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ゲーム的リアリズムの誕生
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透视
中文名:
游戏性写实主义的诞生
作者:
東浩紀
别名:
遊戲性寫實主義的誕生:動物化的後現代2
别名:
动物化的后现代2
别名:
動物化するポストモダン2
出版社:
講談社
价格:
¥ 864
其他出版社:
唐山出版社
发售日:
2007-03-16
页数:
352
ISBN:
4061498835
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ドリドリ
24天16小时前在读
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2月16天前想读
snylonue
2月17天前在读
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7月22天前想读
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2人抛弃
衰退的故事之去向在此!
本書既是後現代論,也是御宅族論,同時更是文學論。這是在輕小說流行浪潮構想下執筆的專書,做為一個書寫者,在二○○○年代前半期的五年之間,能被捲入如此的社會現實,可說是我意料之外的喜悅,也是個珍貴的經驗。若沒了這個經驗,大概就沒有《遊戲性寫實主義的誕生:動物化的後現代2》的產生。即便能寫出來,大概也會變成完全不同的內容吧。
more...
大家将 ゲーム的リアリズムの誕生 标注为
宅文化
5
2007
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東浩紀
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东浩纪
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動物化するポストモダン
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by
海神航
2023-8-26 23:55
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忘了哪年买来看的 当年的碎碎念: 今天难得翻出东的动物化 拍下供宅友们初识 单目录你就能看出对美少女游戏和角色/轻小说的吹捧 确实是受了那时代热潮的影响挺大 唯物史观诚不欺我(ಡωಡ) ...
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吐槽箱
che
@ 2015-11-17 13:02
命题缩小之后论证就显得很合理,逻辑能自洽而且也很有趣。不过轻小说论的部分例子比较少显得缺乏说服力一些,相比之下使用“环境分析法”剖析游戏现实主义的案例更有趣些
{num}
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时我很沉默
命题缩小之后论证就显得很合理,逻辑能自洽而且也很有趣。不过轻小说论的部分例子比较少显得缺乏说服力一些,相比之下使用“环境分析法”剖析游戏现实主义的案例更有趣些