式呈现于眼前,二阶段再响起那熟悉的音符,作为真正的最终BOSS,无疑是一个完美的答案。//DLC上大分
单机入坑作,在我心里永远是第一
氛围最好的一代,其他的也都很优秀。
补标
我的环直不会输
尝试用魂3治疗电子ED中//治完了,一周目60h打完一周目全流程+DLC彻底电子ED了,地图设计太顶级了,就是DLC粪怪和粪boss不是很友好
当我不小心落下洞窟,胆战心惊地转个弯,却看到白蜘蛛姐妹尸体的那一刻,是我游戏生涯中最感动的时刻之一。我亲爱的老师终于回家了。
拿个冰狗锤,干翻一周目本体,dlc还迟迟未打。
魂系列巅峰,比起1在绝大多数的地方有进步
300h 最喜欢的游戏…… 系列最耐玩/10.18 400h了
我果然还是手残
系列最佳
相比一代这一代功能完善不少
地图设计得很好,主线boss难度曲线相对合理,又不至于劝退很多人。当初玩的时候还是arpg新手,之后也陆陆续续接触了一些同类作品,变得喜欢上玩arpg了。//看朋友受苦破防,感觉自己是有一点抖m成分在里面的。
魂的启蒙
作为老ASS,现在还能回想起初见时充分感受到宫崎老贼满满的恶意,不过游戏本身毋庸置疑的好,音乐上乘(尤其是北村友香的boss音乐),游戏性拉满,虽说是箱庭世界不过探索度还是很高,地图很能给人“柳暗花明又一村”的震撼感,最重要的是千磨万难磨死boss后的快感是前所未有的舒畅!!!
好玩喵,当探索游戏玩的,因为是箱庭就更想把每个角落都探索一遍,严厉批评DLC2聚集地中的天使,强烈打击探索欲,跑图路上翻车最多的一集,基本上就是逼着玩家顶着光箭雨将寻找终端作为第一目的,初见相当痛苦的体验。总体的BOSS也不算很难打,玩了三个周目感觉最花时间的boss战也就1个小时
到现在还没玩dlc..拖延症是这样的
一周目游魂之王结局,歇一会儿再开个二周目灭火吧//灭火结束,封盘
达克搜3
不死人继承着不知其所以然的遗志,见证了彼时神明的消逝和英雄的悲剧,茫然地抵达了那趟旅途的终点,一切都在为“无意义”做着注脚。在虚假的价值破碎之时,魂一的选择赋予了那场漫漫征途以意义,那时的传火就像那趟旅程的答案。而魂三的灭火,更像是直面火之将熄的终焉,终结因传火带来的苦难。 “......然而总有一天,黑暗之中一定会出现一簇小小的火团”“灰烬大人啊,您还能听见我的声音吗?”能够以这般方式落幕,哪怕初火熄灭,世界陷入黑暗,对于所有不死人、灰烬而言,也是这个过于灰暗的世界里一点小小的慰藉。 动作系统较魂一好了太多,有相当多可玩性高的BOSS。非常喜欢薪王化身,看着那些熟悉的招式呈现于眼前,二阶段再响起那熟悉的音符,作为真正的最终BOSS,无疑是一个完美的答案。//DLC上大分
单机入坑作,在我心里永远是第一
氛围最好的一代,其他的也都很优秀。
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